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- 4. Jun 2011, 14:52
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- Thema: Schnellschlag bei Uniques und Gruppen-NPCs [W1-14;RP]
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Re: Schnellschlag bei Uniques und Gruppen-NPCs [W1-14;RP]
Hat Sotrax das jetzt zur Kenntnis genommen oder sollte ich nochmals was im Bug Report posten?
- 23. Mai 2011, 19:35
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- Thema: Schnellschlag bei Uniques und Gruppen-NPCs [W1-14;RP]
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Re: Schnellschlag bei Uniques und Gruppen-NPCs [W1-14;RP]
Komisch, dass den Bug niemand bemerkt hat: Die Anzeige aktualisiert nicht korrekt. Wenn ich unter drei Sekunden Standzeit habe, bekomme ich bei einem Schlagversuch trotzdem die Meldung, ich könne mich erst in drei Sekunden wieder bewegen bzw. angreifen. Specs: W6, verteilt über diverse Tage, versch...
- 23. Mai 2011, 19:05
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- Thema: Schnellschlag bei Uniques und Gruppen-NPCs [W1-14;RP]
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Re: Schnellschlag bei Uniques und Gruppen-NPCs [W1-14;RP]
Höre ich da Ironie? Falls das ernst gemeint ist: Halte ich für ein Gerücht. Ist doch ganz klar ne völlig falsche Aussage. (Oder hast du mich vllt missverstanden?)
- 23. Mai 2011, 17:04
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- Thema: Schnellschlag bei Uniques und Gruppen-NPCs [W1-14;RP]
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Re: Schnellschlag bei Uniques und Gruppen-NPCs [W1-14;RP]
Komisch, dass den Bug niemand bemerkt hat: Die Anzeige aktualisiert nicht korrekt. Wenn ich unter drei Sekunden Standzeit habe, bekomme ich bei einem Schlagversuch trotzdem die Meldung, ich könne mich erst in drei Sekunden wieder bewegen bzw. angreifen. Specs: W6, verteilt über diverse Tage, verschi...
- 18. Apr 2011, 18:21
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- Thema: Neues Gebiet: Unbekannt (UPDATE) [W1-14;RP]
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]
Rote PoMa ... absoluter Fail, Sotrax.
SpoilerShow
- 12. Dez 2010, 14:17
- Forum: Allgemeines zu Welt 6
- Thema: 1. Weltinterner Profilaufbauwettbewerb
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Re: 1. Weltinterner Profilaufbauwettbewerb
/sign @ Kauket. Rick, was hättest du denn gerne? Dass nur Menschen prämiert werden, die ellenlange Romane schreiben und ihren Charakter bis zur letzten Warze am A**** beschreiben oder deren Profil eine einzige Liste ist? Natürlich prägt der optische Eindruck! Man kann noch so geistreich sein, wenn m...
- 1. Dez 2010, 21:29
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- Thema: Inventar Problem
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Re: Inventar Problem
Leer mal deinen Cache und starte Safari im abgesicherten Modus (beim Start des Programms Strg+Alt+Umschalt drücken, jedenfalls bei XP ... von 7 hab ich leider keinen Plan, vermute aber mal keine Änderung).
- 30. Nov 2010, 17:27
- Forum: Bug Report
- Thema: Häufigste gepostete Bugs (Erst reinschauen bevor man postet)
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Re: Häufigste gepostete Bugs (Erst reinschauen bevor man pos
Bug: Ein User verlässt immer wieder das Feld, aber es erscheint kein "User kommt aus dem Westen" oder anderer Text. Lösung: Nach einer Kampfniederlage erscheint man ohne Chatnachricht wieder am Heimatort, jedoch stehen nach Verlassen des Feldes wieder die normalen Nachrichten. Muss angepa...
- 28. Nov 2010, 11:46
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- Thema: Elxier der Bewegung
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Re: Elxier der Bewegung
Okay, schade, dass es nicht ganz so einfach war .
- 27. Nov 2010, 22:41
- Forum: Bug Report
- Thema: Elxier der Bewegung
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Re: Elxier der Bewegung
Wikipedia hat geschrieben:Eine Sitzung (engl. Session) bezeichnet in der EDV eine stehende Verbindung eines Clients mit einem Server (siehe auch Client-Server-System). Den Anfang einer Sitzung bezeichnet man als Login, das Ende als Logout.
Erledigt, close.FWWiki hat geschrieben:Der Zauber verliert sofort seine Wirkung, wenn man sich ausloggt.
- 11. Okt 2010, 13:19
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- Thema: Neuer Dungeon: Die leuchtende Unterwelt [W1-14;RP]
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Re: Neuer Dungeon: Die leuchtende Unterwelt [W1]
Fall es jemanden interessiert: Das hier ist die Karte.
- 8. Okt 2010, 15:55
- Forum: Foren-Spiele
- Thema: Photoshoptennis
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- 8. Okt 2010, 13:11
- Forum: Foren-Spiele
- Thema: Photoshoptennis
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- Zugriffe: 28656
- 5. Okt 2010, 23:08
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- Thema: (w3) FW Frames an den falschen Stellen geladen
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Re: (w3) FW Frames an den falschen Stellen geladen
Auch immer wieder beliebt: Der Bannerblocker von Kaspersky (falls du das hast ). Und dass Norton stinkt, ist nichts neues ...
- 25. Sep 2010, 17:32
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- Thema: Hauskawutze streichelbar [W1-14;RP]
- Antworten: 14
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Re: Hauskawutze streichelbar [W1]
Die Alternative zum kloppen! Top
Ich liebe solch kleine Änderungen, die das RPG-Feeling verbessern.
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