Die Suche ergab 3875 Treffer
- 27. Mai 2015, 21:52
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Goldballenwürmer bringen Erfahrung [W1-14]
- Antworten: 12
- Zugriffe: 4923
Re: Goldballenwürmer bringen Erfahrung [W1]
Die haben in mehreren Welten oft Bonus. Und ein NPC, das NPCs spawnt die absolut nutzlos sind, würd ich nicht als attraktiv bezeichnen.
- 22. Mai 2015, 13:57
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Erfahrung verkaufen/kaufen - aber wie?
- Antworten: 7
- Zugriffe: 2859
Re: Erfahrung verkaufen/kaufen - aber wie?
Dann Finger weg vom Turm und such dir einen vertrauenswürdigen Spieler, der das ganze mit dir macht ;)
Und lass dich nicht übers Ohr hauen, was die Preise angeht. In den meisten Welten sind XP ziemlich wertvoll.
Und lass dich nicht übers Ohr hauen, was die Preise angeht. In den meisten Welten sind XP ziemlich wertvoll.
- 22. Mai 2015, 12:55
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Erfahrung verkaufen/kaufen - aber wie?
- Antworten: 7
- Zugriffe: 2859
Re: Erfahrung verkaufen/kaufen - aber wie?
Wenn du von einem anderen Spieler getötet wirst, verlierst du 2% deiner XP, aber maximal 200. Wenn der Spieler, der dich tötet, dabei mindestens 90% Akademie-Limit hat, erhält er die XP, die du verloren hast. Das ist die lukrativste Möglichkeit, seine XP zu verkaufen, bzw. welche zu kaufen. Ich würd...
- 22. Mai 2015, 00:59
- Forum: User Ideen
- Thema: Börse
- Antworten: 13
- Zugriffe: 4100
Re: Börse
Die Börse war noch nie ein Ort, um schnell Geld zu machen. Wenn du da erfolgreich sein willst, musst du schon einige Jahre einplanen.
Und wirklich Geld in die Welt spülen tut sie auch nicht, eher verteilt sie das Geld von ahnungslosen Anlegern um. Find ich gut so, kann so bleiben.
Und wirklich Geld in die Welt spülen tut sie auch nicht, eher verteilt sie das Geld von ahnungslosen Anlegern um. Find ich gut so, kann so bleiben.
- 18. Mai 2015, 14:35
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neuer Dungeon: Der Tempel von Belron [W1-14]
- Antworten: 101
- Zugriffe: 26350
Re: Neuer Dungeon: Der Tempel von Belron [W1]
[...] @Nyrea: Dass Errungenschaften keine Spielvorteile haben, hat mich eigentlich schon immer in anderen Spielen gestört, habe ich ja auch immer wieder gesagt. Daher gibts in FW auch AP für die Errungenschaften, was ja auch ein Vorteil ist. Die Errungenschaften nur zum Angeben besitzen ist doch au...
- 17. Mai 2015, 18:58
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neuer Dungeon: Der Tempel von Belron [W1-14]
- Antworten: 101
- Zugriffe: 26350
Re: Neuer Dungeon: Der Tempel von Belron [W1]
Sieht einfach aus wie ein großer Haufen Schmutz oder sowas. Wirklich nicht schön.
Und interessant, dass der Vorsatz, dass niemand durch Errungenschaften einen spielerischen Vorteil haben wird, mal eben so unter den Teppich gekehrt wurde.
Und interessant, dass der Vorsatz, dass niemand durch Errungenschaften einen spielerischen Vorteil haben wird, mal eben so unter den Teppich gekehrt wurde.
- 12. Mai 2015, 14:12
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Lebenspunkte bei Items angezeigt [W1-14]
- Antworten: 146
- Zugriffe: 26435
Re: Lebenspunkte bei Items angezeigt [W1]
Stört wirklich niemanden und wenn es einigen hilft, dann kann es doch drinnen bleiben. Praktischer fände ich es allerdings, wenn die Schnellzauber benutzbar wären, während der Itemframe anderweitig genutzt wird. Ist auch ne gute idee, aber das wäre dann etwas viel, oder? Wenn man das etwas verkürzt...
- 12. Mai 2015, 11:42
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Lebenspunkte bei Items angezeigt [W1-14]
- Antworten: 146
- Zugriffe: 26435
Re: Lebenspunkte bei Items angezeigt [W1]
Stört wirklich niemanden und wenn es einigen hilft, dann kann es doch drinnen bleiben.
Praktischer fände ich es allerdings, wenn die Schnellzauber benutzbar wären, während der Itemframe anderweitig genutzt wird.
Praktischer fände ich es allerdings, wenn die Schnellzauber benutzbar wären, während der Itemframe anderweitig genutzt wird.
- 10. Mai 2015, 15:15
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Lernzeiten
- Antworten: 131
- Zugriffe: 30036
Re: Lernzeiten
Verstehe auch nicht, warum man nicht alle Charakterfähigkeiten ausgelernt haben können soll. Als ob die 2 Klicks alle 4 Wochen, die dann fehlen, einen Unterschied machen. Ansonsten bin ich immer noch der Meinung, dass man maximal 10 Charakterfähigkeiten lernen können sollte. Mehr braucht man einfach...
- 18. Apr 2015, 15:26
- Forum: User Ideen
- Thema: Sponsorgutscheinverkauf
- Antworten: 21
- Zugriffe: 4487
Re: Sponsorgutscheinverkauf
Weil das den Preis für die Gutscheine drückt, wodurch dann immer weniger Leute die Gutscheine für Euro kaufen. Das wäre quasi das Ende für Freewar.
Die Idee an sich würde den Preis in einigen Welten endlich auf ein angemessenes Niveau heben, kann also gerne rein. Ruhig mit 200k statt 100k.
Die Idee an sich würde den Preis in einigen Welten endlich auf ein angemessenes Niveau heben, kann also gerne rein. Ruhig mit 200k statt 100k.
- 3. Apr 2015, 12:15
- Forum: User Ideen
- Thema: Geschenke verpacken einfach
- Antworten: 8
- Zugriffe: 2117
Re: Geschenke verpacken einfach
Wer meint, er müsse unbedingt 1000 kleine Energiesplitter oder Kampfgebiet-Enttarnungen verpacken, der soll bitte auch die entsprechende Arbeit haben.
- 19. Mär 2015, 12:32
- Forum: User Ideen
- Thema: Larinit
- Antworten: 29
- Zugriffe: 6188
Re: Larinit
Echt? Komisch, mir hat man immer gesagt, dass ich das Auftragshaus ja nicht benutzen muss, wenn es mir nicht gefällt, weil es sowieso nicht wichtig sein wird.
- 18. Mär 2015, 17:51
- Forum: User Ideen
- Thema: Larinit
- Antworten: 29
- Zugriffe: 6188
Re: Larinit
Gibt auch Leute, die sich nie für das Auftragshaus interessiert haben und dort gibt es einige Waffen für Auftragspunkte zu kaufen. Find solche Argumentationen irgendwie nicht nachvollziehbar.
Dann muss man die Waffe nun mal kaufen, genau wie vieles andere in Freewar auch.
Dann muss man die Waffe nun mal kaufen, genau wie vieles andere in Freewar auch.
- 15. Mär 2015, 20:32
- Forum: User Ideen
- Thema: Larinit
- Antworten: 29
- Zugriffe: 6188
Re: Larinit
Gibt auch Waffen für Auftragspunkte, die ebenfalls nicht handelbar sind. Warum muss es also handelbar werden, wenn es eine Waffe für Larinit gibt?
- 10. Mär 2015, 15:12
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Schusswaffe für Stufe 19 eingebaut (Update) [W1-14]
- Antworten: 77
- Zugriffe: 13144
Re: Schusswaffe für Stufe 19 eingebaut [W1]
Gibt auch Welten, in denen kosten 2 Pfeile mehr als eine Seelenkugel. Da ist die Schusswaffe dann noch schlechter, als ohnehin schon.