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- 13. Jun 2019, 23:33
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- Thema: Superhirn und Größenwahn
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Re: Superhirn und Größenwahn
aha.. das trio. schön.. also entweder seid ihr zu doof das wiki zu lesen, falls ihr das jetzt erst gemacht habt, oderihr wart da bei einbau dran und ich frage mich warum es nötig sein soll, dass ihr "sehr schnell" den quest löst? apollo, schreibe ich eigentlich so undeutlich? scheint so. ...
- 13. Jun 2019, 23:20
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- Thema: Superhirn und Größenwahn
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Re: Superhirn und Größenwahn
ja ja das gute alte "ich habe keine argumente also behaupte ich einfahc mal niemand hat verstanden was ich meine" sehr stark. erleuchte uns doch, welches npc soll es denn sein? oder ist es euch zu peinlich, angst ausgelacht zu werden? nein. es ist mir gar nicht peinlich zuzugeben, dass wi...
- 13. Jun 2019, 23:07
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Re: Superhirn und Größenwahn
hm.. öle und gase und ringe die die letzten monate massenweise geklaut wurden.. garnicht gut für diebe.. grässliche neuerungen. blutring, hab gehört auch totaler müll für gute pk.. da bekommt man ja viel zu viel gold und items, wie soll das in die bank passen? Es steht die vermutung, dass du mit &q...
- 13. Jun 2019, 22:40
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Re: Superhirn und Größenwahn
Jetzt ist aber mal gut mit den Vorwürfen - die zudem auf keiner fundierten Basis beruhen: - Ja, wir knasten auch manchmal. Dies ist aber eher nicht zu moderativen Zwecken. Es sei denn, es ist gerade kein anderer Moderator anwesend und zeitnahes eingreifen ist erforderlich. - Wir wissen auch von and...
- 13. Jun 2019, 21:36
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- Thema: Superhirn und Größenwahn
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Superhirn und Größenwahn
Ich möchte gerne mal das Superhirn kennenlernen (oder die), welche(s) innerhalb weniger Stunden weiß, wie ein neu eingebautes Quest-NPC gekillt wird. irgendwer muss es ja sein, für normal denkende sind die gar nicht lösbar in der Kürze dieser Zeit. Also ? wer isses? ;) Genauso wenig witzig finde ich...
- 30. Mai 2019, 10:53
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- Thema: Warum man nicht aktiv spielt
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Re: Warum man nicht aktiv spielt
Warum man hier wohl nicht mehr spielen mag?! Na, das ist doch wohl keine Frage. Hier werden Sachen eongebaut ohne jegliche Kontrolle ob die Spieler das auch bewerstelligen können. Sumpfgasanlagen, mit Gase oder aber auch die Öltürme mit Seidenöl oder sonstigen Kram. Die horenten Kosten, die auf die...
- 21. Feb 2019, 20:26
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- Thema: Tiere in der UK verhungert
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Tiere in der UK verhungert
Gestern und heute leider auch sind in meiner UK Tiere verhungert. Das selbe Problem hatte ich vor einiger Zeit schon mal, da war ich mir allerdings nicht sicher, ob ich eine Nachricht übersehen hatte. Aber jetzt bin ich sicher: Eigentlich sollte doch eine Erinnerungsfunktion kommen, dass die Futters...
- 19. Feb 2019, 17:41
- Forum: User Ideen
- Thema: Sammelthread für Unterkunftsideen
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Re: Sammelthread für Unterkunftsideen
- Ich fände einen Briefkasten am Eingang der UK schön, in den man etwas reinwerfen kann, ein Item/Geschenk/einen Notizblock, ähnlich wie dem Paketdienst in Ferdo, wobei man hier ja schauen könnte, ob der Empfänger das Item dann automatisch zugestellt bekommt oder an seiner UK seinen Briefkasten auc...
- 15. Feb 2019, 20:11
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- Thema: Auftragshaus-Update 3 [W1-14]
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Re: Auftragshaus-Update 3 [W1]
Es gibt Kinder, die werden gemobbt, und es gibt Kinder, die mobben. Geht die Welt nicht von unter - scheiße ist es dennoch. Und auch beim Lutscher-Klauen sollten Eltern einschreiten, damit daraus nicht etwas größeres wird. Lutscher=Cent-Artikel=in Arbeitszeit gerechnet 1min 1min Freewar=200gm? ~~ l...
- 15. Feb 2019, 17:24
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- Thema: Auftragshaus-Update 3 [W1-14]
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Re: Auftragshaus-Update 3 [W1]
Bei echtem Mobbing hört jeglicher Spaß auf, ich denke darüber muss man gar nicht diskutieren, aber ich glaube, das hat auch niemand hier gemeint. Aber man kann natürlich nicht sagen, Mobber sind Diebe / Diebe sind Mobber. Ein echter Mobber bedient sich aller möglicher Negativzauber/-Items in dem Spi...
- 15. Feb 2019, 14:16
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- Thema: Auftragshaus-Update 3 [W1-14]
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Re: Auftragshaus-Update 3 [W1]
Ich will gar nix gegen die Flöte sagen, außer, dass ich sie nie besitzen werde, wenn sie seelengebunden ist, weil ich niemals 20 k AP erreiche. Dazu habe ich einfach nicht die Zeit und vermutlich liege ich eher unter der Erde ;) Aber es gibt auch Diebstahlschutzzauber (die gab es früher auch nicht),...
- 15. Feb 2019, 13:48
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- Thema: Auftragshaus-Update 3 [W1-14]
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Re: Auftragshaus-Update 3 [W1]
Stimmt, die Klebrige ist ja auch quasi gar nichts wert, es werden nur teure seelengebundene Items eingebaut. Genauso wie der neue Panzer, nix wert. Ganz ehrlich? Ich bin auch von Anfang an hier jemand gewesen, der deine Argumente zum Beleben des PK Berufs definitiv auch so sieht, aber DAS hier, das...
- 15. Feb 2019, 13:23
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- Thema: Sumpfgas- und Ölfasstasche [W1-14]
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Re: Sumpfgas- und Ölfasstasche [W1]
Ja, ein großes Problem ist auch, dass die Spieler immer größer werden. Sterben tut immer mehr weh. Wenn ich mal sterbe, sind direkt 300k GM an Kleinkram weg, weil ich dann 600-800 Items verliere. Da müsste man wohl als erstes ansetzen. In keinem anderen Spiel ist ab und an mal sterben so schlimm, w...
- 14. Feb 2019, 15:15
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- Thema: Vernichtung der Falter
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Re: Vernichtung der Falter
war der nicht vielleicht schon nach Ryn geflattert?
- 14. Feb 2019, 12:42
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- Thema: Auftrag: Person beobachten
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Re: Auftrag: Person beobachten
aber wie soll ich in die Unterkunft kommen, wenn sie permanent abgeschlossen ist? Ich kann ja nicht auf Verdacht hunderte Gewebeproben ziehen und von jedem Spieler einen Perso bauen, nur um den Auftrag nicht abbrechen zu müssen. Und wenn der Spieler selbst auf einmal gar nicht mehr auf dem Feld in s...