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- 24. Feb 2007, 23:17
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- Thema: Akademien aufwerten!
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Und zum Beispiel im Anfangsthread: was hindert den mit weniger Limit daran sich nicht die selben Akademien wie der mit den höheren zu holen? -_- Was ihn daran hindert? Es ist nahezu rausgeschmissenes Geld, denn er verliert trotzdem. Außerdem sage ich nicht, dass man garnichts verlieren sollte, sond...
- 24. Feb 2007, 22:08
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- Thema: Akademien aufwerten!
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- 24. Feb 2007, 21:56
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- Thema: Akademien aufwerten!
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Ich wiederhol mich ja bloß ungern, aber 500 Aka Unterschied sind immernoch da..solltest vielleicht Lesen, was du selber so schreibst...und davon mal abgesehen, Rondo steht immer felsenfest zu seiner Meinung :D Es geht längst um ein anderes Beispiel, selbst wenn der Unterschied weg ist, dann gewinnt...
- 24. Feb 2007, 21:52
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- 24. Feb 2007, 21:44
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Bei dem von Dir beschriebenen Beispiel ist der mit 12500AkaLimit selbst schuld wenn er verliert. Sein Gegner hat nunmal mehr in Akas investiert, gewinnt deshalb und hat deshalb auch das Recht auf die Drops :!: Ja, er ist selbst Schuld, aber auch wenn sie beide das gleiche AKA haben, verliert er, da...
- 24. Feb 2007, 21:30
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- Thema: Akademien aufwerten!
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Vielleicht hab ich das nicht gut genug erklärt, aber ich dacht man sollte die Chance danach berechnen, wie knapp man einen Kampf verloren hat. Somit würde Int. akas da auch nichts bringen. Eine geringe Chance, ein Item zu verlieren soll natürlich immer bleiben. Wie genau man das berechnet, dass weiß...
- 24. Feb 2007, 21:22
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- Thema: Akademien aufwerten!
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Akademien aufwerten!
Vorerst: Ich kann mir gleich denken, dass diese Idee vielen vielleicht nicht gefallen wird, trotzdem möchte ich eure Meinung dazu hören. Momentan nutzen Akademien gerade in hohen Bereichen nicht mehr viel, das möchte ich gerne ändern. Zur Zeit ist es so, egal wieviel Aka man macht, man kann fast imm...
- 20. Feb 2007, 13:24
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- Thema: Wartezeit beim Ring der Erscheinung
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Also ich bin absolut dafür, ich bin selbst PK und habe bestimmt schon 20 mal auf diese Weise gekillt, das ist echt viel zu leicht! Naja, so einfach ist der Ring der Erscheinung auch nun wieder nicht zu bekommen, so dass ein PK andauernd damit killen kann Wink Wenn man bedenkt, dass man den Ring nur ...
- 19. Feb 2007, 19:57
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- Thema: Arenakämpfe aufwerten!
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Es würde aber die unfairen Kämpfe deutlich seltener machen, denn die meisten werfen ja einfach Feuerbälle oder so. Gegen Bienen und die Schmerzen durch Gewebe kann man sogar selbst was machen, man nimmt einfach nur dann Aufträge an, wenn man sieht, dass dort keiner steht. Es würden wahrscheinlich au...
- 19. Feb 2007, 19:51
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- Thema: Arenakämpfe aufwerten!
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[...]aber das problem an der arena ist ja auch wenn es um viel gold geht macht man ja sicht der lp, aka usw. dann rechnet man sich aus wer gewinnen würde und das kann ja auch ned der sinn der arena sein. es sollte immer ein risiko in der arena sein Stimmt, aber da würde meine Idee ja auch Abhilfe s...
- 19. Feb 2007, 18:09
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- Thema: Überladen-Regelung ausweiten auf Maha-Einkauf
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- 18. Feb 2007, 10:47
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- Thema: Arenakämpfe aufwerten!
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man ist doch ganz einfach. wenn man jemanden herausfordern will werden die werte gespeichert. nimmt der herausgeforderte den kampf an und die werte stimmen nicht mehr so wird der kampf abgebrochen. ist so ähnlich wie mit dem stab der heilung . wenn die vorraussetztung nicht mehr gegeben ist (ein sp...
- 17. Feb 2007, 23:38
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- Thema: Arenakämpfe aufwerten!
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- 17. Feb 2007, 23:29
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- Thema: Arenakämpfe aufwerten!
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That's Life. Räche dich einfach nach dem Kampf mit Starren o.ä., oder mache ihn nieder, bezeichne ihn als Feigling, mach ihn unter Spielern unbeliebt, er hat unfair gekämpft. Oder sag dem Gegner er solle dich herausfordern, faire Spieler machen so etwas. All diese Sachen machen die Arena aber nicht...
- 17. Feb 2007, 23:15
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- Thema: Arenakämpfe aufwerten!
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Mal ein etwas unsinniger Einwurf: Wie wäre es mit Arena-Punkten, die man für Siege bekommt und die in Arena-Zauber investiert werden können. Ablauf könnte ich mir so vorstellen: Spieler A (Arena Punkte 30) (der in der normalen Arena als erstes zuhaut) investiert in einen Arena-Hautbrand (20P), eine...