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von Salia
14. Apr 2019, 16:19
Forum: User Ideen
Thema: Wissenszauber allgemein
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Re: Wissenszauber allgemein

Deswegen ist jede Form der Lernzeitverkürzung für Spieler, die schon lange dabei sind, prinzipiell erstmal schlecht, weil es das System noch weiter untergräbt.>>Ahja, wozu wurden dann die WZ´s überhaupt eingebaut? Ich dachte / habe es so verstanden das mehr auf die neuen / kleinen Spieler wert geleg...
von Salia
14. Apr 2019, 10:59
Forum: User Ideen
Thema: Wissenszauber allgemein
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Zugriffe: 1136

Wissenszauber allgemein

Hallo, es wird immer gemeckert, das afkler zuviel verdienen und neue oder kleine Spieler nichts erreichen können, da sie kein Geld in Massen besitzen. Daher schlage ich folgendes vor: Spieler A hat Chara B, es gibt dazu Wz´s die dropen, aber auch in der Maha zu kaufen gibt. Ich fände es sinnvoller, ...
von Salia
29. Jul 2009, 20:14
Forum: Allgemeines zu Welt 2
Thema: Altes Freewar
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Re: Altes Freewar

wenn ihr wollt dass sotrax schnell und wirklich handelt dann eine email schreiben und ned ein forum aufmachen, wo er nichtmal weiß dass er das lesen sollte.. Merkst Du noch was? Ne oder? Sotrax weiß das es den Thread gibt, auf Seite 1 oder so, hat er eine mehr als überflüssige Antwort abgegeben und...
von Salia
29. Jul 2009, 19:41
Forum: Allgemeines zu Welt 2
Thema: Altes Freewar
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Re: Altes Freewar

Wir haben schon öfters ein privates Freewartreffen gemacht. Und das machen wir auch weiterhin. Dennoch verstehe ich einfach nicht, wie Leute Geld für ein Treffen ausgeben um nach Gernbeck oder so ähnlich zu fahren, wo das Spiel doch so blöd ist. Wozu dann Geld zum "Fenster" rausschmeissen?...
von Salia
29. Jul 2009, 19:35
Forum: Allgemeines zu Welt 2
Thema: Altes Freewar
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Re: Altes Freewar

*Nochhinzufügenmuß*

Ich frage mich im übrigen, warum viele Motzen und dennoch zu den Freewartreffen hingehen und Geld dafür rausschmeissen, wenn es ach so "scheiße" geworden ist.
von Salia
29. Jul 2009, 19:32
Forum: Allgemeines zu Welt 2
Thema: Altes Freewar
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Re: Altes Freewar

Huhu, also wenn ich das ganze hier so lese, frage ich mich, warum hier über das "Alte Freewar" und nicht über "die blöden Mod´s" diskutiert wird??? Ich stimme zwar zu, das in der Welt vieles "übersehen" wird. Doch habt ihr auch mal gelesen wie die Reaktionen sind, wenn ...
von Salia
8. Mär 2009, 16:02
Forum: Ankündigungen
Thema: Neuer Statistikpunkt: Siedesteinmine [W1-14;RP]
Antworten: 80
Zugriffe: 16811

Re: Neuer Statistikpunkte: Siedesteinmine [W1]

Ich werde mich aber nicht zum Serum unwandeln, da ich für Serumgeister kein Holz abgegeben habe. Finde sowas unfair. Deshalb der Änderungsvorschlag, das ein Rassenwechsel (egal ob per Sponsi oder per Trank^^) erst nach 12 Std. aktiviert wird, oder nur auf die Shops beschränkt wird.
von Salia
8. Mär 2009, 12:08
Forum: Ankündigungen
Thema: Neuer Statistikpunkt: Siedesteinmine [W1-14;RP]
Antworten: 80
Zugriffe: 16811

Re: Neuer Statistikpunkte: Siedesteinmine [W1]

Finde die Änderung gut. Würde aber noch folgendes an der Mine ändern: Rasse Mensch/Arbeiter & Serum-Geister Ich wäre dafür das Leute die sich umwandeln zum Arbeiter oder Serum je nachdem wer die Mine hat erst nach 12 Std in die Mine kommen. Also so das die Umwandlung die ersten 12 Std nur auf di...
von Salia
19. Okt 2008, 13:07
Forum: Ankündigungen
Thema: Gold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1-13;RP]
Antworten: 213
Zugriffe: 33415

Re: Gold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1]

Wenn zu viel Geld im Spiel ist, wieso wurde dann z.B. Buch der Plünderung eingebaut? Oder warum dropen andere NPC\s dann soviel Geld? Warum dann überhaupt noch Geld? oO Also ehrlich...als wenn alles nur an Tanien liegen würde. Dann kann eigentlich direkt alles abgeschafft werden meiner Meinung nach....
von Salia
31. Jul 2008, 17:26
Forum: User Ideen
Thema: Aufbau der Siedesteinmine
Antworten: 25
Zugriffe: 3598

Re: Aufbau der Siedesteinmine

Ich würde gerne mal wissen, was Sotrax davon hält? Also das die Rasse Mensch/Arbeiter und Serum-Geist nur auf die Shops bezogen werden finde ich eine gute Lösung für diese beiden Rassen. Meiner Meinung nach, gibt es eh mehr Serumgeister, als Arbeiter. Das ist meiner Meinung nach das Hauptproblem der...
von Salia
30. Jul 2008, 19:53
Forum: User Ideen
Thema: Aufbau der Siedesteinmine
Antworten: 25
Zugriffe: 3598

Re: Aufbau der Siedesteinmine

Mir würde es reichen, wenn die Umwandlungssache (Arbeiter/Serum) nur auf die Shops zutrifft.
von Salia
30. Jul 2008, 19:39
Forum: User Ideen
Thema: Aufbau der Siedesteinmine
Antworten: 25
Zugriffe: 3598

Re: Aufbau der Siedesteinmine

Hallo,

bin auch selbst Mensch/Arbeiter und finde den Vorschlag hervorragend. Vorallem das mit den umgewandelten Serumgeistern nimmt immer mehr überhand, weil kaum noch jemand Mensch/Arbeiter ist.
von Salia
17. Jun 2007, 23:20
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Verschiedene Bilder in verschiedenen Welten
Antworten: 29
Zugriffe: 4011

Ich kann hier nur meine Meinung zur Spitzhacke wiedergeben. Die Bilder wie sie in Welt 4 und 9 zu finden sind kommen mir sehr sehr bekannt vor 8) Denn genau dieses Bild der Spitzhacke hatte ich damals als ich mein Profil überarbeitet hatte. Zu diesem Zeitpunkt gab es dieses Itembild hier in Freewar ...
von Salia
5. Jun 2007, 15:26
Forum: Allgemeines zu Welt 5
Thema: Anwendbares Unique-Item anfordern, wann geht das wieder?
Antworten: 7
Zugriffe: 1842

Anwendbares Unique-Item anfordern, wann geht das wieder?

Hallo, ich würde gern mal wissen wann "Lavender" wieder on kommt. Ich würde gern ein anwendbares Item anfordern/erstellen lassen. Habe bereits auch schon mehrere Briefe an "Lavender" geschrieben, doch keinerlei Reaktion. Die Mods wissen auch nit wann "Lavender" wieder k...
von Salia
30. Dez 2006, 12:47
Forum: Allgemeines zu Welt 5
Thema: Was sagt ihr...gute oder schlechte arbeit
Antworten: 393
Zugriffe: 51327

Dabei hat -m-u-t-s-c-h-i- mich noch 5 x weggezaubert, ne Starre verpasst und Stillezauber gemacht. ....... Erneute Starre, Stillezauber, 5 x Wegzauber und ein Vergiftungszauber von -m-u-t-s-c-hi-.:o) usw. Starreschutz soll helfen und selbst wenn die Starren grundlos waren, es ist ein Spiel mit erfu...