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von Silla
26. Jan 2014, 18:31
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Thema: Worldsay bei der Luxusmanufaktur [W1-14]
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Re: Worldsay bei der Luxusmanufaktur [W1]

Lustig wie jede (m.M.n unnötige) Idee mit "machs für Gold dann spült es Gold aus der Welt" begründet wird :>
von Silla
26. Jan 2014, 18:28
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Thema: Globaler Chat für Neulinge automatisch aktiv [W1-14]
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Re: Globaler Chat für Neulinge automatisch aktiv [W1-14]

Immer, wenn ich den globalen Chat anschalte, weil ich gerade kommunikationsbedürftig bin, wird dort rumbeleidigt und geflamed und ich schalte ihn sofort wieder ab. Da wäre eventuell ein eigener "Hilfechat" für Neulinge angebrachter. Vielleicht ein kleines Fensterchen irgendwo in der Ecke,...
von Silla
26. Jan 2014, 18:19
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Thema: Worldsay bei der Luxusmanufaktur [W1-14]
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Re: Worldsay bei der Luxusmanufaktur [W1]

wie sieht das eigentlich mit schützen bei der luxumanufaktur aus? wenn ein bauteil ds oder ts hat wird der nicht übernommen oder? das könnte man ja ändern sodass man z.b. einen sternenmuschelstaub schützt und dadurch auf dem enditem schutz hat. somit sinkt die gefährdung eines diebstahls durch den ...
von Silla
26. Jan 2014, 17:58
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Thema: Worldsay bei der Luxusmanufaktur [W1-14]
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Re: Worldsay bei der Luxusmanufaktur [W1]

Bei Teure Sachen kaufe ich grundsätzlich zu einer zeit wo kaum einer on ist. Nur hilft mir das hier ja auch nichts mehr Du bist natürlich auch die interessanteste Person deiner Welt, ein von den "Medien" beliebter Promi, der eigentlich nur gerne seine Ruhe hätte, aber alle wollen immer wi...
von Silla
19. Jan 2014, 21:17
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Thema: Maximalstufen von Errungenschaften [W1-14]
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Re: Maximalstufen von Errungenschaften [W1]

Ich verstehe nicht was das Problem daran sein soll, Errungenschaften zumindest nach und nach, wenn nicht gar von Anfang an mit vielen Stufen wie aber gegen Ende schier unmöglich sind einzubauen. Niemand hat doch einen Nachteil davon, dass Errungenschaften einfach noch weiter gehen...?! Doch, sie kö...
von Silla
18. Jan 2014, 13:27
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Thema: Innere Heilkraft verbessert [W1-14]
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Re: Innere Heilkraft verbessert [W1]

Benutzt das überhaupt jemand?
von Silla
18. Jan 2014, 00:23
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Thema: Neuer Clan-Effekt: Clan-Kontrolle der Zeit [W1-14]
Antworten: 33
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Re: Neuer Clan-Effekt: Clan-Kontrolle der Zeit [W1]

Cobra de Lacroix hat geschrieben:
Uttukus Miriamels hat geschrieben:es fehlt ne map fürs update, aber als aktiver clan hoffen wir auch auf ein baldiges update
Lieber die map ins nächste update packen mag net mehr solange warten
Unterschreib ich so :>
von Silla
13. Dez 2013, 01:06
Forum: Allgemeines zu Welt 13
Thema: Ämter in Welt 13
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Re: Moderator in Welt 13

Es gab einige Veränderungen im Mod-Team von W13. Wir bedanken uns bei Traumtänzer und Kyuubi für ihre Unterstützung und begrüßen Silla als neuen Moderator im Team! Oh, da hab ich aber was übersehen ^^ Besser spät als nie: Dankeschön :) Ich könnt mich ja in nen Fisch umbenennen, sozusagen als Quoten...
von Silla
22. Okt 2013, 12:08
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Thema: Neues Symbol in der Finstereishöhle [W1-14]
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Re: Neues Symbol in der Finstereishöhle [W1]

Vagabund25 hat geschrieben:Es setzt alle NPCs in der Höhle auf 0 LP.
Das gabs doch schon von Anfang an. Gelb glaub ich.
von Silla
2. Sep 2013, 17:53
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Thema: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Hat eig. schon jmd was bez. Finstereistropfen herausgefunden?
von Silla
1. Sep 2013, 16:04
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Thema: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

einfach, um mitzumachen: 300k in w13 dann verrat ich es euch :P
von Silla
1. Sep 2013, 15:19
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Thema: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Hoffentlich nicht ^^ ddann könnt mans hier auch spoilern.
SpoilerShow
Was im Wiki steht ist Quatsch, ehrlich.
von Silla
1. Sep 2013, 14:48
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Thema: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

loovayy hat geschrieben:ich hab nur überflogen , deshalb:

aber die waffe ist kein 100% drop oder so? da war die chara damit gemeint oder? :)
richtig
von Silla
1. Sep 2013, 14:41
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Thema: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Wir habens ohne Hilfe geschafft :) Die einzigen Infos, die wir hatten, habt ihr alle auch: sie stehen hier im Forum
von Silla
1. Sep 2013, 13:57
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Thema: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

w13 hats geschafft, 1.9.2013 13:57 Silla greift Dunkelmorin mit der Waffe Raptorschlitzer an Dunkelmorin stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold Silla nimmt 476 Goldmünzen. (bezahlte Clan-Abgabe: 25 Goldmünzen) Jedes Gruppenmitglied auf dem Feld von Silla erhält 119 Goldmünz...