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- 13. Aug 2026, 09:59
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- Thema: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
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Re: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
ne große Blutblockade, ähnlich wie beim beutezauber kleine und gößere version, damit man z.b. bei der siedesteinmiene nicht alle 10 min nach hause muss zum entquarren, 1h-8h oder so dacht ich das man einen tag opt-outen kann ohne großartig auf mutas zu verzichten. ich bastel das ding auch selbst we...
- 5. Aug 2026, 10:41
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- Thema: Schattensog
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- 21. Jul 2026, 09:11
- Forum: User Ideen
- Thema: Schusswaffe: Knatterbüchse
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Re: Schusswaffe: Knatterbüchse
Ich finde, dass besonders eine Waffe fehlt, die dem Phasenstrahler Paroli bietet was den Flatdamageoutput angeht bietet. Man hat den magischen Bogen von den Marken (der genau deswegen nicht wirklich zählt, da quasi nie verfügbar) und dann als nächstes den Wurzelbogen, der nur 500 Schaden macht gegen...
- 15. Jul 2026, 11:15
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- Thema: Sammelthread für Änderungsbedarf an Bestandselementen
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Re: Sammelthread für Änderungsbedarf an Bestandselementen
Wäre es möglich den Text
11:08:01 Eine Händler-Karawane kommt aus dem Süden und liefert neue Waren an.
am ZL nur erscheinen zu lassen, wenn auch wirklich neue Waren da sind?
11:08:01 Eine Händler-Karawane kommt aus dem Süden und liefert neue Waren an.
am ZL nur erscheinen zu lassen, wenn auch wirklich neue Waren da sind?
- 15. Jul 2026, 10:33
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- Thema: Abbruch von hintereinander abgebrochenen Aufträgen verteuert [W1-14]
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Re: Abbruch von hintereinander abgebrochenen Aufträgen verteuert [W1-14]
Wir hatten uns ja gestern noch im Chat ausgetauscht. Ich würde das hier nur für Mitleser ausführen. Die kurze Antwort wäre aber einfach: Du listest auf, was man für 100% Effizienz braucht, während mein Argument eher ist, dass man spottbillig auf 80-90% Effizienz kommt und das für Spielweisen in Free...
- 14. Jul 2026, 13:00
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- Thema: Abbruch von hintereinander abgebrochenen Aufträgen verteuert [W1-14]
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Re: Abbruch von hintereinander abgebrochenen Aufträgen verteuert [W1-14]
Danke jSnax für deine Simulation. Ich finde hier wird nur der Fehler gemacht, dass der Ring immer als Standard angenommen wird. Geht ja bestenfalls nur 50-60% (keine Ahnung wie hoch die Chance auf den Ring der Woche ist) der Zeit. 5,2% mehr AP durch die Synergie bei Ringnutzung, wenn auch gemütlich,...
- 13. Jul 2026, 17:01
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- Thema: Abbruch von hintereinander abgebrochenen Aufträgen verteuert [W1-14]
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Re: Abbruch von hintereinander abgebrochenen Aufträgen verteuert [W1-14]
Ich habe die eigentlich dauerhaft drin, mangels sinnvoller Alternativen. Den Stein des Anstoßes kann ich nachvollziehen. Habe die Nebelschwaden Synergie dauerhaft drin und die löst gefühlt echt häufiger aus wenn ich Aufträge baller, als die Auftragssynergien. Objektiv kann ich dazu aber nichts sagen...
- 8. Jul 2026, 11:21
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- Thema: Amulett und Talisman der Betörung [W1-14]
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Re: Amulett und Talisman der Betörung [W1-14]
Im Gegensatz zu unterirdisch, wo jedes Nachbarfeld betretbar ist? :P Mir macht das oberirdische Buffen etwas Sorgen in Kombi mit der Sandzone. Braucht nur noch 1-2 lukrative Oberflächengebiete wie Linya und Wilisien und das hat das Potential, zu stark zu werden. Aktuell ist ja der begrenzende Fakto...
- 30. Jun 2026, 14:42
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- Thema: Clan-Inspirationen [W1]
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Re: Clan-Inspirationen [W1]
Hallo, danke für deine Argumentation, aber ich glaube wir verstehen uns da falsch. Meine Gedanken waren eher in die Richtung: Die Entwicklung des Einkommens pro Stunde hängt von der Größe und der langjährigen Aktivität ab. Während Spieler A weniger aktiv ist und durch fehlende Optimierung und nicht ...
- 30. Jun 2026, 10:09
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- Thema: Clan-Inspirationen [W1]
- Antworten: 65
- Zugriffe: 7020
Re: Clan-Inspirationen [W1]
Erst einmal danke, dass du deine Meinung ausführst. Wie vermutlich schon viele mitbekommen haben, bin ich der starken Überzeugung, dass man Content für die Spieler einbauen muss, die bereits alles erreicht haben. Das sind die Spieler, die keinerlei Ziele mehr haben und neue Ziele brauchen, auf die s...
- 18. Jun 2026, 15:28
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- Thema: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
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Re: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
Und zum Handel über die Markthalle total praktisch...restless wayfarer hat geschrieben: ↑17. Jun 2026, 09:41Stapel goldener Akten
- 10. Jun 2026, 14:45
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- Thema: Neue Luxus-Items [W1]
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Re: Neue Luxus-Items [W1]
Er hat doch Recht! Es ist halt eine Frage wie lange man als lange Sicht betrachtet. 
- 5. Jun 2026, 16:36
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- Thema: Mehrfachverkauf MaHa
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Re: Mehrfachverkauf MaHa
Persönliche Sicht: Aus Sicht eines Spielers - zumindest in meiner Welt - wäre ich persönlich dagegen. Jede Welt hat sicher diesen einen Spieler (mindestens), der in der MaHa nervt. Der die MaHa vollspammt, mit Müll oder mit Alltags-Items in Massen und hoher Varianz zu Wucherpreisen, teilweise mehr ...
- 5. Jun 2026, 16:28
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- Thema: Neue Zauber [W1-14]
- Antworten: 14
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Re: Neue Zauber [W1-14]
Bin kein MK, aber der Zauber auch mit der kurzen Haltbarkeit ist eine schöne Aufwertung der Rasse 
Da ich kein ZK13 habe: Sieht man irgendwo wieder wann man wieder Zauber anwenden kann?
Da ich kein ZK13 habe: Sieht man irgendwo wieder wann man wieder Zauber anwenden kann?
- 5. Jun 2026, 16:26
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- Thema: Spezialfähigkeiten Balancing [W1-14]
- Antworten: 86
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Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]
https://forum.freewar.de/viewtopic.php? ... 6#p1232076
Lieben Dank, Luko! Am Handy immer auf Zahlen umschalten zu müssen war echt der absolute abfuck
Lieben Dank, Luko! Am Handy immer auf Zahlen umschalten zu müssen war echt der absolute abfuck