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- 3. Apr 2024, 14:00
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- Thema: Massive Spielsabotagen
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Re: Massive Spielsabotagen
Das sind Probleme die nur Sotrax lösen könnte. Mods sind da tatsächlich maximal Handlungsunfähig und von offizieller Seite ist es kein beachtenswertes Problem. Solche Problemfälle wechseln dann einfach irgendwann die Welt und das Rad dreht sich weiter. Ich persönlich würde es tatsächlich begrüßen, w...
- 24. Okt 2023, 07:22
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- Thema: Beutezauber auflösen oder Manipulator erweitern
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Re: Beutezauber auflösen oder Manipulator erweitern
Finde es allgemein schade, dass man Buffs nicht einfach wegmachen kann. Positive Stärkungseffekte sollte man vlt über das Menü deaktivieren können. Negative Effekte natürlich nicht. Aber das ist wohl meine verwöhnte Ansicht aus anderen Spielen. Lebens,- Stärke- und Verteidigungspush kannst du mit d...
- 17. Okt 2023, 07:32
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- Thema: Seetangwald & Buchhaltung
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Re: Seetangwald & Buchhaltung
Aber die "Buchhaltung" läuft doch schon automatisch.
Durch die Seetang-Statistik siehst du wer was erfarmt hat und im Clan-Protokoll siehst du jede noch so kleine Ausgabe des Seetangs. Mehr braucht es ja nicht um zu sehen wer welchen "Anspruch" hat.
Durch die Seetang-Statistik siehst du wer was erfarmt hat und im Clan-Protokoll siehst du jede noch so kleine Ausgabe des Seetangs. Mehr braucht es ja nicht um zu sehen wer welchen "Anspruch" hat.
- 16. Okt 2023, 06:58
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- Thema: Seetangwald & Buchhaltung
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Re: Seetangwald & Buchhaltung
Möchte ein Mitglied ein Item kaufen, dann kann man das einfach (unabhängig von Rechten) im Shop machen, allerdings bekommt man das Item nicht sofort, sondern es gehen Anfragen an all jene Mitglieder raus, die tatsächlich Rechte haben etwas zu kaufen (ebenso mit Transaktionen). Wenn der Einkauf best...
- 23. Sep 2023, 09:32
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- Thema: Pergament der goldenen Einladung anwendbar machen
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Pergament der goldenen Einladung anwendbar machen
Moin, ich weiß nicht ob die Idee schonmal aufkam, aber wäre es nicht praktischer das Pergament der goldenen Einladung auf Spieler anwendbar zu machen? So kann man direkt, wenn man einen Neuling (Zeitraum müsste natürlich definiert werden) findet, das Pergament auf diesen anwenden, er bekommt eine Ab...
- 7. Sep 2023, 08:51
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- Thema: Sammelthread für Änderungsbedarf an Bestandselementen
- Antworten: 212
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Re: Stein der Selbstheilung
Muss der Stein denn zwingend Sinn ergeben?
Für mich ist er einfach ne Komponente für die besseren Versionen.
Zumal er was kostet? 400g? Kann gern Müll bleiben.
Für mich ist er einfach ne Komponente für die besseren Versionen.
Zumal er was kostet? 400g? Kann gern Müll bleiben.
- 6. Sep 2023, 07:14
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- Thema: Neuer interaktiver Bot-NPC für ein lebendigeres Freewar
- Antworten: 15
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Re: Neuer interaktiver Bot-NPC für ein lebendigeres Freewar
NPC-Spieler finde ich ehrlich gesagt unnütz. Das würde maximal die Illusion einer "volleren" Welt schaffen. Allerdings finde ich "aktivere" NPC eine recht coole Idee. Ein Phasenverbrenner der durch die Welt wabbert, Phasenwesen aufsaugt und stärker wird? Hat was. Selbiges gilt fü...
- 1. Sep 2023, 09:59
- Forum: User Ideen
- Thema: Gruppe erneut beitreten
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Gruppe erneut beitreten
Da ich zur "Autologout"-Fraktion gehöre, aber dennoch nahezu immer in der gleichen geschlossenen Gruppe bin, habe ich folgende Anregung: Nach dem Autologout wäre ein zeitlich begrenzter Link wie "Gruppe erneut beitreten" ganz nett, sofern der Platz nicht belegt ist. Es gibt zwar ...
- 18. Aug 2023, 06:53
- Forum: User Ideen
- Thema: Umgang mit Negativzaubern
- Antworten: 23
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Re: Umgang mit Negativzaubern
Versteinerungen müsste man wenn eher aus dem Spiel nehmen. :D Zu Zeiten wo einzelne Spieler über 1k an Versteinerungen haben, bringt solch eine Änderung leider gar nichts. Jo, darum sage ich begrenzen oder zumindest den Effekt nach jeder Versteinerung innerhalb eines Zeitraumes abschwächen. 1. Vers...
- 17. Aug 2023, 14:46
- Forum: Support
- Thema: Support-System
- Antworten: 44
- Zugriffe: 33275
Re: Support-System
Kann man nicht den Text beim Support Ingame ändern? Aktuell: Hier kannst du eine Nachricht an den Support schreiben. Dies sollte nur gemacht werden, wenn es keine andere Möglichkeit gibt (zum Beispiel, wenn man einen gravierenden Bug entdeckt hat). Neu: Verweis an dich im Forum bei dringenden Fällen...
- 16. Aug 2023, 15:07
- Forum: User Ideen
- Thema: Umgang mit Negativzaubern
- Antworten: 23
- Zugriffe: 2871
Re: Umgang mit Negativzaubern
Preisanpassungen: absolut dafür, gern sehr deutlich! Negativzauber, die einen einzig negativen Nutzen wie "Zauber der Starre" haben, sollten einfach reine Drops werden. Weil einen strategischen Nutzen hat der Zauber meiner Meinung nach nicht. Für alles strategische gibt es Kaktuspfeile un...
- 11. Jul 2023, 06:54
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
- Antworten: 160
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Re: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
Nur bei der PvP-Spezialfähigkeit bin ich mir noch unsicher. Wenn da jemand gute Vorschläge hat, immer her damit. Wenn die PVP-Spezis wirklich stark sein dürfen: - 3 Minuten "Tarnung" ohne KU - Dem Angegriffenen werden 2% Stärke geklaut und sich selbst übertragen - Im Umkreis von 2 Feldern...
- 10. Jul 2023, 11:12
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Account- und Goldverkauf
- Antworten: 85
- Zugriffe: 24391
Re: Account- und Goldverkauf
[...] Ansonsten bannen wir auch geschenkte Accounts, wenn sie häufig den Besitzer wechseln. Also, wenn wir mitkriegen, dass da ein Account in kurzer Zeit mehrfach den Besitzer gewechselt hat, ist die Chance auch sehr groß, dass der Account gebannt wird. aber wieso darf man nun irgendeinen Account i...
- 6. Jul 2023, 15:03
- Forum: User Ideen
- Thema: Aufwändigere Gruppen-NPCs aufwerten
- Antworten: 6
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Re: Aufwändigere Gruppen-NPCs aufwerten
Ich glaube, dass die genannten NPC, bis auf den Äonenjäger und vllt. den Weltenwandler eher keine Probleme darstellen. Dass einige Drops kaum bis keine Verwendung mehr haben ist natürlich schade, aber Extrabelohnungen würden da wenig ändern. Wir haben ja auch das Herz der Magie was einem 6? stellig ...
- 20. Jun 2023, 16:32
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Updates an Pensal und mehr [W1-14]
- Antworten: 46
- Zugriffe: 19879
Re: Updates an Pensal und mehr [W1]
Richtig klasse!