Vielleicht solltest du aber den blumigen teil weiter in den westen verfrachten denke das passt dann etwas besser an ragnur ran.
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- 28. Okt 2008, 13:21
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- Thema: Alesia das Wetterchaos
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Re: Alesia das Wetterchaos
Ich finde die karte auch gelungen würde mir gefallen sie im spiel zu sehen 
Vielleicht solltest du aber den blumigen teil weiter in den westen verfrachten denke das passt dann etwas besser an ragnur ran.
Vielleicht solltest du aber den blumigen teil weiter in den westen verfrachten denke das passt dann etwas besser an ragnur ran.
- 26. Mai 2008, 11:50
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- Thema: Zauber der Leere geändert (UPDATE) [W1-13;RP]
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Re: Zauber der Leere geändert (UPDATE) [W1]
das wäre auch eine idee das vom akalimit abhängig zu machen.. so hätte man auch einen vorteil wie zB beim natlaschutz durch hohes aka
- 23. Mai 2008, 15:08
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- Thema: Kurdian - Der Tempel
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Re: Kurdian - Der Tempel
mir gefällt vor allem die 1. ebene
die zweite passt finde ich nicht so wirklich in das gesamtbild hinein
aber ansonsten sehr gelungen
die zweite passt finde ich nicht so wirklich in das gesamtbild hinein
aber ansonsten sehr gelungen
- 23. Mai 2008, 14:42
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- Thema: Das Geisterschiff - sich bewegender Dungeon (Update9)
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Re: Das Geisterschiff - sich bewegender Dungeon
Mir gefäält die Idee sehr gut und auch die Kartenfelder an sich finde ich nicht schlecht.
Wirklich sehr gelungen, wäre mal etwas ganz anderes
Wirklich sehr gelungen, wäre mal etwas ganz anderes
- 23. Mai 2008, 14:38
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- Thema: Lirias - Die Geisterstadt
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Re: Lirias - Die Geisterstadt
Eine sehr gelungene Karte, die auch an Loranien gut dran passt.
Dafür
Dafür
- 23. Mai 2008, 14:34
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- Thema: Sollten Leute mit viel Akalimit bevorteilt werden?
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Re: Sollten Leute mit viel Akalimit bevorteilt werden?
Meiner Meinung nach sollte man Spieler mit hohem Akalimit einen Bonus geben, damit die hohe Investition an Geld sich auch gelohnt hat bzw. das man sich dadurch nicht nur besser gegen pks wehren kann.
- 22. Mai 2008, 23:23
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- Thema: Kafun - Der Waldsee
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Re: Kafun - Der Waldsee
ich finde die karte ersteinmal sehr gelungen .. wirklich top.. nur denke ich passt sie besser an torihn ran, da dort schon mehr eine etwas sumpfigere landschaft ist als in terasi...
- 22. Mai 2008, 23:09
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- Thema: starker Kampfunfähigkeitszauber geändert [W1-13;RP]
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Re: starker Kampfunfähigkeitszauber geändert [W1]
sie werden oft von anderen spielern(was weiss ich freunde, gruppenmitgliedern oder clanies) gezogen...
jedenfalls spreche ich aus eigener erfahrung das die normalen (zumindestens bei mir) öfter verwendet wurden.
jedenfalls spreche ich aus eigener erfahrung das die normalen (zumindestens bei mir) öfter verwendet wurden.
- 22. Mai 2008, 22:56
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- Thema: Zauber der Leere geändert (UPDATE) [W1-13;RP]
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Re: Zauber der Leere geändert (UPDATE) [W1]
also ich vertrete auch die meinung das 70% bei leeren in relation zu den 70% immunität gegen diebstahlzauber oder die immunität gegen hautbrände nicht ganz ausbalanciert ist... vielleicht ist eine vollkkommene immunität in kombination mit der 70% chance auf ku-schutz nicht gerechtfertigt, aber eine ...
- 22. Mai 2008, 22:44
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- Thema: starker Kampfunfähigkeitszauber geändert [W1-13;RP]
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Re: starker Kampfunfähigkeitszauber geändert [W1]
ich find die änderung an sich gut nur sollten noch normale kus mit einbegriffen werden.. da diese doch vorzugsweise verwendet werden...
Re: Laree
sehr geil die karte...
sofort rein:D
sofort rein:D
- 4. Nov 2007, 15:27
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- Thema: Gilthon - Stadt hinter dem Blaufichtenwald
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Re: Gilthon - Stadt hinter dem Blaufichtenwald
sehr gelungen =D
DAFÜR
DAFÜR
- 13. Apr 2007, 19:58
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- 10. Apr 2007, 17:04
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- 18. Mär 2007, 15:21
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- Thema: Dorea - Tal der Geysire
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