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- 25. Jan 2019, 13:40
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- Thema: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1-14]
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Re: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1]
Kurz: Es gibt mehr als einen Weg zum Ziel. Weil die Aufgabenstellung gelockert wird^^ Sicher - ich habe ja auch nicht behauptet, daß es exakt das gleiche ist. Nur, daß es im Prinzip das gleiche ist und das schade ist (und daß es das ist, da sind wir uns hoffentlich einig). Es ist deiner Meinung nac...
- 25. Jan 2019, 12:58
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- Thema: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1-14]
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Re: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1]
100 Kilo Dreck schleppen wird also zu etwas Anderem als Dreck schleppen, wenn 5 Leute nur je 20 Kilo Dreck schleppen müssen?Rober hat geschrieben: ↑25. Jan 2019, 12:45Doch OoTodes-Gletscherente hat geschrieben: ↑25. Jan 2019, 12:15 Eine Aufgabe wird nicht zu einer anderen Aufgabe, nur weil sie auf n Schultern verteilt werden kann.
- 25. Jan 2019, 12:15
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Re: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1]
Eine Aufgabe wird nicht zu einer anderen Aufgabe, nur weil sie auf n Schultern verteilt werden kann.
- 25. Jan 2019, 11:49
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Re: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1]
Was es zum gleichen Schema wie beim verzauberten Panzer macht, nur eben auf 5 Leute verteilt.
- 25. Jan 2019, 11:17
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Re: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1]
Dann ist das in der Hinsicht ein geringfügiger Unterschied, durch den Markt für das letzte Item aber eben leider nur theoretischer Hinsicht.
- 25. Jan 2019, 11:13
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- Thema: Beschreibung sprengt Fensterbreite
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Re: Beschreibung sprengt Fensterbreite
Der Effekt, daß die Personenliste breiter ist als die Feldbeschreibung, ist aber neu (siehe 2. Bild und Yuus Bild). Das verursacht auch den Scrollbalken (den man mit overflow-x abstellen kann). Doch nicht, passiert in Welt 3 genauso. Ist mir nie aufgefallen. Umso verwunderter bin ich über den Scrol...
- 25. Jan 2019, 11:11
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- 25. Jan 2019, 10:30
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- Thema: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1-14]
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Re: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1]
Ich finde etwas schade, daß die letzten 5 Stufen des lebendigen Torponschuppenpanzers eigentlich zum verzauberten Torponschuppenpanzer verkommen.
- 25. Jan 2019, 10:05
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- Thema: Beschreibung sprengt Fensterbreite
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Re: Beschreibung sprengt Fensterbreite
Weitere Effekte dieser Anpassung (vermute ich, kann leider nicht mehr sehen, wie es früher aussah): NPC mit Bild (man bemerke erstens den Freiraum rechts zum Ende hin und zweitens, daß die Breite nicht ausgeschöpft wird): http://puu.sh/CC2Q7/a597f02fc6.png NPC ohne Bild (hier auch der von Yuu [und m...
- 25. Jan 2019, 09:47
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- Thema: Onuk Kulo - Bug?
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Re: Onuk Kulo - Bug?
Hab auch paar Spieler, die Onuk Kulo nicht mehr für killbar halten, wegen oben von cable beschriebenem Muster. Ice greift Onuk Kulo mit der Waffe Landquallententakel an Onuk Kulo stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold Ice nimmt 40 Goldmünzen . Ist ein schlecht designter NP...
- 24. Jan 2019, 20:18
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- Thema: Beschreibung sprengt Fensterbreite
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Re: Beschreibung sprengt Fensterbreite
Danke für die Antwort, Chef!
Ich finde allgemein, daß es mehr kleinere Klassen geben sollte (z.B. nicht nur immer chattextwhisper, egal ob Flüstern oder Nachricht oder Öl)..das wäre schön.
In dieser Sache kann man das bestimnt mit so Kram wie .listusersrownpc ändern. Wär so meine Idee.
Ich finde allgemein, daß es mehr kleinere Klassen geben sollte (z.B. nicht nur immer chattextwhisper, egal ob Flüstern oder Nachricht oder Öl)..das wäre schön.
In dieser Sache kann man das bestimnt mit so Kram wie .listusersrownpc ändern. Wär so meine Idee.
- 24. Jan 2019, 00:20
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- Thema: Beschreibung sprengt Fensterbreite
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Re: Beschreibung sprengt Fensterbreite
Wieso eigentlich #personlisttable, aber nicht #itemlisttable? Ich sehe leider aktuell keine Möglichkeit, die Ansicht so wiederherzustellen, wie sie vorher war (aka vernünftig). Allerdings hauptsächlich deswegen, weil ich in der listusersrow nicht zwischen NPC und Spieler unterscheiden kann. Eventuel...
- 23. Jan 2019, 15:33
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- Thema: Weitere Torponschlangen [W1-14]
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Re: Weitere Torponschlangen [W1]
Klingt ja nun schon büschn komisch..feurige Torpon-Schlange entfährt ein feuriges Zischeln und ist dann verschwunden
- 23. Jan 2019, 13:30
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- Thema: Neues Gebiet [W1-14]
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Re: Neues Gebiet [W1-14]
Einige der NPC-Bilder im neuen Gebiet haben das falsche Format.
Gesehen bei: Nebelwal, Nebelmöwenschwarm, Glühnebel
Gesehen bei: Nebelwal, Nebelmöwenschwarm, Glühnebel
- 22. Jan 2019, 15:18
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- Thema: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1-14]
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Re: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1]
Nuja, fang' damit an, Sachen zu sammeln, die entweder:
- Pflanzen sind, die in größeren Mengen in Schließfächern rumlungern könnten
- was mit "Gold" zu tun haben
Werden ein paar Fehltreffer dabei sein, aber generell dürftest du schon die richtigen Sachen erwischen.
- Pflanzen sind, die in größeren Mengen in Schließfächern rumlungern könnten
- was mit "Gold" zu tun haben
Werden ein paar Fehltreffer dabei sein, aber generell dürftest du schon die richtigen Sachen erwischen.