Die Suche ergab 76 Treffer
- 8. Jun 2007, 16:59
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- Thema: Heilung
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1.: Der Vorschlag betrifft das gesamte Spiel und die Aussengebiete beweisen dass es überhaupt nicht nötig ist etwas zu ändern :!: 2.: Wie ich bereits erklärt habe wäre das ein weiterer Punkt der die LP-Akas abwertet und somit WENIGER Gold dafür ausgegeben wird :!: 3.: Eindeutig widerlegt :!: 4.: Zu...
- 8. Jun 2007, 16:43
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- 8. Jun 2007, 16:26
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- Thema: Spam unterbinden
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- 8. Jun 2007, 16:20
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- Thema: Bücher für Clans??
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- 8. Jun 2007, 16:18
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- Thema: Heilung
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- 8. Jun 2007, 14:05
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- Thema: Gewebe-Beutel
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- 8. Jun 2007, 14:00
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Vllt sollte ich nochmals erwähnen, dass das Argument mit den Außengebieten völliger Schwachsinn ist, es würde sich nichts ändern, außer, dass man bei Heilorten mal das doppelte (und in manchen Fällen vllt mal das dreifache) bezahlen muss, um sich völlig zu heilen. Das betrifft aber meist nur High Xp...
- 8. Jun 2007, 13:49
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- 8. Jun 2007, 13:27
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Re: Gewebe-Beutel
Ich hab mal gesucht ob die Idee schon gab, habe aber nichts derartiges gefunden. Also: Da es sicher einige Leute gibt, bei denen sich die Gewebeproben auch etwas anhäufen, weil die anderen beim Abgeben der Proben immer etwas schneller sind ... aus dem magischen Beutel läßt sich bisher ein Wakrid- o...
- 8. Jun 2007, 13:23
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- 8. Jun 2007, 13:16
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- 8. Jun 2007, 13:07
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Ok dann halt mal ein Beispiel: Mentoran - Die Oase Heilt für 17gm 40% der maximalen Lp, aber mindestens 35LP Ich finde nicht, dass das für kleine Spieler sehr schädlich ist Ja klar, und wer rund 1000LP hat soll dort dann knapp 500GM zahlen wenn er sich heilen will und muss fast 30 mal klicken, merk...
- 8. Jun 2007, 12:57
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- 8. Jun 2007, 12:44
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- 8. Jun 2007, 12:36
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Items oder Herberge ... Wre viele Lp hat kann lange jagen (Vorteil) hat es aber auch schwerer alle Lps wieder herzustellen(Nachteil) Naja denn bring ich hier trotzdem mal ne neue Idee ein: Pro Heilung bekommt man je nach Heilort 20-50% der max. Lp Was soll der Mist dem Spiel bringen ? Durch die stä...