Die Suche ergab 15 Treffer

von Lommbo
23. Jan 2007, 19:35
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Thema: BALANCE: Hautbrand geändert [W1-11;RP]
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und wenn das mit den 5-10 Opfer am Tag mit dieser Einstellung nicht nur Angeberei ist dann zeigt es deutlich dass es für PKs viel zu einfach ist :!: naja einfach würd ich nicht sagen wenn er in einem bereich mit vielen "opfern" ist dann ist es keine kunst zu killn, zu mal es auch viele no...
von Lommbo
23. Jan 2007, 19:28
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Thema: BALANCE: Hautbrand geändert [W1-11;RP]
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@Soul weißt du ich verstehe eins nicht, du versucht sie meinungen anderer andauert schlecht zu machen vonwegen "ich muss kotzen oder so" denk mal drüber nach das jeder seine eigene beziehung zum spiel hat und jeder andere erfahrungen bezüglich des spiel macht und ob jemand killt handelt od...
von Lommbo
22. Jan 2007, 18:10
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Thema: BALANCE: Hautbrand geändert [W1-11;RP]
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langeweile hat geschrieben:@lommbo,

lern den kalender lesen, erst kam die KU
mir doch egal was zu erst kam ist doch schnuppe es geht ums prinzip oder biste son typ der alles auf die goldwaage legt???!?
wie dem auch sei diese aktion ist mal wieder hirnrissig sry......
von Lommbo
22. Jan 2007, 18:02
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Thema: BALANCE: Hautbrand geändert [W1-11;RP]
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also wenn ich den quatsch jetzt richtig verstanden habe, willst du mir sagen das wenn ich ein aka von 14k hat und nen typen sehe der 15k aka hat und den umhauen will das ich mich dann selber verbrenne? hallo??? willste das auch mit ner bombe umsetzten? das würde doch heißen das ich nur typen angreif...
von Lommbo
21. Jan 2007, 17:52
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Thema: Maximaler XP-Verlust beschränkt [W1-11;RP] (UPDATE)
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Ich werde mir da mal genaure Gedanken machen, weil so wie es derzeit ist, kann ich Freewar nicht weiterbalancen, der Widerstand der User dagegen ist einfach zu groß. Das verhindert jedoch einige Dinge, z.B. hatte ich vor NPCs einzubauen die von sich aus angreifen, sowas geht jedoch nicht, wenn man ...
von Lommbo
21. Jan 2007, 17:03
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Thema: Maximaler XP-Verlust beschränkt [W1-11;RP] (UPDATE)
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kümmer dich lieber um die dummen laggs..
von Lommbo
21. Jan 2007, 16:49
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Thema: Maximaler XP-Verlust beschränkt [W1-11;RP] (UPDATE)
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Re: *hust*

honk hat geschrieben:Neuer Vorschlag: Wer Sponsor ist verliert ab jetzt bei nem Kill gar keine XP mehr. Damit könnten doch alle zufrieden sein*g*.
oder besser ab 100k xp ist der angriffsbutton weg und man kann niemehr angegriffen werden ;)
von Lommbo
21. Jan 2007, 16:43
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Thema: Maximaler XP-Verlust beschränkt [W1-11;RP] (UPDATE)
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@Lommbo Es finden viele diese Änderung gut, in erster Linie natürlich High-XPler ... und sowohl mein Spielpartner als auch ich sind keine Natla - und das aus Überzeugung. Vorurteile sind zumindest in diesem Fall nicht angebracht ;) Und wenn es Dir nicht um die XP geht - was stört Dich dann? Du mußt...
von Lommbo
21. Jan 2007, 16:33
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Thema: Maximaler XP-Verlust beschränkt [W1-11;RP] (UPDATE)
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@Sotrax..... Für mich klingt das so als haben sich mal wieder die HighXpler insbesondere Natla beschwert weil sie vllt mit Bombe oder wie auch immer gekillt werden.Ich finde diese neue Reglung blödsin ganz ehrlich...Ich bin Pk und es kommt mir auch nicht wirklich auf die Xp an, aber wenn man sich sc...
von Lommbo
7. Jan 2007, 15:12
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Thema: sachen ohne gebot aus der ah rausnehmen
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1. wenn man nicht aufpasst was man tippt hat man selbst schuld 2. man weiss nie ob doch noch jemand draufbietet ausserdem die meisten spieler bieten erst am ende der auktion um nicht den preis unnötig in die höhe zu treiben dagegen naja selber schuld.....man kann sich immer vertippen ne 0 zuviel od...
von Lommbo
6. Jan 2007, 22:16
Forum: User Ideen
Thema: sachen ohne gebot aus der ah rausnehmen
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nette idee die ich beführworte
von Lommbo
8. Nov 2006, 20:48
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Thema: Bankschliesfächer in Kategorien geordnet (UPDATE) [W1-10;RP]
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find ich blöde jeder der sein fach kennt, weiß wo alles ist da muss man nicht noch alles in Kategorien einteilen sry aber das ist nur verwirrent
mfg
von Lommbo
8. Nov 2006, 20:44
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Thema: Laufzeit um eine Sekunde verringert [W1-10]
Antworten: 216
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ich finde, dass die laufzeitverkürzung der größte kappes ist, der je eingeführt wurde.(noch mehr als der mobile ds-schutz :evil: hier einige gründe: 1. der beruf des diebes wurde mal wieder abgewertet, wie auch schon durch den mobilen diebstahlschutz. wer jetzt den effektiven diebstahlzauber als au...
von Lommbo
28. Okt 2006, 12:15
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Thema: Neue Statistiken für Sponsoren [W1-9;RP]
Antworten: 202
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jap also ich find die Änderung auch sehr nützlich vorallem man muss nicht immer zu den bienen rennen um zu sehen wann sie wieder stechen können... Aber wie schon von vielen vorgeschlagen würde ich es auch für gut heißen, dass das Akalimit mit berechnet wird also wieviel wert etc vllt auch wieviel lp...
von Lommbo
10. Okt 2006, 10:53
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Thema: Diebstahlschutzzauber eingebaut [W1-9;RP]
Antworten: 97
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ich bin auch der meinug das es wenn es diesen Zauber überhaupt geben sollte dann nur als drop.. Ich mein durch diesen Zauber wird freewar ja noch lieber da können wir diebe ja gar nichts machen klauen..... Es gibt doch schon den Berg wo man schützen kann warum dann noch sowas? Das würde meiner Meinu...