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- 6. Jan 2020, 20:56
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Tägliche Quests [W1-14]
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Re: Tägliche Quests [W1-14]
Vllt könnte man einfach in die chatzeile, die bei abschluss einer quest ohnehin kommt, einen anklickbaren link zu den quests oder zum direkten einfordern der truhe einbauen.
- 2. Jan 2020, 12:17
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Eigene Item-Filter erstellen (UPDATE) [W1-14]
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Re: Eigene Item-Filter erstellen (UPDATE) [W1-14]
Was ich noch richtig cool fände wäre ein befehl, der direkt alle Wissenszauber Beispielchara Wein von Beispieluser Gewebeprobe von Beispieluser Geschenk von Beispieluser Zeichnung von Beispiel-NPC starker Rückangriff gegen Beispieluser ... gebündelt erfasst. Fände ich wirklich sehr praktisch beim Er...
- 31. Dez 2019, 14:26
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Glück aufladbar?
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1323
Re: Glück aufladbar?
Da die drops wie die rassen highends ja schon vor dem kill des betreffenden NPCs feststehen, ist das mit Glück aufladen natürlich quatsch. Ich nehm mal an auf dem englischen server spielt quasi niemand mehr (?) Dementsprechend länger stehen die NPCs und sammeln länger Drops an bis sie jmd killt. Ans...
- 24. Dez 2019, 20:22
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Wissenserwerb verbessert [W1-14]
- Antworten: 96
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Re: Wissenserwerb verbessert [W1-14]
Vorweg: richtig tolle sache! Nach dem überraschenden Weltenupdate wars echt cool nen ganzen Haufen WZ anzuwenden, die ich sonst teils wohl noch Monate gehortet hätte. Kein gravierender Fehler, aber folgendes ist trotzdem nicht ganz so schick: Fähigkeit auf Stufe 2 trainieren Dauer: 60 Minuten Verkür...
- 4. Dez 2019, 14:22
- Forum: User Ideen
- Thema: Goldabbau
- Antworten: 6
- Zugriffe: 1112
Re: Goldabbau
Finde den Vorschlag nicht schlecht und das Gegen“argument“ ist quatsch. Dann kann gleiches auch auf NPCs (also Seelenkapsel), Pflanzen (Ring/Waldplanzensicht), Phasen-NPCs (Phasentropfen),.... anwenden. Alles ist durch laufen zu erreichen, daher können die Items ja direkt alle ausgebaut werden ;) Be...
- 25. Nov 2019, 23:28
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- Thema: Neue Charakterfähigkeit: Geisterflug [W1-14]
- Antworten: 27
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Geisterflug [W1]
Nur mal so zum Verständnis: Die Geisterkugel brauch man einmalig, die löst sich nicht nach jedem Flug auf, oder?? Kann man mit dem Effekt auch oberirdisch fliegen oder wirklich NUR in Dungeons? Ansonsten klingt die Sache ganz nett, auch wenn mir spontan kein all zu großer nutzen einfällt außer zB in...
- 20. Nov 2019, 19:31
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- Thema: User-Anfragen überarbeitet [W1-14]
- Antworten: 2
- Zugriffe: 4270
Re: User-Anfragen überarbeitet [W1]
Top! Das sollte echt sehr vieles erleichtern!
- 2. Nov 2019, 14:43
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- Thema: Änderungen am Unterkunftssystem [W1-14]
- Antworten: 36
- Zugriffe: 11171
Re: Änderungen am Unterkunftssystem [W1]
Liest sich gut!
Wo wir grad schon bei UKs sind: könnte man evtl Bücherregalen, Trankregalen etc. noch die Option spendieren, alle Items auf einmal zu entnehmen?
Wo wir grad schon bei UKs sind: könnte man evtl Bücherregalen, Trankregalen etc. noch die Option spendieren, alle Items auf einmal zu entnehmen?
- 20. Okt 2019, 16:38
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- Thema: Barrieren für NPCs
- Antworten: 14
- Zugriffe: 2292
Re: Barrieren für NPCs
Gefällt mir, sehe da auch echtes Potential. Ich bin ganz klar für die Variante als einmalig anwendbarer Zauber, dann hat die verwendete Zutat einen Dauerhaften Nutzen.
- 17. Okt 2019, 21:55
- Forum: User Ideen
- Thema: Vorschläge zur Balance
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Re: Vorschläge zur Balance
Jedes Npc was holz dropt sollte dies nur noch zu 50 % tun grund die siedesteinmine ist gefühlt jeden 2 tag offen und sollte daher noch was besonderes sein Ich finde den Vorschlag sehr sinnvoll und angemessen. Der erhöhte Spawn macht sich da doch deutlich bemerkbar inzwischen. Ich würd die Chance ab...
- 11. Okt 2019, 14:40
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- Thema: Neues Zauberöl: spontaner Geistesblitz [W1-14]
- Antworten: 27
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Re: Neues Zauberöl: spontaner Geistesblitz [W1]
Schöne dauerhafte Verwendung für weißes Öl. Ich finde es aber fast ein wenig zu schwach ausgelegt bzw hätte mir einen etwas höheren Dauerhaften Wert für weißes Öl gewünscht. Man bekommt 14 Anschläge mehr, bzw schneller. Bei im schnitt 16min pro Anschlag also 224min Wissen. Die 3 begrenzten Zauber mu...
- 9. Okt 2019, 10:02
- Forum: User Ideen
- Thema: Lerntechnik abschaffen
- Antworten: 122
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Re: Lerntechnik abschaffen
Ich finde die Speed-Geschichte wirklich gut. Aber wenn das zu sehr auf Gegenwind stößt, könnt ich mir das durchaus auch gut als komplett neue Chara vorstellen. Da dürfe dann wirklich niemand mehr was gegen haben. Man könnte auch einfach Lerntechnik so lassen wie es ist, aber die Lernzeit der Chara e...
- 4. Okt 2019, 13:04
- Forum: User Ideen
- Thema: Charakterfähigkeit: Mineralogie
- Antworten: 1
- Zugriffe: 859
Charakterfähigkeit: Mineralogie
Die neue Charakterfähigkeit Mineralogie baut auf den neuen Goldadern auf und ist eine Spezialisierung in diese Richtung. Sie setzt die Charakterfähigkeiten Goldabbau Stufe 30 sowie Ausgrabungswissen Stufe 50 voraus. Das Buch der Mineralogie kann sehr selten bei Ausgrabungen und im Steinbruch von Hew...
- 3. Okt 2019, 19:08
- Forum: Bug Report
- Thema: Tor der Steine
- Antworten: 2
- Zugriffe: 953
Re: Tor der Steine
Interessant... muss echt sehr selten sein, hab schon echt viele davon geöffnet und das war grad für mich das erste mal, dass der Bug auftritt.
Achja, falls das Hilft: In der UK von Hadhod wars
Achja, falls das Hilft: In der UK von Hadhod wars
- 3. Okt 2019, 18:42
- Forum: Bug Report
- Thema: Tor der Steine
- Antworten: 2
- Zugriffe: 953
Tor der Steine
Ich hatte grad nen Fehler beim Tor der Steine, den ich noch nie so hatte. Dabei hab ich auf der Suche nach hunderten Tempelschätzen wirklich schon viele dieser Tore geöffnet. Eigentlich ist das Rätsel korrekt gelöst, die Steine rechts am Rand haben sich aber einfach geweigert runter zu rutschen. Dan...