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von Talos
29. Mai 2019, 07:04
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Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon [W1]

Schade das man als Admin nicht den Anspruch an sich selbst hat, seinen Spielern Spass zu bringen. [...] Ps: Der Grundgedanke eines Clandungeos ist so gut! Ich hätte mir für mein Geld tatsächlich genau so was gewünscht. Nur eben ohne die krasse Kopplung an spezielle Öle und Gase. Geb ich es halt für...
von Talos
27. Mai 2019, 12:32
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Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon [W1]

Eventuell kann man ja Lösungen finden, z.B dass man durch Vermessungen oder andere Clanquests an Gase/Öle kommt, die jedoch nicht handelbar sind und nur für den Zweck der Dungeonöffnung genutzt werden können? Insgesamt finde ich es auch richtig, dass weiter Verbrauchsitems o.ä für die Gase und Öle ...
von Talos
27. Mai 2019, 10:42
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Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon [W1]

So kann man kleinere oder teilaktive Clans halt noch effektiver "auseinanderreißen", als es die fortschreitende Inaktivität sowieso schon erledigt. Klasse. :twisted: Genau das meinte ich auch Ist halt so. Klar kann man argumentieren, dass eine Einzelperson oder kleine Clans das auch erreichen könne...
von Talos
27. Mai 2019, 10:34
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Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon [W1]

So kann man kleinere oder teilaktive Clans halt noch effektiver "auseinanderreißen", als es die fortschreitende Inaktivität sowieso schon erledigt.

Klasse. :twisted:
von Talos
26. Mai 2019, 20:02
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Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon [W1]

Was habt ihr denn erwartet? Drei Monate Neuerungen für die Öle und Gase und dann wars das? Das wird jetzt immer so weiter gehen. Wenn ihr vor dem Ausbauten"nerf" verpennt habt, diese auszubauen, solltet ihr jetzt nicht länger pennen und spätestens jetzt mal anfangen selbst auszubauen. Das mag sein,...
von Talos
26. Mai 2019, 20:00
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Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon [W1]

Cobra de Lacroix hat geschrieben:
26. Mai 2019, 19:53
Fowl hat geschrieben:
26. Mai 2019, 19:48
Chaosrider nachdem er das gelesen hat:
SpoilerShow
Bild
8)
Ja, wohl auch mehr als begründet, es nervt einfach nur noch
/sign
von Talos
24. Mai 2019, 17:53
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Thema: Neue Phasenwesen [W1-14]
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Re: Neue Phasenwesen [W1]

Asgard_W3 hat geschrieben:
24. Mai 2019, 17:51
schön, bin gespannt drauf was die droppen ;)
Phasenöl .. :shock: :lol:

Spaß beiseite: Klingt Top!!
von Talos
22. Mai 2019, 10:21
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Thema: Urlaubsmodus
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Re: Urlaubsmodus

Wobei, wenn ich drüber nachdenke...so schlimm wirds auch nicht sein, wenn plötzlich 2 Kopien rumfliegen...
Vergiss meinen Post.
von Talos
22. Mai 2019, 10:14
Forum: User Ideen
Thema: Urlaubsmodus
Antworten: 27
Zugriffe: 913

Re: Urlaubsmodus

Ich muss sagen, dass mir die Idee von Cable sehr gut gefällt. Vor allem der Sponsorenfunktionsteil. Bei magischen Items sehe ich das ebenfalls wie Cable. Ausnahmen muss es geben. Waffenkopien, Rückangriffe, etc. Hier würde ich Waffenkopie schon mit einbeziehen, da ich Waffenkopien in der Zeit auch ...
von Talos
22. Mai 2019, 10:06
Forum: User Ideen
Thema: Urlaubsmodus
Antworten: 27
Zugriffe: 913

Re: Urlaubsmodus

Nur 1x pro Sponsi verwendbar. Maximaldauer: 3 Wochen. Wird durch Einloggen nach Ablauf der Mindestdauer von 10 Tagen automatisch beendet. Ich würd Gas und Öl nicht pauschal auf 30 begrenzen, sondern auf ca 60-70% der eigenen Ausbauten reduzieren. Lager werden nur alle 12h geleert, um die Investitio...
von Talos
22. Mai 2019, 06:32
Forum: User Ideen
Thema: Grüner Kugelindikator
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Re: Grüner Kugelindikator

Uff. Da hat aber jemand nen Trigger bei Chaos gefunden. Ich sehe das allerdings tatsächlich wie pellkartoffel: sehe zu eine neue einzustellen oder lass es eben Es ist mit Sicherheit eine Menge Arbeit die Grünen immer einzustellen, aber mit einem Indikator hast du a) eine 1-Klick-Übersicht b) 3 Klick...
von Talos
21. Mai 2019, 12:46
Forum: User Ideen
Thema: Schönere Mapbilder
Antworten: 4
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Re: Schönere Mapbilder

Gibt's nen Grund wieso der Name von was auch immer zensiert wurde?

Wüsste ja zu gern wie die Fw-Kopie von damals noch hieß. (Ist das die von Dimi?)
von Talos
15. Mai 2019, 14:44
Forum: User Ideen
Thema: Clan-Energie-Sauger
Antworten: 3
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Re: Clan-Energie-Sauger

Dagegen.

Wenns voll ist (was jeder praktisch unter Statistik einsehen kann), wirds halt ausgelöst.

Wird es nicht ausgelöst, da der Effekt vielleicht ziemlich stark ist, dann hat man eben Pech.


Das würde nur zum Effektfarmen ausarten und so wie es ist, finde ich es schon fair.
von Talos
2. Mai 2019, 19:09
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Thema: Neuer Siegelring: Blutdurst [W1-14]
Antworten: 49
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Re: Neuer Siegelring: Blutdurst [W1]

Cobra de Lacroix hat geschrieben:
2. Mai 2019, 15:33
[...] Klar müsste man mal paar Gebiete mehr einbauen bevor das Sinn macht aber gibt sicher paar gute dungeonkarte die groß genug sind und Potential haben [...]
Vermutlich erleben wir erst ein 2. Kampfgebiet, so wie es mal geplant war ... :lol: :lol:
von Talos
2. Mai 2019, 10:54
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Thema: Neuer Siegelring: Blutdurst [W1-14]
Antworten: 49
Zugriffe: 7597

Re: Neuer Siegelring: Blutdurst [W1]

Es wird so getan, als ob jeder kleiner Spieler ohne irgendwelchen Aufwand Highs killen kann. Dass das allerdings gar nicht so günstig ist und auch oft fehlschlägt wird teils einfach ignoriert. Um das ganze etwas ausgeglichener zu gestalten könnte ich mir ein Gegenstück zur Verräter: Desintegration ...