Die Idee klingt doch mal ganz nett
Vielleicht sollte man das Item aber auch zu einem Item machen, an das nur Moderatoren kommen, oder man sollte den Worldsay weglassen. Sonst wäre die Chance auf Spam zu groß...
dafür
(Ashitaka aus w3)
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- 26. Feb 2009, 18:42
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- 24. Feb 2009, 19:54
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Re: Sammelthread für Auftragshaus-Ideen
Largudsaftmangel Besorge uns von irgendwoher zwei Largudrüben, damit wir sie auspressen und Largudsaft-Konzentrat daraus herstellen können. Dieses Konzentrat wird benötigt, damit man zukünftig noch Largudsaft in der Taunektarbrauerei herstellen kann. Auch wenn der Auftrag langweilig klingt, bedenke ...
- 18. Feb 2009, 19:42
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Re: NPC-Bilder Vorschläge
Hier ein paar Bilder... Naja, ein Versuch wars wert... :wink: http://img41.imageshack.us/img41/1944/kokonj.gif http://img291.imageshack.us/img291/7877/puppe.gif http://img188.imageshack.us/img188/9013/puppe2.gif http://img193.imageshack.us/img193/6882/puppe3.gif http://img198.imageshack.us/img198/33...
- 8. Jul 2008, 18:41
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Re: Allgemeine Ideen über Rovonia ;)
Als Eingang wäre dieses Feld zwar besser geeignet, aber dann wäre es schwer, einen Worldsay zu finden... Denn auf dem Feld sieht man eine Tür, und wie könnte man es machen, dass diese Tür nur für eine bestimmte Rasse offen ist? Weil mir dazu nichts eingefallen ist, hatte ich halt die Idee, dass als ...
- 27. Jun 2008, 23:06
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Re: Allgemeine Ideen über Rovonia ;)
Als ich nochmal durch Rovonia gelatscht bin, hab ich ein Feld gesehen, auf dem stand, dass sich die Sumpfbewohner dort zurückgezogen haben und die Tür verschlossen haben... Dieses Feld lies sich als Ausgang für den Dungeon verwernden... Diese Idee kam mal so spontan. :wink: Mfg Soralink (in Welt 3 j...
- 13. Jun 2008, 21:06
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Re: Allgemeine Ideen über Rovonia ;)
Die Bewohner von Rovonia sollen sich ja in die Berge oder so zurückgezogen haben, oder? Vielleicht kann man es ja so machen, dass der Eingang zu dem neuen Gebiet an den Klippen liegt. Dann könnte man den Worldsay ja so machen, dass die Bewoner ein Loch in die Klippen gegraben haben, und dass das Loc...
- 11. Jun 2008, 19:55
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Re: Allgemeine Ideen über Rovonia ;)
Waldy, ich kann dich beruhigen, du hast nichts über Natlas geschrieben. :wink: Nur deine Idee war ja ein "Wettereffekt" mit Kampfgeschrei, aber da Natlas ja keine Feinde haben, würden sie wohl auch kaum kämpfen bzw. Kampfgeschrei machen... Darum wäre der Effekt für Natlas entweder unlogisc...
- 11. Jun 2008, 14:49
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Re: Allgemeine Ideen über Rovonia ;)
Wie stellst du dir das mit den Handschuhen vor?
Sollen die die Fähigkeiten verstärken? Oder sollen sie die Dauer bis zur nächsten Anwendung verkürzen (also wie eine Zusatzstufe von "Innere Macht", nur halt ohne Innere Macht )?
Mfg Soralink ^^
Sollen die die Fähigkeiten verstärken? Oder sollen sie die Dauer bis zur nächsten Anwendung verkürzen (also wie eine Zusatzstufe von "Innere Macht", nur halt ohne Innere Macht )?
Mfg Soralink ^^
- 9. Jun 2008, 20:17
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Re: Allgemeine Ideen über Rovonia ;)
Ich finde die Idee gut, aber ich denke, man sollte dem Gebiet einen anderen Namen als "Arktoros" geben, denn das hört sich leicht nach "Arktis" oder "Antarktis" an, der Name wäre gut für ein neues Schnee/Eis Gebiet wie Latenia oder Ragnur... Man könnte das Gebiet doch a...