Die Suche ergab 76 Treffer

von Gulavhar
8. Jun 2007, 16:59
Forum: User Ideen
Thema: Heilung
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1.: Der Vorschlag betrifft das gesamte Spiel und die Aussengebiete beweisen dass es überhaupt nicht nötig ist etwas zu ändern :!: 2.: Wie ich bereits erklärt habe wäre das ein weiterer Punkt der die LP-Akas abwertet und somit WENIGER Gold dafür ausgegeben wird :!: 3.: Eindeutig widerlegt :!: 4.: Zu...
von Gulavhar
8. Jun 2007, 16:43
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Thema: Heilung
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jaja schon gut Rondo, nimm eine Tablette und leg dich hin, morgen sieht die Welt dann schon ganz anders aus
von Gulavhar
8. Jun 2007, 16:26
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Thema: Spam unterbinden
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Naja ich bin auch Leader und obwohl mich das jetzt nicht übermäßig stört, find ich die Idee trotzdem sehr gut --> Dafür
von Gulavhar
8. Jun 2007, 16:20
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Thema: Bücher für Clans??
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Bitte weiter ausführen, was genau für Bücher, wie wirken sie sich aus, wie erlernt der Clan die? usw
von Gulavhar
8. Jun 2007, 16:18
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Thema: Heilung
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zu 1.: Der Vorschlag hat nichts mit den Außengebieten zu tun, deshalb kann man nicht mit diesem Gebeiten dagegen argumentieren zu 2.: Es soll Geld aus der Welt geschafft werden, da ist immer i-wer benachteiligt zu 3.: Argumente dafür und "was das bringt" hab ich schon genannt zu 4.: Ich bi...
von Gulavhar
8. Jun 2007, 14:05
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Thema: Gewebe-Beutel
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Da ein Gewebe beutel nur den Leuten was bringt, die sich auf Gewebe spezialisiert haben und er zudem seehr schwer zu erhalten sein wird, denke ich ist eine Mindeststufe von Gewebeforschung nicht so unbedingt nötig
von Gulavhar
8. Jun 2007, 14:00
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Thema: Heilung
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Vllt sollte ich nochmals erwähnen, dass das Argument mit den Außengebieten völliger Schwachsinn ist, es würde sich nichts ändern, außer, dass man bei Heilorten mal das doppelte (und in manchen Fällen vllt mal das dreifache) bezahlen muss, um sich völlig zu heilen. Das betrifft aber meist nur High Xp...
von Gulavhar
8. Jun 2007, 13:49
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Thema: Heilung
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Amu der Heilung, gekochte Items, verlängerte blaue Heilzauber, riesige Heiltränke ...
von Gulavhar
8. Jun 2007, 13:27
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Thema: Gewebe-Beutel
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Re: Gewebe-Beutel

Ich hab mal gesucht ob die Idee schon gab, habe aber nichts derartiges gefunden. Also: Da es sicher einige Leute gibt, bei denen sich die Gewebeproben auch etwas anhäufen, weil die anderen beim Abgeben der Proben immer etwas schneller sind ... aus dem magischen Beutel läßt sich bisher ein Wakrid- o...
von Gulavhar
8. Jun 2007, 13:23
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Thema: Heilung
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Wer sagt denn, dass ich kein High Xpler bin? :wink:
Purer Neid fällt also schonmal weg.
Ein Argument DAFÜR: Geld aus dre Welt schaffen und Heilitems aufwerten, sowie die heilenden Töpfe in Plefir (Ups, das waren ja mehrere Argumente, Rondo kauf dir ne Brille, dann siehste klarer)
von Gulavhar
8. Jun 2007, 13:16
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Thema: Heilung
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Ja weil du keine guten argumente hast
von Gulavhar
8. Jun 2007, 13:07
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Thema: Heilung
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Ok dann halt mal ein Beispiel: Mentoran - Die Oase Heilt für 17gm 40% der maximalen Lp, aber mindestens 35LP Ich finde nicht, dass das für kleine Spieler sehr schädlich ist Ja klar, und wer rund 1000LP hat soll dort dann knapp 500GM zahlen wenn er sich heilen will und muss fast 30 mal klicken, merk...
von Gulavhar
8. Jun 2007, 12:57
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Thema: Heilung
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Ok dann halt mal ein Beispiel:

Mentoran - Die Oase
Heilt für 17gm 40% der maximalen Lp, aber mindestens 35LP

Ich finde nicht, dass das für kleine Spieler sehr schädlich ist
von Gulavhar
8. Jun 2007, 12:44
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Geld weg schaffen und Heilitems aufwerten
von Gulavhar
8. Jun 2007, 12:36
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Items oder Herberge ... Wre viele Lp hat kann lange jagen (Vorteil) hat es aber auch schwerer alle Lps wieder herzustellen(Nachteil) Naja denn bring ich hier trotzdem mal ne neue Idee ein: Pro Heilung bekommt man je nach Heilort 20-50% der max. Lp Was soll der Mist dem Spiel bringen ? Durch die stä...