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- 27. Apr 2026, 21:13
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- Thema: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]
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Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]
Ich kann den nerf verstehen find ihn aber auch zu hart. Der Tali der absoluten Macht lohnt für Taruner speziell Sandzone nun gar nicht mehr. Irgendwann gehen einem die Alternativen aus. Ich wollte eigtl Taruner werden wenn ich bald meine Schwarmpunkte voll habe aber werds mir jetzt 2x überlegen weil...
- 5. Apr 2026, 08:44
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- Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
Kann mir mal jemand die Änderung mit der gA erklären? Als jemand der selten abends spielt aber regelmäßig Blut abgibt ist das echt ziemlich enttäuschend Edit: Generell ist das mit den Events Startzeiten eher so geregelt, dass eine gewisse Spielerschaft immer ausgeschlossen wird. Fischevent 19 Uhr 1 ...
- 2. Apr 2026, 11:43
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- Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
Hab noch eine kleine qol Bitte. Könnte man evtl im Turm bei der Blutabgabe mit Blutmeter im Inventar noch dahinterschreiben welche charas mit Stufen man verliert wenn man das Blut abgibt?
- 25. Mär 2026, 19:57
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- Thema: Seelengebundene Items brauchen keinen Speed [W1]
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Re: Seelengebundene Items brauchen keinen Speed [W1]
Schließfachkosten verursachen sie trotzdem noch?
- 16. Mär 2026, 20:53
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- Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
Kann man die Mutationen bei den Seelenkugeln rausnehmen? Die nerven einfach nur. Nicht jeder will sich das antun... Man könnte zumindest die Chance bei Mutas zu landen etwas verringern um das alte Jagdgefühl noch beizubehalten. Wenn man einfach jagen will wie früher behindern die vielen Muats da sc...
- 13. Mär 2026, 11:53
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- Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
Droppen die Salze von der Quarren Spezi Mutationsdestillation eigtl. auch wenn man Mutationswissen nicht auf 75 hat?
- 9. Mär 2026, 07:11
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- Thema: XP-Event [W1-14]
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Re: XP-Event [W1-14]
Na ja, 3x90 Punkte aus Quests (270) und 2 VMs mit insgesamt 200.. Sind schon 470 Punkte ohne eine einzige gm. Da wundert mich nicht, dass man "nur" 350gm Kopfgeld hat bei 1k Punkten ;) Sind ja trotzdem weniger als 1gm pro Event Punkt und darum gings ja in der Diskussion Und ich habe nur 1...
- 8. Mär 2026, 22:36
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- Thema: XP-Event [W1-14]
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- 6. Mär 2026, 17:46
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- Thema: XP-Event [W1-14]
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Re: XP-Event [W1-14]
Man könnte vielleicht drüber nachdenken ob Personen die mit PvP aktiviert an dem Event teilnehmen möglicherweise einen kleinen Vorteil haben. Vieleicht etwas höhere Chance auf Bonus oder so, anstatt 15% um die 25%-30% oder so. Wäre ja immer noch niedriger als vor der Änderung. Auch wenn es sehr ger...
- 5. Mär 2026, 20:30
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Re: XP-Event [W1-14]
Finds auch irgendwie schade, dass das mit den Zeiten nicht variabler gelöst wurde. Als jemand der wegen Familie am Wochenende weniger Zeit hat fallen somit eigtl 2 von 3 Events raus
- 5. Mär 2026, 05:44
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- Thema: Letztes PVP-Event [W2-14] [gestrichen]
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Re: Letztes PVP-Event [W2-14]
05:30:01 suche Würfelgegner (Welt 4): ist es beabsichtigt, dass man keine 80% eventgold vom letzten pvp event ausgezahlt bekommen hat? 05:30:33 suche Würfelgegner (Welt 4): ah am wochenende soll das passieren - grad gelesen 05:30:52 ADMIN Nyrea (Welt 13): wird auch am wochenende nicht passieren, wei...
- 27. Feb 2026, 15:35
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- Thema: Letztes PVP-Event [W2-14] [gestrichen]
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Re: Letztes PVP-Event [W2-14]
Mal noch ein anderer Take:
Das Event war bei mir immer der Grund mein Akalimit bei 100% zu halten. Ich sehe jetzt wirklich gar keine Notwendigkeit dies noch zu tun und ich glaub Aka Limit bei 100% halten hat mehr Gold aus der Welt genommen als das Pvp-Event für einen generiert hat.
Das Event war bei mir immer der Grund mein Akalimit bei 100% zu halten. Ich sehe jetzt wirklich gar keine Notwendigkeit dies noch zu tun und ich glaub Aka Limit bei 100% halten hat mehr Gold aus der Welt genommen als das Pvp-Event für einen generiert hat.
- 27. Feb 2026, 11:13
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- Thema: Letztes PVP-Event [W2-14] [gestrichen]
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Re: Letztes PVP-Event [W2-14]
Dann machst in Nummernwelten doch zum PVE Event? Einfach Gold und XP Bonus entfernen oder stark reduzieren und nur den Orden als Belohnung. So hätte man noch einen "Wettkampf" um die Platzierung. Als Belohnung dann halt XP/Wissen/AP für den Aufwand, dass man nicht mehr alles killen kann we...
- 17. Feb 2026, 15:28
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- Thema: Mister Lorper ist Mitarbeiter des Jahres! [W1-14]
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Re: Mister Lorper ist Mitarbeiter des Jahres! [W1-14]
Wenn man ihn getrunken hat konnte man für 24h mehr Clanenergie sammeln. (Chance bei Kill CE zu erhalten)
- 13. Sep 2025, 20:22
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- Thema: Weltenwandler überarbeitet [W1-14]
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Re: Weltenwandler überarbeitet [W1]
Bekommt dann auch nur derjenige den Schutz, der ihn umhaut? Die Errungenschaft ist so ja schwieriger zu bekommen, da man ihn ja theoretisch nicht mehr jeden Tag umhaun kann.