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von Nyrea
14. Mai 2011, 23:18
Forum: User Ideen
Thema: Unterirdische Vermessungen und Vermessungsbonus usw
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Re: Unterirdische Vermessungen und Vermessungsbonus usw

Wäre auch eher dafür, dass man durch Vermessungen Clanpunkte bekommt, mit denen man dann Clanschließfächer kaufen kann. Und zwar nur mit denen!
Dann würden eventuell ein paar Leute wieder Vermessungen machen ;)
von Nyrea
14. Mai 2011, 01:49
Forum: User Ideen
Thema: Unterirdische Vermessungen und Vermessungsbonus usw
Antworten: 12
Zugriffe: 955

Re: Unterirdische Vermessungen und Vermessungsbonus usw

Vermessungen sind, so wie sie jetzt sind, einfach absoluter Schwachsinn.
Die gehören meiner Meinung nach komplett überarbeitet.
Die 300 GM die man dort bekommt sind die 10 Minuten Aufwand einfach nicht wert.
von Nyrea
9. Mai 2011, 21:04
Forum: User Ideen
Thema: Spieler in andere Welten verschieben?
Antworten: 1133
Zugriffe: 53963

Re: Spieler in andere Welten verschieben?

Sotrax hat doch schon irgendwo geschrieben, dass die Aktien vorher natürlich verkauft werden müssten und nicht mitgenommen werden können.
von Nyrea
6. Mai 2011, 15:21
Forum: Bug Report
Thema: Bug?
Antworten: 25
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Re: Bug?

... Ich find es ziemlich traurig, dass es die Möglichkeit gibt und hoffe, dass das Thema nicht ungelesen untergeht sondern, dass auch bei agressiven NPC irgend ne Barriere "kleinen" gegenüber eingebaut werden kann.. denn das ist in meinen Augen nicht Sinn des NPC's (ma so zum Thema balence und so) ...
von Nyrea
2. Mai 2011, 17:15
Forum: User Ideen
Thema: Neue Waffen mit anderem System einführen?
Antworten: 19
Zugriffe: 1281

Re: Neue Waffen mit anderem System einführen?

Du wirst definitiv einen Unterschied merken, ob jemand mit 0 XP 1000 Stärke-Akas gemacht hat oder 1500 Intelligenz-Akas.
von Nyrea
2. Mai 2011, 04:54
Forum: User Ideen
Thema: Neue Waffen mit anderem System einführen?
Antworten: 19
Zugriffe: 1281

Re: Neue Waffen mit anderem System einführen?

Früher gabs noch Intelligenzanforderungen für Waffen.
Frage mich sowieso, warum das fallen gelassen wurde ;)
Mal eine Anforderung von 1000-1500 Intelligenz auf eine der Waffen wie Raptorschlitzer oder den Weltenspalter würde garantiert niemandem weh tun.
von Nyrea
28. Apr 2011, 04:22
Forum: User Ideen
Thema: Spieler in andere Welten verschieben?
Antworten: 1133
Zugriffe: 53963

Re: Spieler in andere Welten verschieben?

Bin der selben Meinung wie Tijana: Sollen sie doch wechseln wie sie wollen. Wenns technisch möglich ist, meinetwegen gegen Abgabe eines Sponsorgutscheines einmal die Welt wechseln. Ist meiner Meinung nach überhaupt nichts schlimmes dran. Die von DtL angeführten Gründe sind einfach nur Blödsinn. Hand...
von Nyrea
27. Apr 2011, 04:22
Forum: User Ideen
Thema: Zensur
Antworten: 8
Zugriffe: 788

Re: Zensur

Ihr müsst zwischen den Zeilen lesen!
Seine Idee ist, dass wir alle mit Freewar aufhören.
_Night_ hat geschrieben:Trotzdem ganz klar Dafür. Solche Änderung braucht FW
Schließe mich daher dieser Aussage an :D
von Nyrea
26. Apr 2011, 21:14
Forum: Ankündigungen
Thema: Neuer Dungeon: Die leuchtende Unterwelt [W1-14;RP]
Antworten: 739
Zugriffe: 37996

Re: Neuer Dungeon: Die leuchtende Unterwelt [W1-14;RP]

Dem nach zu urteilen, was ich bis jetzt so mitbekommen habe:
Ja, klar wirst du benachrichtigt.
Allerdings erfährst du nicht, wer den Schutz aufgelöst hat ;)
von Nyrea
20. Apr 2011, 13:20
Forum: Ankündigungen
Thema: Neue A:155 Waffe [W1-14;RP]
Antworten: 384
Zugriffe: 23553

Re: Neue A:155 Waffe [W1-14;RP]

Macht aber kein anderer. Das ist das Problem Na, du widersprichst dir ja schon selbst :) Erst sagst du, er sei der einzige der ihn killen kann und dann, er sei der einzige der ihn killen will . Das ist ein himmelweiter Unterschied ;) Wenn alle anderen ihn nicht töten wollen sind sie nämlich selbst ...
von Nyrea
19. Apr 2011, 19:13
Forum: Ankündigungen
Thema: leuchtende Dunkelsee-Quallen geändert [W1-14;RP]
Antworten: 145
Zugriffe: 9649

Re: leuchtende Dunkelsee-Quallen geändert [W1-14;RP]

Kleinere Spieler haben nunmal nicht so eine große Fläche, auf die der Blitz auftreffen kann :D
von Nyrea
19. Apr 2011, 19:10
Forum: Ankündigungen
Thema: leuchtende Dunkelsee-Quallen geändert [W1-14;RP]
Antworten: 145
Zugriffe: 9649

Re: leuchtende Dunkelsee-Quallen geändert [W1-14;RP]

Wie wärs mit dem gleichen Prinzip wie bei Vergiftungen?

Das wertet die LP-Akas sogar auf ;)
von Nyrea
19. Apr 2011, 16:04
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Thema: leuchtende Dunkelsee-Quallen geändert [W1-14;RP]
Antworten: 145
Zugriffe: 9649

Re: leuchtende Dunkelsee-Quallen geändert [W1]

Asgard_W3 hat geschrieben:
Nyrea hat geschrieben: Reduzier die Stärkeanforderung der Waffe auf 1337, dann kann man sie mit rund 120k XP tragen, denke das sollte verkraftbar sein.
dann wäre die waffe zwangsläufig ne A133
Bin stark dafür!
Nur zwei Punkte Unterschied zum Weltenspalter, der 1000 Mal schwerer zu bekommen ist, ist eh ein Witz.
von Nyrea
19. Apr 2011, 16:00
Forum: Ankündigungen
Thema: leuchtende Dunkelsee-Quallen geändert [W1-14;RP]
Antworten: 145
Zugriffe: 9649

Re: leuchtende Dunkelsee-Quallen geändert [W1]

@ Joaqin: Bitte poste mir faire Werte, ich bin bereit diese zu übernehmen in dem Fall. Es sollte aber ruhig so sein, dass man zumindest einmal drauf schießen muss. (Übrigens wird in Zukunft wohl ein Item kommen mit dem man ohne Schlag NPCs markieren kann, was sowas dann auch leichter macht.) Reduzi...
von Nyrea
19. Apr 2011, 15:54
Forum: Ankündigungen
Thema: Neues Gebiet: Unbekannt (UPDATE) [W1-14;RP]
Antworten: 2501
Zugriffe: 131060

Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Ich habe nicht vor irgendwelche Waffen auszubauen, das war schon ok so. Seht es als Kompensation für den gestrichenen Bonus, so hatten die Leute da Anfangs doch noch was. :) Nur, dass die, die den Dungeon gefunden haben überhaupt nichts davon hatten, sondern erst diejenigen die später reingekommen ...