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- 2. Dez 2022, 20:55
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- Thema: Zwei neue Errungenschaften [W1-14]
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Re: Zwei neue Errungenschaften [W1-14]
Ja, habe ich hinzugefügt, danke.
- 2. Dez 2022, 10:11
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- Thema: Zwei neue Errungenschaften [W1-14]
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Re: Zwei neue Errungenschaften [W1]
Ja die haben schon Bilder. Wenn du willst, kannst du die anderen mal an mich weiterleiten, dann pfleg ich die ein
- 1. Dez 2022, 19:17
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- Thema: Zwei neue Errungenschaften [W1-14]
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Re: Zwei neue Errungenschaften [W1]
Was genau heißt "Wetter auslösen"? Sämtliche Wetterzauber vermutlich, Ring und Zepter wohl auch, wie schaut es mit der Wetterstation aus? Oder dem Auftragshaus-Taubenwetter? Oder dem Weltenwandler/Äonenjäger/Herz der Magie? Im Grunde überall, wo ein Spieler mit der Wetterauslösung in Verb...
- 23. Nov 2022, 09:59
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- Thema: Neuer Dungeon: Eispalast [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon: Eispalast [W1]
Wir fanden, dass die deutlich komfortablere Nutzung die paar Prozenteinbußungen wett macht, dafür kostet sie auch nicht ganz so viel, aber mal sehen.
- 20. Nov 2022, 03:04
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- Thema: schwache Pastille der Clan-Energie wird nicht im Indikator angezeigt
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Re: schwache Pastille der Clan-Energie wird nicht im Indikator angezeigt
Sollte nun angezeigt werden, danke für den Hinweis.
- 20. Nov 2022, 02:59
- Forum: Bug Report
- Thema: Clan-Energie pressen
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Re: Clan-Energie pressen
Sollte nun passen, danke für den Hinweis.
- 19. Nov 2022, 22:49
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- Thema: Kleine Änderungen
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Re: Kleine Änderungen
[Welt 1] Der Ausgrabungsbohrer ermöglicht nun das Vergraben von bis zu 5 Samen auf einmal. Dies kostet eine Aufladung und gibt die selbe Standzeit wie beim Bohren zum Ausgraben.
- 18. Nov 2022, 08:29
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- Thema: Synergien-Update [W1-14]
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Re: Synergien-Update [W1-14]
Die Anpassung liegt im einstelligen Prozentbereich, also nichts, was du großartig merken wirst.
- 15. Nov 2022, 20:08
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- Thema: Kleine Änderungen
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Re: Kleine Änderungen
[Welt 1] Es gab eine Reihe an Balance-Anpassungen: Die Formel für den Seelenkapseldrop wurde angepasst, sodass die maximale Chance erst bei stärkeren Waffen als zuvor erreicht ist. Außerdem ist die Chance nun geringer, wenn sich beide Waffen in ihrer Stärke stark unterscheiden. (Synergie-)Inspiratio...
- 10. Nov 2022, 21:13
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- Thema: Neues Wetter: wundersamer Kugelflug [W1-14]
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Re: Neues Wetter: wundersamer Kugelflug [W1]
Wetter der Wetterstation sind sowieso schon durch das Zepter auslösbar, also auch dieses.
- 9. Nov 2022, 18:08
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- Thema: Neues Item: chaotische Sandsphäre [W1-14]
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Re: Neues Item: chaotische Sandsphäre [W1]
Kostet nur die Sicht auf das Item auch Ölverbrauch? Also, ist die Sphäre betriebsbereit, kannst du in den zwei Monaten so oft das Rezept sehen, wie du lustig bist. Nur die Teleportation verbraucht nochmal extra Aufladungen. Wertet die Sicht nicht den Stufe 90 Bonus von Chaosmagie ab? Also, du siehs...
- 3. Nov 2022, 18:33
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- Thema: Neue Waffe: lebendige Doppelklinge [W1-14]
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- 1. Nov 2022, 19:06
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- Thema: Kleine Änderungen
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Re: Kleine Änderungen
[alle Welten] Die Herstellung der Paste der Angst und Furcht wurde insofern vereinfacht, dass statt 5 nur noch 2 der jeweils benötigten Pflanze pro Paste benötigt wird. Die Paste der Furcht benötigt zudem kein violettes Glasschälchen mehr, sondern eine Steinschale.
- 1. Nov 2022, 19:03
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- Thema: Chaoslabor verändert [W1-14]
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Re: Chaoslabor verändert [W1]
Der inst., globalen Schutzzauber benötigt jetzt 1000 Phasenenergie. Denke, darin spiegelt sich auch die Rangordnung der drei Zauber in der Höhe ihrer Phasenenergiekosten wider.
- 1. Nov 2022, 12:16
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- Thema: Chaoslabor verändert [W1-14]
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Re: Chaoslabor verändert [W1]
wäre es vlt bei aufdecken (sei es aktiv oder durch stufe 90 bonus), oder wenns sein muss als stufe 100 bonus, möglich das rezept in der Statistik anzeigen zu lassen? nervig sich das zu kopieren/merken zu müssen^^ Das habe ich als Item überlegt, ist mit der aktuellen Implementierung vom Chaoslabor a...