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von Medardus
4. Okt 2007, 01:32
Forum: Ankündigungen
Thema: Nachrichtendarstellung abschaltbar [W1-11;RP]
Antworten: 70
Zugriffe: 11766

Re: Nachrichtendarstellung abschaltbar [W1]

Hmm. Was mich speziell bei der Kaktuspfeilschleuder gestört hat, ist, dass man erst einmal einen Moment lang ”blind” ist. Ich möchte eigentlich die Meldung haben und trotzdem noch sehen, wer mit mir auf dem Feld steht. Gibt's nicht eine Möglichkeit, die Nachrichten gleichzeitig mit Felbeschreibung ...
von Medardus
8. Sep 2007, 20:19
Forum: Ankündigungen
Thema: Lerntechnik und Charakterfähigkeiten angepasst [W1-11;RP]
Antworten: 251
Zugriffe: 42126

Alt: Faktor 7,022681932
Neu: Faktor 3,181808941
von Medardus
8. Sep 2007, 18:33
Forum: Ankündigungen
Thema: Lerntechnik und Charakterfähigkeiten angepasst [W1-11;RP]
Antworten: 251
Zugriffe: 42126

Sicher, das mildert das etwas ab. Es wäre echt bitter, wenn man LT jetzt auch hinterhergeschmissen kriegen würde. Das ändert aber nichts daran, dass mein in 220 Tagen erarbeiter Vorteil von Faktor 7 auf Faktor 3 einschmilzt. Das tut schon weh. Man verspricht sich ja auch was von seiner Mühe. Ich saß...
von Medardus
8. Sep 2007, 17:24
Forum: Ankündigungen
Thema: Lerntechnik und Charakterfähigkeiten angepasst [W1-11;RP]
Antworten: 251
Zugriffe: 42126

Ich fühle mich verarscht.

Ich habe etwa 220 Tage inverstiert, um Lerntechnik auf Stufe 38 zu bringen. Dadurch habe 7x so schnell gelernt wie andere. Daraus wird jetzt etwa Faktor 3. Ungefähr die Hälfe der Zeit, die ich übehaupt Freewar spiele, habe ich in Lerntechnik gesteckt, um mir diesen relativen Vorteil anedern Spielern...
von Medardus
1. Sep 2007, 21:26
Forum: Ankündigungen
Thema: Bergfeld zurückgeändert [W1-11;RP]
Antworten: 47
Zugriffe: 10544

Mouse-Cursor

Mir ist aufgefallen, dass der Mouse-Cursor auf den nicht begehbaren Feldern trotzdem die Hand zeigt. Das ist etwas irreführend. Könnte man das nicht ändern? Dann sieht man, dass man da nicht klicken kann.
von Medardus
12. Mär 2007, 03:32
Forum: Ankündigungen
Thema: Neue Waffe: Geisterschild [W1-11;RP]
Antworten: 319
Zugriffe: 47713

Re: Neue Waffe: Geisterschild [W1]

Ab jetzt gibt es eine neue V:100 Waffe, wleche eine Stärke von 500 und ein Akademielimti von 17000 benötigt: Der Geisterschild. Ich fänd's gut, wenn sowas rassenspezifisch wäre. Treibt den Handel an :D. Und bringt vielleicht ein paar High-XPler davon ab, Natla zu werden, weil die guten Natla-Waffen...
von Medardus
19. Feb 2007, 01:29
Forum: User Ideen
Thema: Versuch zur Aufwertung der Inti Akas
Antworten: 104
Zugriffe: 10030

Vom Ansatz her hübsch

Ich habe die Diskussion erstmal nur überflogen, lesen kann man das ja nicht. Wenn ein PKler ein paar Intelligenzakas braucht, um seinem Gegner die Waffen zu zerbrechen, dann hat er dafür weniger Stärke und LP. Wenn sein Gegner nun gut in Waffenkunst ist und seine Waffen pflegt, außerdem aber ein vol...
von Medardus
12. Feb 2007, 00:58
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Würdet ihr für ein schnelleres FW Wiki spenden?
Antworten: 66
Zugriffe: 11224

Sotrax hätte sicher nichts dagegen mal nen Monat im Plus zu verlassen ;) Der Satz erstaunt mich. Ein Root-Server incl. Backup-Service kostet bei Hetzner doch gerade mal 50 €/Monat. Und es gehen pro Welt doch bestimmt weit mehr als 5 Sponsis im Monat über den Tisch. Eine Dual-Core-Maschine ist ab 80...
von Medardus
26. Jan 2007, 22:03
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Profilbauwettbewerb 2007!
Antworten: 478
Zugriffe: 59882

Stitch hat geschrieben:zu 1/2:
und wenn nirgenswo auf der website steht dass kopieren verboten is, wärs doch auch okay?! oder?
Leider nein. Das Urheberrecht gilt auch so. Wenn irgendwo auf der Seite steht, dass kopieren erlaubt ist, dann ist das ok (rechtlich).
von Medardus
20. Jan 2007, 17:02
Forum: Ankündigungen
Thema: BALANCE: Preise für Kampfunfähigkeit geändert [W1-11;RP]
Antworten: 339
Zugriffe: 37966

Re: Mal etwas zu Playerkillern

Der Spielertyp Playerkiller ist ein unsozialer Spielertyp, und man muss entprechend mit ihm umgehen. Ich finde es albern, das damit zu rechtfertigen, dass das Spiel ja free"war" heiße. Das Spiel ist immer so, wie man es als Spieler gestaltet im Rahmen dessen, was die Software dahinter anb...
von Medardus
20. Jan 2007, 01:04
Forum: Ankündigungen
Thema: BALANCE: Preise für Kampfunfähigkeit geändert [W1-11;RP]
Antworten: 339
Zugriffe: 37966

Mal etwas zu Playerkillern

Was mir an Playerkillern nicht passt, ist, dass sie mich zwingen, meine Spielstrategie auf ihre einzustellen. Das heißt: Ich muss Lebensakas machen, obwohl ich lieber Intelligenz aufbauen würde. Ich muss wertvolle Items und Unique-Items für teures Geld gegen Verlust durch Tod schützen lassen. Ich mu...
von Medardus
19. Jan 2007, 21:22
Forum: User Ideen
Thema: Sollen Sumpfgasbomben zusätzlich starren?
Antworten: 178
Zugriffe: 18792

Meinetwegen nicht

Bombenkills sind, teuer, selten und gelingen nicht immer. Bei hohen XP-Zahlen wird die Luft sowieso recht dünn, meistens gibt's keinen, der im Kill-Bereich ist. Nur, weil's die Bombe gibt, ist da überhaupt noch Musik drin.
von Medardus
18. Jan 2007, 19:04
Forum: Ankündigungen
Thema: Welt 7 down [UPDATE: Wieder da]
Antworten: 61
Zugriffe: 10906

Gehackt?

Ich tippe ja auf ein Rootkit.
von Medardus
6. Aug 2006, 03:31
Forum: User Ideen
Thema: Bilder für NPCs, Avatare und Kurzbeschreibungen für Spieler
Antworten: 5
Zugriffe: 882

Bilder für NPCs, Avatare und Kurzbeschreibungen für Spieler

Ich fänd's schön, wenn NPCs Bilder hätten, genauso wie Items am Ort. Außerdem wäre es toll, wenn man als Speieler einen Kurztext eingeben könnte, der genauso wie bei den NPCs und Items erscheint. Dazu wäre es toll, wenn man als Spieler ein Avatar (40x40) hochladen könnte, dass dann bei den Personen ...
von Medardus
5. Aug 2006, 03:44
Forum: User Ideen
Thema: Zeitgesteuerte Hemzauber
Antworten: 8
Zugriffe: 1206

Zeitgesteuerte Hemzauber

Ich spiele Freewar sehr gerne zum Einschlafen. Was ich mir wünschen würde, ist ein Heimzauber, der nach einer möglicherweise eistellbaren Zeit Bewegungslosigkeit greift bzw. nach einer gewissen Verweildauer auf einem unsicheren Feld (z.B. nach einem Clan-Notruf während afk). Das Item könnte aus eine...