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- 19. Dez 2006, 22:01
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- Thema: Buran - Verlassener Zoo
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uniqueartig? Ja... gruppenartig hört sich doof an ;) Man müsste ein bisschen Abwechslung reinbringen Wenn man das weiter ausbauen würde könnte man daraus auch ein eigenes Spiel machen xD Naja man könnte einfach nur einen Zoo daraus machen, in dem die Tiere in einer zufälligen Reiehnfolge angegeben ...
- 19. Dez 2006, 19:46
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- Thema: Hackerschutz
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dann sollen diese auch nicht die funktion benutzen Sag das mal jemandem der sich nicht mit PCs auskennt, dieses Feld mal gefunden hat und sich denkt das er da einfach irgendeine Zahl einfügen kann... Ausserdem kann das gar nicht funzen bei Leuten die ständig ihre IP wechseln. Das Ganze ist einfach ...
- 19. Dez 2006, 19:42
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- Thema: Buran - Verlassener Zoo
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- 18. Dez 2006, 19:25
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- Thema: Nachricht beim Leader bei Clansusritt eines anderen
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- 18. Dez 2006, 17:49
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- Thema: Moderator Teleport
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- 18. Dez 2006, 17:26
- Forum: User Ideen
- Thema: Schwierigkeiten bei Namens Gebung
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Abgesehen davon das ein Fenster zum Eintragen von Namen dafür da ist eigene Ideen und Vorlieben einzubringen, was sollte der Generator für Namen kreieren? Hans der Taruner Heike die Kämpferin John der Serum-Geist oder doch eher ausgefallenere Namen wie Spenjuga der Arbeiter Tauschwienix der Natla Na...
- 18. Dez 2006, 17:07
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- Thema: globale erwärmung
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Der Gruppenzwang sagt mir das ich auch dagegen bin ^^ Warum sollten Felder einfach verschwinden? *POFF* Plötzlich stehst du in einer Ecke und das einzige Auswegfeld verschwindet xD Reichen nicht die bisherigen Feld-in-irgendwas-merkwürdiges Umwandlungen wie Meteoriteneinschlag, Vereisung etc.? ^^ Gu...
- 18. Dez 2006, 16:54
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- Thema: Schlangengift verändern
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- 18. Dez 2006, 16:42
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- Thema: Quali- und Quantitative der droprate der npcs
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Ich hab mal für das 5. gestimmt ^_^ Also im Ernst, ich find die Idee zwar ganz ok, aber im Grunde hatte noch nie jemand Probleme mit den aktuellen Zeiten, oder? Eigendlich fördert es mehr das die starken Spieler anfangen in den schwächeren Regionen NPCs zu killen - und damit weniger für die Anfänger...
- 18. Dez 2006, 16:34
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- Thema: Kaktuspfeiltasche
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Finde ich nicht so toll, weil: Kaktuspfeile sind nur für die Jagd auf menschliche Spieler und können einem ordentlich auf die Nerven gehen, es würde also keinen tieferen Sinn haben gleich 100 davon in einem Item gleichzeit mit rumschleppen zu können, ausser das man sehr viele Spieler damit nerven un...
- 18. Dez 2006, 16:20
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- Thema: Schlangengift verändern
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- 18. Dez 2006, 16:17
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- Thema: Zusätzliche individuelle Spezialfähigkeiten
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Zusätzliche individuelle Spezialfähigkeiten
Anmerkung: Diese Idee ist nicht ausgearbeitet, es ist nur ein Gedanke der mir gerade kam. Ich würde gerne wissen was ihr von der folgenden Idee haltet: Bisher hat ja wie bekannt ist, jede Rasse nur eine festgelegte Spezialfähigkeit. Wie wäre es aber, wenn jeder Spieler noch 2 zusätzliche 'feste' Fä...
- 16. Dez 2006, 21:32
- Forum: User Ideen
- Thema: Rassenideen-Archiv
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- 16. Dez 2006, 11:04
- Forum: User Ideen
- Thema: Rassenideen-Archiv
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-Rasse- Rapiner [Böse/Offensiv/Sponsoren-Rasse]
Kommentar: Dies ist die zweite Auflage meiner Rassenidee. Alles was beim letzten Mal zu verbessern vorgeschlagen wurde, habe ich dieses Mal geändert und ausbalanciert. Danke an die die letztes Mal ein ordentliches Feedback gegeben haben. Die Startwerte sind, da die Rasse nur für Sponsoren freigesch...
- 16. Dez 2006, 10:18
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- Thema: -Rasse- Khajiit [Böse/Offensiv/Sponsoren-Rasse]
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mmh der name Khajiit kommze das nicht aus de m spiel oblivien? nein um genau zu sein war die rasse noch aus denn ersten reinen von The Elder Scrolls zu sehen Ah ja, gut zu wissen. Hab nie einen Elder Scrolls Teil gespielt, daher dachte ich der Name wäre erfunden gewesen. Ich schätze ich werde ein p...