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- 29. Okt 2018, 21:03
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- Thema: Turmherrschaft: Besondere Effekte
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Re: Turmherrschaft: Besondere Effekte
Kann jawohl nicht sein das der aktiveste bei uns offline geht sobald ne bestimmte Person on kommt nur weil er direkt gegeiert wird von jemandem der 10% seiner xp hat.
- 29. Okt 2018, 20:59
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- Thema: Turmherrschaft: Besondere Effekte
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Re: Turmherrschaft: Besondere Effekte
Das Ding ist einfach das PvP komplett einseitig ist könnten ja mal probeweise die Xp Grenze für nen Monat entfernen mal gucken wv Spass Leute dann noch hätten.
- 29. Okt 2018, 12:58
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- Thema: Turmherrschaft: Besondere Effekte
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Re: Turmherrschaft: Besondere Effekte
Jeder Natla der aktiv durch die Gegend läuft ist Natla weil er kein Bock hat auf PvP.
- 27. Okt 2018, 12:03
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- Thema: Turmherrschaft: Besondere Effekte
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Re: Turmherrschaft: Besondere Effekte
Das ja wohl fast frech die eigentlich Frage ist doch warum es überhaupt soviele Natlas gibt.
Mag sein das das Turmkampf seine Fehler hat aber das viel größere Problem scheint ja eindeutig wo anderes zu liegen PvP *hust*
Mag sein das das Turmkampf seine Fehler hat aber das viel größere Problem scheint ja eindeutig wo anderes zu liegen PvP *hust*
- 21. Okt 2018, 17:21
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- Thema: Talismane als Unique-Item erlauben
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Re: Talismane als Unique-Item erlauben
Musste auf jeden Fall schmunzeln als ich den Spoiler gesehen habe.
- 21. Okt 2018, 00:14
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- Thema: Neue Errungenschaft: Eisstachelsammler [W1-14]
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Re: Neue Errungenschaft: Eisstachelsammler [W1-14]
Geht ja nicht nur um die Errungenschaft ist ja nen allgemeines Problem. Nur weil man schon seit 8 Jahren am Lager steht scheint sowas ja in Ordnung zu sein.
- 20. Okt 2018, 21:15
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- Thema: Talismane als Unique-Item erlauben
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Re: Talismane als Unique-Item erlauben
Find persönlich den Text sehr gelungen aber das ist wohl ne Humour Frage.
- 20. Okt 2018, 21:13
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- Thema: Neue Errungenschaft: Eisstachelsammler [W1-14]
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Re: Neue Errungenschaft: Eisstachelsammler [W1-14]
Was mich immer wieder erstaunt wie das Zeitempfinden in Freewar ist. 5 Jahre für ne annehmbare Zeit zu halten ist einfach absurd. In der Zeit wachsen Kinder ins Grundschulalter.
- 19. Okt 2018, 23:31
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- Thema: Aktives Jagen belohnen (Seelengebundene Drops)
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Re: Aktives Jagen belohnen (Seelengebundene Drops)
@Talos so welche Sammelquests die man sich selbst erarbeiten muss würden mir auch sehr gefallen.
Solangs net sowas a la Rosa Poma stuss ist.
Solangs net sowas a la Rosa Poma stuss ist.
- 18. Okt 2018, 18:02
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- Thema: Neue Errungenschaft: Eisstachelsammler [W1-14]
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Re: Neue Errungenschaft: Eisstachelsammler [W1-14]
Hab mehr Tresore die ne Chara und net geöffnet werden können als Errungenschafften aber das wohl eher nen Nummerwelten Problem
- 18. Okt 2018, 01:50
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- Thema: Aktives Jagen belohnen (Seelengebundene Drops)
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Aktives Jagen belohnen (Seelengebundene Drops)
Da es ja immer wieder heißt aktives Spielen soll attraktiver werden und es ja seit einiger Zeit seelengebundene Items nun gibt würde ich gerne Drops a la Taschenuhren, Wissenskapseln gerne als allgemeine Drops sehen die man nur selbst nutzen kann(Oder in Shop hauen falls man kein Fan von Lernzeit un...
- 13. Okt 2018, 23:13
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- Thema: Weltenwechsel nach w1
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Re: Weltenwechsel nach w1
Sind Tresore dann eigentlich auch leer?
- 11. Okt 2018, 21:46
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- Thema: Neue Muster für den Phasenstrahler (Update) [W1-14]
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Re: Neue Muster für den Phasenstrahler (Update) [W1]
^Könnt ich so unterschreiben zumal ich ganz schön was in das Muster reingebuttert habe ohne das es überhaupt für die Nummerwelten da ist. Jetzt mach ich weniger Verlust wenn ich den Todesfarn beschwöre statt darauf zu warten das es sich durch den Passiven Effekt in 5 Jahren rentiert.
- 10. Okt 2018, 17:04
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- Thema: Neue Gewebewürmer, Blutechsen und Futtersorten
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Re: Neue Gewebewürmer, Blutechsen und Futtersorten
Zwar schön das du so motiviert bist und so aber wenn du kein Feedback ab kannst schicks doch einfach nur an Sotrax. Achja Idee wie leider deine meisten eher Stulle.
- 5. Okt 2018, 21:42
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- Thema: Krankheiten eingebaut [W1-14]
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Re: Krankheiten eingebaut [W1]
Wann kriegen den die Nummerwelten das Update