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- 29. Dez 2022, 17:16
- Forum: Bug Report
- Thema: Eisritter überlegt beim Sterben
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Re: Eisritter überlegt beim Sterben
Der Eisritter ist jetzt weniger nachdenklich beim Tod. (Danke fürs Melden)
- 15. Dez 2022, 15:57
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- Thema: Schadensberechnung
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Re: Schadensberechnung
Wir haben ein max(0, LP) im Code bei der Zuweisung der finalen LP. Das NPC kriegt seinen Schaden, aber hat schon überlebt, daher hat es dann exakt 0 LP.
- 15. Dez 2022, 15:53
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- Thema: Schadensberechnung
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Re: Schadensberechnung
Die Siegneuberechnung fehlte tatsächlich bei der Aura der Wut. Sollte jetzt passen Danke fürs Finden!
- 15. Dez 2022, 14:53
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- Thema: Experiment: PvP deaktivierbar [W1-14]
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Re: Experiment: PvP deaktivierbar [W1]
Hallöchen, mir ist aufgefallen, dass bei Leuten die PVP deaktiviert haben im Kampfgebiet kein "Angreifen"-Link ist. Denke nicht, dass das so sein soll, außer das gefahrlose farmen von Ingerium ist mittlerweile gewünscht. Mit freundlichen Grüßen, Kialandi (Welt 1) Der Link ist jetzt wieder...
- 14. Dez 2022, 23:37
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- Thema: Behandlung Entbannter Dauerbans
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Re: Behandlung Entbannter Dauerbans
Es heißt grundsätzlich indefinit. In manchen Fällen ist das infinit, in anderen Fällen bleibt die Banndauer halt noch offen, ggf. zu bestimmen durch Klärung im Ticket oder Support.
- 14. Dez 2022, 18:23
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- Thema: Jagd-Mutationen bevorzugen NPC nach Alphabet
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Re: Jagd-Mutationen bevorzugen NPC nach Alphabet
Code: Alles auswählen
312,Schattenwiesel
291,Milchkuh
271,Silberfuchs
257,Sprungechse
223,Ameisenhügel
223,Blattspinne
185,Kaklatron
184,Portalstab-Anbeter
170,Undaron
166,Waldschlurch
149,Hase
114,Riesenlibelle
101,Feuerwolf
- 14. Dez 2022, 18:04
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- Thema: Jagd-Mutationen bevorzugen NPC nach Alphabet
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Re: Jagd-Mutationen bevorzugen NPC nach Alphabet
Ich kann dazu nur vorab sagen, dass die relevanten Queries allesamt zufällig sortiert sind. Zudem habe ich gerade die Datenbank abgefragt (in Welt 1) - da gibt es keine offensichtlichen statistischen Ausreißer. Aus der Datenbank für Welt 1, die häufigsten Zeichnungen: 1229,Schattenwiesel 1164,Silber...
- 12. Dez 2022, 19:25
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- Thema: Experiment: PvP deaktivierbar [W1-14]
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Re: Experiment: PvP deaktivierbar [W1]
Und zusätzlich erhöhts auch die Schließfachkosten, wenn man da nicht immer wieder rausholt.
- 11. Dez 2022, 18:55
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- Thema: Experiment: PvP deaktivierbar [W1-14]
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Re: Experiment: PvP deaktivierbar [W1]
Der Marktstand verfügt noch über 6.270 Goldmünzen. Marktstand von FraAGeZeiChN löst sich auf. Hat der grad einfach mein Geld geklaut :o :gold: ? Bin Onlo geworden, weil PvP ja eh aus ist und ich nur wegen des Schutzes Natla sein musste. Der Marktstand war keine 30 Minuten alt :| /Edit Ah dann kann ...
- 10. Dez 2022, 01:48
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- Thema: Versunkene Stadt [W1-14]
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]
Dass die nicht in der Finstereishöhle spawnen, liegt lediglich daran, dass dort jedes Feld Feldaktionen hat: es können auf jedem Feld außer den Ausgängen Knöpfe zum Drücken erscheinen; solche Felder sind allesamt ausgenommen. Daher spawnen auch an der Baw keine. Die Finstereishöhle ist nicht explizi...
- 7. Dez 2022, 21:21
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- Thema: Versunkene Stadt [W1-14]
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]
Wieso sollten sie dort nicht auftauchen? Sind komplett zulässige von jedem erreichbare Felder.
- 6. Dez 2022, 19:09
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- Thema: Neue Waffe: lebendige Doppelklinge [W1-14]
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Re: Neue Waffe: lebendige Doppelklinge [W1-14]
Nein, auf die Anzeige in der Statistik.
- 6. Dez 2022, 03:39
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- Thema: Kleine Änderungen
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Re: Kleine Änderungen
[Welt 1] Mit "/pos [optionale Nachricht]" kann man die eigene Position im Chat teilen. Der Chatbefehl funktioniert ähnlich wie /tp (allerdings ohne Teleport-Link) und ist im Clan-, Gruppen-, Schrei-Chat sowie beim Flüstern möglich.
Diese Änderung stammt von burning eagle.
Diese Änderung stammt von burning eagle.
- 5. Dez 2022, 00:24
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- Thema: Blatt der Geschichten, Item Bedingung
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- Zugriffe: 896
Re: Blatt der Geschichten, Item Bedingung
Ich habe leider den Commit auf den falschen Branch gepusht Bitte nochmals testen, danke
- 5. Dez 2022, 00:11
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- Thema: Blatt der Geschichten, Item Bedingung
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- Zugriffe: 896
Re: Blatt der Geschichten, Item Bedingung
Ja das stimmt, die Bedingung wurde einfach irrtümlicherweise ignoriert seit einem Refactoring. Sollte jetzt hoffentlich wieder tun.