Da wär mir Talos Variante lieber. Wenn ich erst n Filter basteln müsste kann ich direkt alles einzeln verkaufen und bin schneller.
Als Ergänzung aber sicher beides nett.
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- 20. Jun 2020, 22:01
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- Thema: Mehrfachauswahl beim Verkaufen
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- 20. Jun 2020, 15:32
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- Thema: Clangebundene Items
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Re: Clangebundene Items
Und zusätzlich zu den 10 Tagen Arbeit habt ihr vermutlich auch so um die 400k ausgegeben, oder?^^ Kenne die Preise nicht genau, aber ja wird vermutlich um den Dreh gewesen sein. Und bez. Hand voll Leute: Es sind halt die paar Leute, die im Endeffekt entscheiden. Der Thread soll ja dazu dienen, sie ...
- 20. Jun 2020, 11:55
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- Thema: Clangebundene Items
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Re: Clangebundene Items
Das stört mich auch schon länger. Gerade weil ich in Zukunft auch neue Leute in den Clan aufnehmen will, aber das Vertrauen nicht unbedingt bei jedem Neuen bis zu einem Millionenbetrag geht (Gelegenheit macht Diebe), werden wir für solche Sachen umständliche Alternativen umsetzen müssen, die effekt...
- 19. Jun 2020, 22:53
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Re: Clangebundene Items
Das sind Items, damit man sie klauen / darum betrügen kann. Wir überlegen im Moment eher, ob man eine Möglichkeit für den Clanleader einbauen möchte, die Items zurückzuholen, wenn der Besitzer lange nicht mehr online war. Hmm okay, wenn das der Hintergedanke ist, dann bringts nichts das umzubauen. ...
- 19. Jun 2020, 22:09
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Clangebundene Items
Moin Zusammen Was ist eigentlich der Sinn dahinter, dass clangebundene Items "normale" Items sind? (zur Präzisierung: es geht mir hierbei nicht um die clangebundenheit an sich) Die Clangebundenheit bzw die Items hat/haben in dieser Form doch eigentlich nur Nachteile und der ganze Clan leid...
- 19. Jun 2020, 11:59
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- Thema: Tägliche Quests [W1-14]
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Re: Tägliche Quests [W1-14]
@Silla: Was genau meinst du? Ich habe die Beschreibungen der Quests immer mal wieder leicht angepasst und mittlerweile sollten sie recht klar formuliert sein. Habe auch schon länger keine Beschwerde dazu mehr erhalten. Ist auch nicht so einfach, jeden Text exakt so zu formulieren, dass man ihn auch...
- 19. Jun 2020, 11:41
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- Thema: Tägliche Quests [W1-14]
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Re: Tägliche Quests [W1-14]
Habt ihr noch nicht gemerkt, dass es niemanden interessiert?
Da interessiert nur, was auch gehört werden will, Rest ist egal.
Da interessiert nur, was auch gehört werden will, Rest ist egal.
- 19. Jun 2020, 11:38
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- Thema: Siegelringe Update 2 [W1-14]
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Re: Siegelringe Update 2 [W1]
Ich bin nicht der Meinung, dass man ausbauen muss, aber finde dass es die einzig sinnvolle Entscheidung ist, die man mit dem jetzigen Wissensstand treffen kann. Rückblickend hätte man direkt nach der Ankündigung anfangen sollen auszubauen, aber da konnte man noch nicht ahnen, dass Öl und Gas ab jet...
- 19. Jun 2020, 11:37
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- Thema: Icon für Stab der Lebensenergie
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Re: Icon für Stab der Lebensenergie
Du lachst, aber sowas hatte ich sogar spontan im Kopf.. sollte so spät einfach nicht mehr im Forum sein :`D
- 18. Jun 2020, 22:33
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- Thema: Icon für Stab der Lebensenergie
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Re: Icon für Stab der Lebensenergie
Ich finde einige Icons hätten ihren Platz schon verdient. So könnte man ein Icon für "Würmer" einführen, bei dem dann (je nach NPC oder Spieler) direkt ausgewählt werden kann ob und mit welcher Form ein Spieler/ein NPC gebissen werden kann. Würde zumindest am Handy deutlich die Jagd erlei...
- 15. Jun 2020, 16:46
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- Thema: Bank aller Wesen / Geld einzahlen - abheben
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Re: Bank aller Wesen / Geld einzahlen - abheben
Steht doch in seinem Post, dass er das so machtburning eagle hat geschrieben: ↑15. Jun 2020, 14:15 Du weißt, dass du nicht die genaue Zahl eingeben musst, wenn du alles einzahlen willst?
Du kannst einfach ne beliebige Zahl eingeben, die größer als dein Bargold ist, dann wird auch alles eingezahlt (also z.B. kurz 9-Taste gedrückt halten).
- 15. Jun 2020, 16:45
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- Thema: Quality of Life - Änderung : Zwei Slots für Halsschmuck
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Re: Quality of Life - Änderung : Zwei Slots für Halsschmuck
Wenn man sowas einbaut, kann man die Halsteile auch direkt entfernen und zu passiven Effekten machen. Das Wechseln zwischen den Halsteilen fürs Töten und denen für Einzelschläge ist jedenfalls die einzige Interaktion, die man mit den Dingern überhaupt noch hat. Ansonsten ists "Das Halsteil anl...
- 14. Jun 2020, 14:19
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- Thema: Quality of Life - Änderung : Zwei Slots für Halsschmuck
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Re: Quality of Life - Änderung : Zwei Slots für Halsschmuck
warum eine dumme idee? so is halt die mechanik gedacht so wie man nur eine angriffs und verteidigungswaffe oder einen ring tragen kann und der ring einen cd bekommt es doch nicht dumm wenn ein ausrüstungsgegenstand so eingebaut und gewollt ist Doch klar, ist es. Weil man ja seine Waffe auch bei jed...
- 14. Jun 2020, 09:35
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- Thema: Quality of Life - Änderung : Zwei Slots für Halsschmuck
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- 14. Jun 2020, 00:52
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- Thema: Der Schutzauftrag - NPC fehlt
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Re: Der Schutzauftrag - NPC fehlt
Solide bearbeitet übrigens, ggwp