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- 17. Feb 2022, 22:23
- Forum: Bug Report
- Thema: Runenstein
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Re: Runenstein
es gab ein php update, weswegen die muster für runensteine neu ausgewürfelt wurden. das hängt mit der php internen berechnung zusammen. die muster müsstest du leider neu herausfinden
- 8. Feb 2022, 16:40
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Verschenke "Pergament der goldenen Einladung"-Sponsoring
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- 15. Jan 2022, 16:58
- Forum: Freewar Styles
- Thema: Better Moonfire [Stylegen]
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Re: Better Moonfire [Stylegen]
hover bedeutet, dass etwas angezeigt wird, wenn man mit dem mauscursor darüberfährt. in dem von dir genannten fall werden die npc namen auf den feldern der map angezeigt, wenn man mit der maus über das feld fährt
- 14. Jan 2022, 16:54
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- Thema: Übersicht aller Clan-Items [W1-14]
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Re: Übersicht aller Clan-Items [W1]
Da es ja immer heißt, dass w1 das Aushängeschild der Nummernwelten ist und Updates darauf ausgelegt sind (keine Ahnung ob das von Admins auch bestätigt ist) wäre es halt gut, auch Umfragen in w1 zu machen. Also finde ich es schade, dass du gleich sagst, dass CF als Repräsentation erhalten bleibt, o...
- 13. Jan 2022, 11:47
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- Thema: Übersicht aller Clan-Items [W1-14]
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Re: Übersicht aller Clan-Items [W1]
naja streng genommen erfüllt das clansf den wunsch fast. man kann den verbinder nutzen, und muss erst danach zum feld rennen, um ihn zurückzulegen. das würde ja aufs gleiche rauslaufen, wie das bei nem speziellen feld der fall wäre, mit dem einzigen unterschied, dass das nicht betrugssicher ist. das...
- 12. Jan 2022, 23:22
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- Thema: Übersicht aller Clan-Items [W1-14]
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Re: Übersicht aller Clan-Items [W1]
sie meint das clansf
- 12. Jan 2022, 20:38
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- Thema: Übersicht aller Clan-Items [W1-14]
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Re: Übersicht aller Clan-Items [W1]
ich meine, irgendwo im forum oder gc gelesen zu haben, dass es durchaus eingeplant ist, dass um den verbinder betrogen werden kann, um auch etwas risiko dabei zu haben, was ein feld natürlich fast unmöglich machen würde, wobei ich mir ein feld als betrugssicherheit natürlich auch wünschen würde
- 10. Jan 2022, 23:03
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- Thema: Turm der Clanenergie
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Re: Turm der Clanenergie
die mechanik dahinter funktioniert so, dass die benötigte clanenergie aufgrund aller als aktiv geltenden spieler berechnet wird (wie viele als aktiv gelten kann man neuerdings im haus der ränge in nawor einsehen) und wenn die energie gesammelt ist und die chatnachricht im clanchat kommt, und danach ...
- 10. Jan 2022, 23:00
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- Thema: Übersicht aller Clan-Items [W1-14]
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Re: Übersicht aller Clan-Items [W1]
Wie kann man das Item sich stehlen lassen wenn es der Clanleader zurück fordern kann? Ich muss aus den Clan austreten? Was genau meinst du? In der Liste werden nur Items aufgeführt, die sich im Besitz eines Clan-Mitglieds befinden. Wenn jemand Clan externes ein Item gestohlen hat, dann kann der Cla...
- 10. Jan 2022, 19:49
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- Thema: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2023) [W1-14]
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2021) [W1-14]
Falls es nicht zu viel Aufwand ist: ich fände Statistiken zum Sternfunkelfest toll. - Wie viele Funken wurden gesammelt? - Wie viele Funken wurden von einer einzelnen Person gesammelt? - Wie viele Wunderkugeln wurden mit Ringen erzeugt? - Wie viele Felder wurden durch den Birnenbrand nicht in die g...
- 10. Jan 2022, 10:14
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- Thema: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2023) [W1-14]
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2021) [W1-14]
was illu sagt, wobei ich das verspätete auflösen ein wenig als bonus sehe. so konnte ich noch ein paar mehr funken für meine sphäre abgreifen xD
das war jedenfalls ein echt tolles event mit super änderungen/neuen dingen! vielen dank für eure arbeit!
das war jedenfalls ein echt tolles event mit super änderungen/neuen dingen! vielen dank für eure arbeit!
- 7. Jan 2022, 21:02
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- Thema: Scripte für Zauberpuzzles
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Re: Scripte für Zauberpuzzles
die gehen meines wissens schon seit jahren rum auf diversen fwseiten. eines wäre zb: https://fwstyle.herokuapp.com/zauberpuzzle.html
- 3. Jan 2022, 21:12
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- Thema: Schwache KU
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Re: Schwache KU
kann gut sein. dafür bin ich zu lange aus dem pvp raus und seitdem kamen da ne menge änderungen. zu deiner frage: ich kenne pks, die zb onkommen und direkt danach ihre ziele sichten und kills versuchen, bevor das ziel die gelegenheit hat, zu bemerken, dass der pk on ist und ihm ne schwache ku reinzu...
- 3. Jan 2022, 20:21
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Schwache KU
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Re: Schwache KU
ja das pvp ist leider scho seit langem am aussterben. fw ist kein schnelles hack n slay mehr wie damals und es wurden über die zeit immer mehr spieler natla, weil sie von dem pvp genug hatten. um da noch irgendwas zu tun, müsste man das pvp massiv ausbauen und dafür abschaltbar machen, vllt mit boni...
- 3. Jan 2022, 20:07
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- Thema: Schwache KU
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Re: Schwache KU
es gab immer mal wieder stress mit starken ku zaubern, die ja eine std ku machen und gegen die man sich nur begrenzt schützen kann. mit denen wurde es aus eigenschutz- und mobbinggründen immer mal wieder übertrieben, weshalb die auf 15min kudauer generft wurden und um die eigenschutzaspekte zu berüc...