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- 7. Jul 2020, 13:35
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- Thema: Tollo maximaler Superjackpot [W1-14]
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Re: Tollo maximaler Superjackpot [W1]
@Thilhestus: In Welt 1 wurde der Tollo Jackpot in den letzten Monaten alle paar Wochen geknackt und das immer bei ~15 Mio gm. Das reicht nicht, um Geld aus der Welt zu ziehen, weil 10 Mio gm davon ja von der Engine für den initialen Jackpot generiert wurden. Lächerlich, dass alle Welten immer auf W...
- 7. Jul 2020, 12:24
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- Thema: Tollo maximaler Superjackpot [W1-14]
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Re: Tollo maximaler Superjackpot [W1]
@ItaloGismo: Das Problem ist, irgendwas stimmt mit Tollo nicht, es sollte Gold vernichten, nicht neues Gold in die Welt bringen. Das muss ich genauer analysieren. Wir brauchen halt eine Lösung, die nicht zusätzliches Gold produziert und benötigen dafür mehr Bedenkzeit und Testzeit. Wenn das klarer ...
- 7. Jul 2020, 11:51
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- Thema: Tollo maximaler Superjackpot [W1-14]
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Re: Tollo maximaler Superjackpot [W1]
Nein einfach nein.
Ich bin unbedingt dagegen, dass dieses Update in Rp eingebaut wird.
Ich bin unbedingt dagegen, dass dieses Update in Rp eingebaut wird.
- 14. Jun 2020, 18:15
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- Thema: Quality of Life - Änderung : Zwei Slots für Halsschmuck
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Re: Quality of Life - Änderung : Zwei Slots für Halsschmuck
Ja, und 99% aller Spieler gehen nicht in die Grotte des Todes, sind klug genug, an mutierten NPCs vorbeizulaufen, tragen auf gar keinen Fall einen Talisman des maximalen Wissens, weil das Ding komplett nutzlos ist und verjagen auch keine NPCs, brauchen also auch keinen Anhänger. Es ist nur ein Klick!
- 12. Jun 2020, 20:04
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- Thema: Unterkunftsbilder: Gangrils & Teepflanze
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Re: Unterkunftsbilder: Gangrils & Teepflanze
Das klingt mir ziemlich einstudiert. Hält Teepflanze ein Familienmitglied als Geisel, damit du so etwas schreibst?
- 11. Jun 2020, 18:07
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- Thema: Neues NPC: Wetterforsch [W1-14]
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Re: Neues NPC: Wetterforsch [W1]
NPC Idee phantastisch, allerdings irgendwie traurig, dass man jetzt unbedingt AP vernichter einbauen muss
- 5. Jun 2020, 19:09
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- Thema: Siegelringe Update 2 [W1-14]
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Re: Siegelringe Update 2 [W1]
Jeder kann seinen Ölturm oder seine Sumpfgasanlage ausbauen. [...] Seinen Ölturm ausbauen ist ein einziger Klick, das kann man auch ertragen, wenn einem dieser eine Klick keinen Spaß macht, ums mal ganz dumm auszudrücken. Joa, wenn man natürlich die Kohle hat, ist das nur ein klick. Schick mir mal ...
- 29. Mai 2020, 11:06
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Waffenverschleiß
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Re: Waffenverschleiß
Ja, finde auch, dass die in letzter Zeit schneller putt sind als sonst, dachte ich bild mir das nur ein
- 23. Mai 2020, 14:27
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- Thema: Auftragshaus-Update 4 [W1-14]
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Re: Auftragshaus-Update 4 [W1]
Der Hintergrund ist natürlich der: Das AH bringt auf Zeit gerechnet mir etwas zu viel Gold im vergleich zu den ganzen anderen Tätigkeiten. Aber wenn wir doch mal ganz ehrlich sind, bei den ganzen letzten Updates die in den Monaten und Jahren kamen, seit Sternmuschelstaub eingebaut wurde, braucht ma...
- 22. Mai 2020, 18:20
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- Thema: Neue Charakterfähigkeit: Synergie-Inspiration [W1-14]
- Antworten: 239
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Synergie-Inspiration [W1]
Das Gruppenspiel soll nicht essentiell werden Das klingt wie: Spielt lieber alleine Ansonsten liest sich das erst mal ganz gut. Allerdings finde ich, dass die benötigten Items der Ausbaustufen (Luxus hin oder her) an die Welten angepasst werden, denn eine Welt 7 ist nicht so reich wie Welt 1 und ei...
- 8. Mai 2020, 11:15
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- Thema: Neue AF Runde
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Re: Neue AF Runde
Oh Cool, das heißt fehler und sonstige änderungen wirken sich wieder negativ auf RP aus Jippie *ironie*
- 8. Apr 2020, 17:41
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- Thema: Portalmaschinen/Apparat Änderung [W1-14]
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Re: Portalmaschinen/Apparat Änderung [W1]
Find ich gut. Besser fänd ichs, wenn man den Apparat am die Porti ranmontieren könnte um so den einen Platz zu sparen is ja schließlich Luxus und für einen geübten Handwerker sollte das kein Problem darstellen, aus rollenspieltechnischer Sicht
- 1. Apr 2020, 19:27
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- Thema: alter Teleportationsapparat [W1-14]
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Re: alter Teleportationsapparat [W1]
Und morgen präsentieren wir ein neues Heilitem, was man nur nutzen kann, wenn man Steingas besitzt. Danach kommen NPC, die mit Seidenöl geschwächt werden müssen...
Kommen auch mal Updates, die den ganzen Gas und Öl mist nicht unterstützen?
Btw hatte man das Ding tatsächlich an die Porti anbauen können
Kommen auch mal Updates, die den ganzen Gas und Öl mist nicht unterstützen?
Btw hatte man das Ding tatsächlich an die Porti anbauen können
- 30. Jan 2020, 19:42
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- Thema: NPC Positionen in Chat sendbar (UPDATE) [W1-14]
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Re: NPC Positionen in Chat sendbar [W1]
es gibt keinenTodes-Gletscherente hat geschrieben: ↑30. Jan 2020, 16:11 Darf ich fragen, welche(n) Nachteil(e) der Einbau eines (sog.) Spamschutzes haben soll?
- 30. Jan 2020, 12:33
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- Thema: NPC Positionen in Chat sendbar (UPDATE) [W1-14]
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Re: NPC Positionen in Chat sendbar [W1]
Einen Spam Schutz kann man technisch noch überlegen, so dass man das gleiche NPC nur einmal pro Minute posten kann. Wobei mehrfach ja auch interessant sein kann, wenn sich die LP ändern. (Und spammen kann man den Chat ja derzeit an sich auch so, daher seh ich es auch nicht als wirklich wichtig an. ...