Ist in CF bereits der Fall. Da sind die Wettertexte einfach personalisiert.
Riesige Hagelkörner fallen vom Himmel und verwunden jedes Wesen an der Oberfläche. Du verlierst 3 Lebenspunkte.
Der letzte Satz ist für jeden Spieler individuell angepasst.
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- 4. Nov 2023, 21:32
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- Thema: Neuer Auftrag: Wissenschaftliches Arbeiten [W1-14]
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- 4. Nov 2023, 12:57
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- Thema: Dropchance vieler Wissenszauber angepasst [W1-14]
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Re: Dropchance vieler Wissenszauber angepasst [W1-14]
Hatte 500 Tage für Lerntechnik max im Kopf. Und 500 * 8 kriegt man im Kopf hin. :D
- 3. Nov 2023, 14:26
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Re: Dropchance vieler Wissenszauber angepasst [W1-14]
Leichenfledderei war häufiger als Goldraub.
- 3. Nov 2023, 12:24
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Re: Neue Waffe: Feuerschwert [W1]
Man macht erst das Bild und überlegt sich dann einen passenden Namen dazu. Andersrum ist nahezu unmöglich.
- 3. Nov 2023, 12:17
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Re: Neue Waffe: Feuerschwert [W1]
Leider war es uns nicht möglich, ein wirklich effektives Verfahren für die Aufwertung des Feuerdolches zu entwickeln, weshalb die Werte sehr bescheiden sind. Aber es ist immerhin ein erster Schritt in die Richtung von stärkeren Waffen, die Unterwasserfeuerschaden machen. Vielleicht hilft weitere Nac...
- 3. Nov 2023, 11:04
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Re: Dropchance vieler Wissenszauber angepasst [W1-14]
Hatten ja schon gesagt, dass wir die Lernzeit des Zaubers stark erhöhen und die Dropchance davon entsprechend reduzieren werden, wenn es tatsächlich zu viele werden.
- 3. Nov 2023, 10:38
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Re: Dropchance vieler Wissenszauber angepasst [W1-14]
Ja, also noch mal ganz deutlich für alle: Die Tage von Lerntechnik sind gezählt. Die Zauber sind jetzt schon häufig und werden noch erheblich häufiger. An einem guten Tag wird jeder sehr aktive Spieler am Ende hunderte davon finden. Das ist genau so gedacht. Das Ziel ist es, dass jeder, der möchte, ...
- 2. Nov 2023, 10:31
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Re: Neuer Auftrag: Wissenschaftliches Arbeiten [W1-14]
Es ist bereits ein Update geplant, um die Wetter wieder etwas seltener zu machen.
- 27. Okt 2023, 01:03
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Re: Infos zu Berufen/Rassen usw.
Als Koch kannst du dein eigenes Feld auf der Insel der träumenden Quallen bepflanzen. Gibt da ziemlich viele verschiedene Zutaten, die du dann an der Feuerstelle dafür nutzen kannst, verschiedene Gerichte zuzubereiten. Die Gerichte entfalten dann beim Essen diverse Effekte, wie zum Beispiel, dass du...
- 22. Okt 2023, 14:49
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Re: Dropchance vieler Wissenszauber angepasst [W1-14]
1.5 Monate sind 45 Tage, nicht 90 Tage.
- 21. Okt 2023, 21:34
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Re: Dropchance vieler Wissenszauber angepasst [W1-14]
Kann euch verraten, dass die Spanne vorher von 15000 Goldraubzaubern bis zu 6 Zaubertresorwissenzaubern in rund 1.5 Monaten gereicht hat.
- 20. Okt 2023, 20:46
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- Thema: gelöstes Pappgas (Klebeöl)
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Re: gelöstes Pappgas (Klebeöl)
Ist beabsichtigt, der letzte Rest muss immer Bar bezahlt werden.
- 12. Okt 2023, 14:43
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- Thema: Seetangwald Update [W1-14]
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- 10. Okt 2023, 18:02
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Re: Eintritt Seetangwald
Auch bei uns sind seit geraumer Zeit die 4x Steingas fix Stimmt doch gar nicht. Wenn ich kurz aus eurem Clan-Protokoll zitieren darf: 18.07.2023 16:26:47 Nici hat 3 Steingas in Avarin abgegeben. Und seitdem habt ihr den Seetangwald erst zwei mal geöffnet. Man braucht halt 3 oder 4 Steingas. Viel Sp...
- 3. Okt 2023, 11:28
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Re: Seetangwald
Keine Ahnung, ein Item mit der ID existiert in Welt 1 nicht.