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von larsibär
22. Jul 2007, 15:40
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Thema: Lag-Meldungen [alle Welten]
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Giftiger nebel führt in w7 mittlerweile zu dauernden db "optimierungen" ...
GA tagsüber sowieso
...

nebel is gerade vorbei
von larsibär
2. Jul 2007, 19:04
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Thema: Lag-Meldungen [alle Welten]
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Hoi!
Weiß nicht ob es schonmal genannt wurde, aber W7 is bei ner GA absolut unspielbar.
Ständig DB "optimierung" und Seitenaufrufe dauern Sekunden lang
von larsibär
1. Jul 2007, 14:59
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Thema: Neuer Auftrag: Der Kugelknochen [W1-11;RP]
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ich würde keinem empfehlen mit 1,3k natla zu werden schon gar nicht ohne aka -.-

kommt vielleicht daher, das ich ein freund von rasse bezogenen waffen bin ^^
von larsibär
1. Jul 2007, 14:34
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Thema: Doppelaufträge im Auftragshaus entfernt (UPDATE) [W1-11;RP]
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find ich gut das mit den XP :-)

danke für die schnelle antwort
von larsibär
1. Jul 2007, 14:14
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Thema: Doppelaufträge im Auftragshaus entfernt (UPDATE) [W1-11;RP]
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Mal ne Frage zwischendurch, XP für Aufträge sind abgeschafft, oder?
von larsibär
20. Jun 2007, 20:13
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Thema: stark durchschlagende Armbrust [W1-11;RP]
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larsibaer heult doch nur rum weil er sich viel aka gemacht hat und dann auf 100xp runtergekillt hat um leute in der arena abzuzocken... mach xp oder leb damit das manche items nun doch nicht fuer low xpeler gedacht sind. so ein geheule auch, aber echt -.- genau und deswegen rede ich vollkommen offe...
von larsibär
16. Jun 2007, 12:40
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Thema: Erhöhung der Droprate für gelben Prisma-Kristall [W1-11;RP]
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wann kommt das in den anderen welten?
von larsibär
16. Jun 2007, 12:30
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Thema: Anwendungsperre bei Items [W1-11;RP]
Antworten: 335
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gilt die sperre eigentlich auch für's biertrinken / fugors essen / sonstige items die man auf sich selbst anwendet?
von larsibär
10. Jun 2007, 15:00
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Thema: Anwendungsperre bei Items [W1-11;RP]
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bei 100 items verliert man bei 8,333 % chance durchschnittlich 8 items, weil es kein 0,333 item gibt ... bei einer chance von 9% verliert man durchschnittlich 9 items!
das ist 1 item mehr!
von larsibär
10. Jun 2007, 14:34
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Thema: Anwendungsperre bei Items [W1-11;RP]
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Wenn ich das jetzt richtig verstanden habe, werden damit Kills die durch scripts gemacht werden vermindert, wenn der kill regulär erfolgt ändert sich nichts am kampfgeschehen, ausser das die opfer die durch kills sterben schneller ihre sachen verlieren .... das sehe ich nicht wirklich als ausgleich ...
von larsibär
8. Jun 2007, 21:21
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Thema: stark durchschlagende Armbrust [W1-11;RP]
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A100 steht in keinerlei verhältnis zur normalen Armbrust! Ausserdem finde ich es ehrlich gesagt nicht gut, dass jemand zu faul ist selbst was dafür zutun die items aus dem auftragshaus nutzen kann! und jemand der (und sei es nur, weil er am aka limit bleiben will) immer wieder nen paar XP los wird k...
von larsibär
7. Jun 2007, 14:40
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Thema: stark durchschlagende Armbrust [W1-11;RP]
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hallo ? mal ganz ehrlich, für jedes item das man haben will muss man etwas tun ... guckt euch mal an was man für prismen alles tun muss? das is auch nen riesen großer auftrag ... und da beschwert ihr euch nicht, dass ihr dazu "genötigt" werdet das zu machen ... oder wenn ihr ne seelenkling...
von larsibär
7. Jun 2007, 14:32
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Thema: stark durchschlagende Armbrust [W1-11;RP]
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ich find es ziemlichen mist, dass man ca. 9k XP haben muss um diese armbrust anzuwenden (vorrausgesetzt die info mit 100 stärke stimmt) wenn's weiterhin 40 A gewesen wären vma ... aber was hat man denn als kleiner spieler davon aufträge zu machen ? wenn ich die armbrust haben will muss ich 6000 AP s...
von larsibär
6. Jun 2007, 23:42
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Thema: stark durchschlagende Armbrust [W1-11;RP]
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ich hoffe die armbrust hat nicht wieder eine stärke beschränkung... die passende schusswaffen stufe zu trainieren sowie genug aufträge zu machen sollte eigentlich ausreichen, oder?
von larsibär
5. Jun 2007, 22:48
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Thema: Neuer Auftrag: Das Gegengift [W1-11;RP]
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hi!
das entwertet die zauber der vergiftung aber immens... so viele leute laufen normal nicht parallel vergiftet rum...

was passiert eigentlich wenn eine person, die auftragsobjekt ist offline geht?