Gehört hier nicht hin aber:
Re: Kleine Änderungen
Beitrag von sgr011566 » 14. Apr 2020, 20:30
[Welt 1] Droprate von Zaubern der Leichenfledderei deutlich gesenkt.
warum nur? ...
?????????????
Noch ein nerf für den Fledd Ring
Die Suche ergab 325 Treffer
- 15. Apr 2020, 05:24
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- 7. Apr 2020, 17:39
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Re: roter Seetanganzug [W1]
Einfach einen tollen Effekt auf die Waffe drauf oder ein Sinn für die einzelnen eier irgendwie hinzufügen.. fertig aus.
Alle sind zufrieden bzw mehr als zufrieden
P.S.: 'NUR' das Update betrachtet ohne Vergleiche zu anderen DEF waffen ist es ein absolutes geiles Update !
Danke Alex!!!
Alle sind zufrieden bzw mehr als zufrieden
P.S.: 'NUR' das Update betrachtet ohne Vergleiche zu anderen DEF waffen ist es ein absolutes geiles Update !
Danke Alex!!!
- 7. Apr 2020, 17:26
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Re: roter Seetanganzug [W1]
ich weiß nicht was ich noch dazu schreiben soll.. kein Vergleich ... Werbung: verkaufe max .feurigen Torpo, da völlig sinnfrei geworden und es bessere v-waffen gibt mit einem viel besseren Effekt Achso und 3x Goldplattenschilder ... Kann man nichtmal in Elfuia den Vulkan öffnen? da schmeißt man alle...
- 7. Apr 2020, 06:00
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Re: roter Seetanganzug [W1]
Im Seetangwald hat man mit dem Elixier und dem (roten) Seetanganzug ja bereits 2 Sekunden Laufzeit, im Riff 3 Sekunden. Ich denke, das ist stark genug. und durch v265 ist die Waffe zu stark ... die ist somit wesentlich lukrativer (ab 1kkxp oder so) als der max. Torpo .... was bringen dir im hohem X...
- 27. Mär 2020, 23:33
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Re: Siegelringe Update [W1]
Bekomme ich mit Inspiration auf Stufe 50 + 40 Stufen wegen Ring der Muse trdz dann den Endstufenbonus ?
- 23. Mär 2020, 19:16
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Re: Siegelringe Update [W1]
die neuen Ringe klingen cool.
Allerdings kein Fan vom Nerf am Fledd Ring, aber kann ich verstehen. Er war einfahc zu stark.. finde trdz das der nerf hier zu stark ist. Aktiv zu halbieren halt ich für übertrieben ...
Allerdings kein Fan vom Nerf am Fledd Ring, aber kann ich verstehen. Er war einfahc zu stark.. finde trdz das der nerf hier zu stark ist. Aktiv zu halbieren halt ich für übertrieben ...
- 12. Mär 2020, 05:47
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Re: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1-14]
Bekommen die Torpo-Eier eigentlich noch iwas nettes ? ne kleine Funktion oder sowas ? ...
- 4. Jan 2020, 12:38
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- 31. Dez 2019, 01:07
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Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]
Moin, seit dem Update kann ich mich nicht daran erinnern, durch den Ring des Sandsturms eine Lopaknuss oder ein Sternmuschelstaubkorn gefunden/bekommen zu haben. Ich nutze den Ring regelmäßig für Aufträge, Jagen, etc., auch habe ich mich relativ oft damit nach Elufia teleportiert. Ich hoffe, da ist...
- 30. Dez 2019, 22:13
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Re: Tägliche Quests [W1-14]
also bei 5sec bzw 4sec Standzeit von Feld zu Feld hat man locker zeit die truhen nebenbei zu öffnen via Letztes Item als Schnellzauber
- 30. Dez 2019, 21:59
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Re: Tägliche Quests [W1-14]
oh man das sind nur 2-3 klicks mehr..
wollt hier noch ein Ponyhof, das die NPCS zu euch aufs feld kommen und Sie euch automatisch angreifen damit ihr auch nicht noch unnötig auf den Schnellangriff button klicken müsst??
das wäre doch mal was
wollt hier noch ein Ponyhof, das die NPCS zu euch aufs feld kommen und Sie euch automatisch angreifen damit ihr auch nicht noch unnötig auf den Schnellangriff button klicken müsst??
das wäre doch mal was
- 29. Dez 2019, 23:59
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- 23. Dez 2019, 20:51
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Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]
alles klar^^
- 23. Dez 2019, 20:45
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Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]
Amulett der schwachen Vergiftung kaufen - 6 Kugeln des Unermüdlichen (Halsschmuck, Stufe: 6) Wenn dieses Amulett getragen wird, haben Einzelschläge gegen NPCs eine Chance, das NPC für 30 Sekunden zu vergiften. Dadurch verliert das NPC alle 10 Sekunden 1% seiner maximalen Lebenspunkte. Die Vergiftun...