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von Captain Morgan
30. Mai 2019, 10:10
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Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon [W1]

Wo ist das Problem mit dem Öl ? Kauf es oder investiere. Punkt Wenn du in den neuen Dungeon willst musst du dafür arbeiten. Ganz einfach. Und vor 15 jahren war das viel gm. Da hat man sich noch wie ein Schneekönig gefreut wenn man me globale stille oder ein Schild von Narubia gedropt hat. Und es geh...
von Captain Morgan
30. Mai 2019, 09:16
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Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon [W1]

Keiner zwingt euch die Ausbauten zu machen. Ihr könnt auch die speziellen Gase und Öle kaufen. Ich kauf auch Seidenöl, bis ich es selbst produziere. Verwöhnte Community, das lächerlich hier was ihr schreibt. Ich hoffe ihr findet den lösch button und verschwindet. Diese genörgel und generve ist einfa...
von Captain Morgan
30. Mai 2019, 06:55
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Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon [W1]

Also ich mag das Update :D Es ist mal wieder was neues. Ich verduche gerade Leute zu finden die mit mir den Ölturm auf 44 bringen. Ob mekner oder seiner. Egal. Dank des Dungeon ist auch wieder kommunikation innerhalb des Clans gefragt. Absprachen, wer wann welches Ök Gas usw beisteuert. Ja aktuell h...
von Captain Morgan
27. Mai 2019, 05:54
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Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon [W1]

Also ich verstehe das ganze rumgenörgel nicht … Als die speziellen Gase und Öle kam, habe ich auch direkt meine Ölturmstufe von 35 auf 41 gezogen und werde es bis 43-45 auch weiter ausbauen. Es ist möglich es auch alleine auszubauen und auch als nicht suchti.. ich bin vllt bei 2-3h am Tag in game un...
von Captain Morgan
26. Mai 2019, 10:52
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Thema: Glutschleim grundlegend überarbeitet [W1-14]
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Re: Glutschleim grundlegend überarbeitet [W1-14]

Genau, und dann kommt wieder ne Begründung das alle Viecher im Untergrund sind, sind auch so toll killbar
von Captain Morgan
26. Mai 2019, 07:47
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Thema: Glutschleim grundlegend überarbeitet [W1-14]
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Re: Glutschleim grundlegend überarbeitet [W1-14]

habe mittlerweile auch Glutschleime von 200.000lp … das erscheint mir nicht richtig..
wenn das echt kumuliert, sind wir hier iwann bei 10mio lp nur weil keiner mehr lust hat das ding zu killen.. und dann ? Sinn des Vieh ??
von Captain Morgan
25. Mai 2019, 17:07
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Thema: Neue Phasenwesen [W1-14]
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Re: Neue Phasenwesen [W1]

okaaay …. mal schauen
von Captain Morgan
24. Mai 2019, 14:01
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Thema: Cooldownanzeige bei Teleportitems überarbeitet [W1-14]
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Re: Cooldownanzeige bei Teleportitems überarbeitet [W1-14]

wäre diese Anzeige auch bei dem Ring der Erscheinung machbar ?

wäre awesome :)
von Captain Morgan
23. Mai 2019, 09:44
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Thema: Pappgas und Klebeöl [W1-14]
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Re: Pappgas und Klebeöl [W1-14]

oder gar nichts ? versteh nicht wo das Problem ist. Wenn du es nicht abholen kannst aus RL gründen dann hast du Pech. Punkt fertig aus. Soll alles komfortable werden ? Wie wäre es wenn es einen Zauber gibt, der die NPCS zu einem her-rennen lässt ? dann muss man nur noch den Schnellangriff button kli...
von Captain Morgan
12. Mai 2019, 18:37
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Thema: Neuer Siegelring: Gewebeanalytiker [W1-14]
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Re: Neuer Siegelring: Gewebeanalytiker [W1-14]

apollo13 hat geschrieben: 12. Mai 2019, 17:57
Captain Morgan hat geschrieben: 11. Mai 2019, 16:42 weiß schon jmd wie der Ring gebastelt wird ?
Grüße
SpoilerShow
ein worlddrop wie buch der Gewebeanalyse dann mit diesem zum Juwelier gehen, um die 60k bezahlen ring haben.
oh ;(
ok …
von Captain Morgan
12. Mai 2019, 11:53
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Thema: Neuer Siegelring: Gewebeanalytiker [W1-14]
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Re: Neuer Siegelring: Gewebeanalytiker [W1-14]

true--blunt hat geschrieben: 12. Mai 2019, 09:57 Nutzt doch einfach wie sonst auch üblich die Spoiler-Funktion. Ich vermute, dass das auch andere Spieler interessiert :D
oder so :P
von Captain Morgan
12. Mai 2019, 09:12
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Thema: Neuer Siegelring: Gewebeanalytiker [W1-14]
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Re: Neuer Siegelring: Gewebeanalytiker [W1-14]

Saftiger Lauch hat geschrieben: 11. Mai 2019, 17:59 @Captain Morgan ja
das ist schön, magst du mir das per PN ma schicken :> :)
von Captain Morgan
11. Mai 2019, 16:42
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Thema: Neuer Siegelring: Gewebeanalytiker [W1-14]
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Re: Neuer Siegelring: Gewebeanalytiker [W1-14]

weiß schon jmd wie der Ring gebastelt wird ?
Grüße
von Captain Morgan
28. Apr 2019, 15:43
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Thema: Cooldownanzeige bei Teleportitems überarbeitet [W1-14]
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Re: Cooldownanzeige bei Teleportitems überarbeitet [W1-14]

bwoebi hat geschrieben: 28. Apr 2019, 13:20 Die bestehenden Sandringe wurden beim Update vergessen zu updaten. Sollte jetzt passen, danke fürs Melden.
Funktioniert - danke für die schnelle Umsetzung :)
von Captain Morgan
28. Apr 2019, 12:15
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Thema: Cooldownanzeige bei Teleportitems überarbeitet [W1-14]
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Re: Cooldownanzeige bei Teleportitems überarbeitet [W1-14]

nein - es ist dasselbe Interface wie vor dem Update - kein Live-Ticker der Sekundenanzeige und auch keine Auswahlmöglichkeit für den nächsten Sprungort wie es bei der Portalmaschine ist wenn es <1min ist .... doesnt work denke