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- 15. Okt 2004, 18:35
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- Thema: Spinnenetzmissbrauch
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- 15. Okt 2004, 18:25
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- Thema: Verjüngungskur
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1.) Das würde keiner machen, weil die Chance auf ein alltägliches Item viel zu groß wäre. Denkst du, auch wenn man XP loswerden will, tauscht man 1000 XP gegen nen kleinen Heiltrank? :lol: Es gibt einige einige Dutzend Items, die man überall kriegt und nur ca ein Dutzend, die nicht so häufig sind. D...
- 13. Okt 2004, 23:09
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- 13. Okt 2004, 19:34
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Re: Karte von SeriousSam
he alle die das lesen! NIcht gege tiramon aber die seite von serioussam (freewar karte) ist viel besser! also ich würde vorschlagen das diese karte in zukunft verwendet wird! :D Hier steht aber FW-Karte ^^ - und dort ist der Link zu Tiramons Karte damit beschriftet ^^ ;) Die Einzelkarten sind auch ...
- 13. Okt 2004, 19:07
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Re: Karte von SeriousSam
Hä? Da ist doch nur ein weiterführender Link zu Tiramons Karte ...daorge hat geschrieben:he alle die das lesen! NIcht gege tiramon aber die seite von serioussam (freewar karte) ist viel besser! also ich würde vorschlagen das diese karte in zukunft verwendet wird!
- 13. Okt 2004, 18:59
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- 13. Okt 2004, 18:46
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- Thema: Neue Akalimit Berechnung bei Intelligenz
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- 13. Okt 2004, 18:27
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- Thema: Freewar Karten Editor
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http://213.239.200.71/~miro/freewar/freewar.jnl
Object not found - Error 404
Hast dus nicht mehr zum Downloaden drauf?
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Hast dus nicht mehr zum Downloaden drauf?
- 13. Okt 2004, 15:15
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- Thema: Variable Kosten in Shops
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- 13. Okt 2004, 15:05
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- 13. Okt 2004, 14:59
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- Thema: FREEWAR umfrage!!bitte reinschreiben!
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SUCHFUNKTIONmondschein hat geschrieben:aka sind genau richtg aber man konnte eine aka der Verteidung machen um 10000gm einen 1verteidungstpunkt
@ Topic: die Preise sind ok.
- 13. Okt 2004, 14:42
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Cool - wenn man da in der Nachtschicht spielt und sich genügend Leben der Geistlosen kauft, ist es ne ziemlich gute Einnahmequelle und ein Quasi-XP-Verkauf ... Irgendein schwerwiegender Nachteil muss da rein ;) (Und nein, nicht KU - da ich nicht kille, wär mir das sowas von egal dann ^^ - und Natlas...
- 13. Okt 2004, 14:38
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- Thema: NPC Vorschlag: Die heilige Kuh
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welcher glücksfaktor? ^^ Die (zufällige, denk ich mal) Wahrscheinlichkeit, ein Item zu finden ^^ (Ok, eigentlich dachte ich nicht so drüber nach, daher diese Bezeichnung ... - war wohl etwas missverständlich :? ) Diese könnte einfach (eher kompliziert ^^) für diese Spieler gesenkt werden für zB ein...
- 13. Okt 2004, 14:31
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- Thema: umweltschutz
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