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- 12. Jan 2024, 08:17
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- Thema: Turm der Clan-Energie
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Re: Turm der Clan-Energie
Wir nehmen aber auch die 13 Sekunden Mindestzeit, ist besser als ein Stein auf den Kopf. Zu dem Angebot musst du jetzt aber stehen Sir Alex.
- 24. Dez 2023, 13:25
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- Thema: Frohe Weihnachten, schöne Feiertage und guten Rutsch
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Re: Frohe Weihnachten, schöne Feiertage und guten Rutsch
Frohe Weihnachten und Danke!
- 14. Dez 2023, 18:09
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
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- 14. Dez 2023, 14:07
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
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Re: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
Gut passen würde auch, wenn Serum Schaden von absoluten Abzügen reduziert und Kämpfer den Schaden von prozentuellen Abzügen reduziert.
- 19. Nov 2023, 09:46
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- Thema: Zaubertruhen der Flucht leer
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Re: Zaubertruhen der Flucht leer
Wenn man logisch denkt, ist recht einfach ersichtlich, dass hier nur ein Wort fehlt.Hektor hat geschrieben: ↑19. Nov 2023, 08:49Ja wer denn?Agent Smith hat geschrieben: ↑19. Nov 2023, 08:31 ich wüsste nicht wer mir die gegeben haben sollte, der transferiert wurde.
- 17. Nov 2023, 17:16
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- Thema: Wetterauslösungen angepasst [W1-14]
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Re: Wetterauslösungen angepasst [W1-14]
Der Grundgedanke ist ja nochvollziehbar, dass man nicht immer ein Wetter aktiv haben möchte. Aber wird das nicht durch die vielen Maßnahmen gegen die Häufigkeit bereits ausreichend erreicht? Ist die Reduzierung der Dauer hier dann wirklich noch erforderlich? Den fürs Wetter erzeugen braucht man meh...
- 17. Nov 2023, 00:44
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- Thema: Wetterauslösungen angepasst [W1-14]
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Re: Wetterauslösungen angepasst [W1-14]
Dass die Aufladung des Rings suboptimal ist, ist durchaus ein Punkt, den man jetzt noch angehen könnte. Eine Möglichkeit wäre hier z. B., dass normale Felder einen Fortschritt und betretene Felder der richtigen Umgebung zwei Fortschritt zur Aufladung geben (mit einer damit verbundenen Verdopplung d...
- 15. Nov 2023, 19:29
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- Thema: Wetterauslösungen angepasst [W1-14]
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Re: Wetterauslösungen angepasst [W1-14]
Das Problem sind die, ohne die Endstufe von Polarisation - das Wetter ist für alle ohne die Endstufe negativ, die sich in die andere Richtung bewegen möchten. Vielleicht wäre es cooler, wenn das Wetter für jeden gleich wirken würde, unabhängig von der Stufe Polarisation. Heißt, jeder hat 2 Sekunden...
- 12. Nov 2023, 18:19
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- Thema: Geburtstags-Event Freewar 20 Jahre
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Re: Geburtstags-Event Freewar 20 Jahre
- 10. Nov 2023, 19:24
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- Thema: 20 Jahre Freewar
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Re: 20 Jahre Freewar
Alles Gute und Danke!
- 9. Nov 2023, 14:46
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- Thema: Kutsche des Auftragshaues fährt nicht los
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Re: Kutsche des Auftragshaues fährt nicht los
Oh danke dir.
- 7. Nov 2023, 21:28
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- Thema: Neue Waffe: Feuerschwert [W1-14]
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Re: Neue Waffe: Feuerschwert [W1]
Nein dann wäre der Monopoleffekt vom brennenden Gas relevant und es wäre ein echter Vorteil, was es nicht in Ordnung macht.
- 7. Nov 2023, 20:36
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- Thema: Neue Waffe: Feuerschwert [W1-14]
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Re: Neue Waffe: Feuerschwert [W1]
Hmmm, also kein Äquivalent zum Seetanganzug. Aber A3 oder A30 ist auch egal, es ist eben ein feines Luxus-Upgrade.
Wobei A30 auch niemand geschadet hätte, für ne besser Optik.
Wobei A30 auch niemand geschadet hätte, für ne besser Optik.
- 7. Nov 2023, 20:32
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- Thema: Ist der Impact von Wettereffekten zu negativ?
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Re: Ist der Impact von Wettereffekten zu negativ?
Wieso sollte man auch? Man kann fast allen Wettereffekten unterirdisch ausweichen und dazu gibt es mittlerweile genug Gebiete.
- 7. Nov 2023, 14:07
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Ist der Impact von Wettereffekten zu negativ?
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Re: Ist der Impact von Wettereffekten zu negativ?
Ich mag die Wetter in Freewar.