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von Nyrea
19. Jul 2015, 19:50
Forum: User Ideen
Thema: Änderung am weißen Turm
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Re: Änderung am weißen Turm

Wie gesagt, allgemein soll ja die schützende Funktion des Turms erhalten bleiben. Sagt wer? Du? Ich finde der Turm sollte eine völlig neue Funktion bekommen. Und jetzt? Wie verhinderst du, dass dich jemand versteinert, mit kaktis abschießt, deine Tarnung auflöst, deine Lebenspunkte reduziert? Verst...
von Nyrea
19. Jul 2015, 19:07
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Thema: Neues Strahlenmuster: Zellvibration (Update) [W1-14]
Antworten: 31
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Re: Neues Strahlenmuster: Zellvibration [W1]

Was stimmt denn mit "der NPC" nicht?
Ausgehend davon, dass NPC für Non-Player Character steht ist das doch völlig korrekt.
von Nyrea
19. Jul 2015, 16:56
Forum: Ankündigungen
Thema: Neues Strahlenmuster: Zellvibration (Update) [W1-14]
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Zugriffe: 8895

Re: Neues Strahlenmuster: Zellvibration [W1]

20 gefrorene Kugeln halte ich für dezent übertrieben. Man sollte nicht vergessen, dass die Dinger magisch sind.
von Nyrea
18. Jul 2015, 19:10
Forum: User Ideen
Thema: Änderung am weißen Turm
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Re: Änderung am weißen Turm

Im PvP sind die meisten Schutzzauber, wie du selbst schon sagst, völlig unnötig. Ist nicht so, dass man da alle paar Minuten mit irgendwelchen Zaubern beworfen wird. Im PvE sind die meisten Schutzzauber völlig überzogen. Das würde so viele Spielmechaniken aushebeln, dass das meiner Meinung nach nich...
von Nyrea
17. Jul 2015, 21:35
Forum: User Ideen
Thema: Zusammenschließung der Welten
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Re: Zusammenschließung der Welten

Fände eine Welt auch am besten. Vor allem, weil viele dann endlich anfangen würden, sich Gedanken über ihre Taten zu machen, weil sie sich nicht denken "Wenn ich hier gestarrt (oder ähnliches) werde, spiele ich halt solange in Welt XY". Und ganz klar, gleiche Voraussetzung für alle. Keine ...
von Nyrea
17. Jul 2015, 01:04
Forum: User Ideen
Thema: Zusammenschließung der Welten
Antworten: 107
Zugriffe: 22641

Re: Zusammenschließung der Welten

Durch vollere Welten wird die Ruhe gestört. Ist nen Unterschied, ob ich bspw in Ruhe Gewebe machen kann oder ob ich alleine nen Gebiet abgrasen kann ohne in jedem Gebiet auf nen anderen zu treffen. Wenn ich mich recht erinnere, sucht die Gewebeforschung sogar alle 5 Minuten eine neue Probe, wenn üb...
von Nyrea
12. Jul 2015, 23:39
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Thema: Massenschlachtung in Buran [W1-14]
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Re: Massenschlachtung in Buran [W1]

Wenn man gerade alleine jagt, kann es sich durchaus lohnen, das ein oder andere Gruppen-NPC zu schrumpfen. Wenn man das mit jedem standard Gruppen-NPC macht, ist das ein netter Nebenverdienst.
von Nyrea
12. Jul 2015, 19:39
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Bonus
Antworten: 9
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Re: Bonus

Das kommt drauf an, ob du Goldraub ausgelernt hast oder nicht. Gute NPCs sind: Larpan Lebendiger Tropfstein Sämtliche "standard" Gruppen-NPCs, die an der Oberfläche so rumhüpfen Tempelwächter Alle NPCs im Vorhof der Eiswelt Der dunkle Matschreißer Das gefährliche Tier im Nebelsumpf Die bei...
von Nyrea
10. Jul 2015, 14:52
Forum: User Ideen
Thema: Zusammenschließung der Welten
Antworten: 107
Zugriffe: 22641

Re: Zusammenschließung der Welten

Eine wirkliche "Weltenzusammenlegung" wird es wohl kaum geben. Das müsste dann eher so aussehen, dass bei Welt 14 angefangen wird und eine Meldung ausgegeben wird, dass die Welt bald geschlossen wird. Dann hat jeder 6 Monate Zeit, in eine beliebige andere Welt zu wechseln, bevor ein Login ...
von Nyrea
9. Jul 2015, 16:40
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Thema: Neues Unique-NPC: Onuk Kulo [W1-14]
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Re: Neues Unique-NPC: Onuk Kulo [W1-14]

@Nyrea: Die Idee ist auf jedenfall interessant, wobei das normal nur irgendwie mit Vorwarnung geschehen sollte. [...] Dann bau es als Chattext nach dem ersten Schlag ein. "Wenn du mich noch mal haust ..." oder sowas. Oder eben einfach dick in die Beschreibung des NPCs, ist bei manchen Ite...
von Nyrea
9. Jul 2015, 15:55
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Thema: Neues Unique-NPC: Onuk Kulo [W1-14]
Antworten: 58
Zugriffe: 14200

Re: Neues Unique-NPC: Onuk Kulo [W1-14]

[...] Der Witz bei dem NPC ist aber ja ohnehin nicht, wie schwer es ist, sondern dass man schwer verwundet an dem Ort rumsteht und sich nicht heilt. Dadurch ist man ein leichtes Opfer für PKler. Das ist der eigentliche Sinn dahinter. Kann ich auch mit leben, wenn das NPC dann bei jedem Schlag den N...
von Nyrea
9. Jul 2015, 01:55
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Thema: Neues Unique-NPC: Onuk Kulo [W1-14]
Antworten: 58
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Re: Neues Unique-NPC: Onuk Kulo [W1-14]

Wenn es unbedingt ein NPC sein muss, das von Glück abhängt, gib ihm 10 oder 11 LP und einen Maxschaden von 1 und dann eine 25%ige Chance, die LP auf 0 zu hauen. Wäre spaßiger als das jetzt :D
von Nyrea
9. Jul 2015, 01:41
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Thema: Neues Unique-NPC: Onuk Kulo [W1-14]
Antworten: 58
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Re: Neues Unique-NPC: Onuk Kulo [W1-14]

Bei 10k LP ist es auch wahrscheinlicher, dass es klappt, als bei nur bspw. 1000 LP… Ihr Highs da… :-D Ich hab gepusht rund 22k LP und der hat dennoch keinerlei Skrupel mich ~10 Mal innerhalb von 2 Schlägen auf 0 LP zu hauen. Der Anfang wär ja noch akzeptabel, aber dann wirklich 60 Mal stupide auf e...
von Nyrea
8. Jul 2015, 19:47
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Thema: Neues Unique-NPC: Onuk Kulo [W1-14]
Antworten: 58
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Re: Neues Unique-NPC: Onuk Kulo [W1-14]

Macht er bei mir auch ziemlich oft, Bluebird.
Das NPC ist halt völlig bescheuert und 100% Glückssache. Einfach 80-90 Mal hauen, dann stirbt er. Und am Anfang eben heilen, wenn er dich zu nah an die 0 haut.
von Nyrea
7. Jul 2015, 20:53
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Thema: Neues Unique-NPC: Onuk Kulo [W1-14]
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Re: Neues Unique-NPC: Onuk Kulo [W1-14]

Kann man die LP von dem Vieh wenigstens vierteln oder so? :roll:

60 Schläge darauf hoffen, dass man einfach nur Glück hat, ist wirklich alles andere als spannend und dann lohnt sich das Mistvieh nicht mal. Wieder nur ein weiteres NPC, das Bonus sammeln wird. Sehr schade.