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von Asgard_W3
18. Okt 2008, 22:05
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Thema: Geisterfunkendrop geändert (UPDATE) [W1-13;RP]
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Re: Geisterfunkendrop geändert (UPDATE) [W1]

Wozu das Holz? das gibt es auch woanders zur genüge. Wenn ich teilweise durch die minen renne und aussennrum, soviel holz kann ich teilweise gar nicht tragen. Schön holz zu finden, aber wenn ich dann 30 auf einen schlag finde und dabei noch 2-3k gm auf die hand bekomme sollte das reichen. Das Holz a...
von Asgard_W3
18. Okt 2008, 22:02
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Thema: Neues Wetter: Wolkenflug [W1-13;RP]
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Re: Neues Wetter: Wolkenflug [W1]

So langsam glaub ich schlaf lieber erstmal ne Nacht drüber Sotrax :P
von Asgard_W3
18. Okt 2008, 21:58
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Thema: Gold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1-13;RP]
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Re: Gold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1]

Ein Gebiet in dem man soviel Schaden macht pro Schlag, wie man aktuell XP hat bei NPCs... Größenordnung wie Tanien mind...und die NPCs besitzen dann um die 20k+ LP ;) Falsche Denkweise, soviel Schaden machen wie man LP hat wäre viel aufwertender !!! Edit: Das wäre glaube mal was um die LP-Akas auch...
von Asgard_W3
18. Okt 2008, 21:54
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Thema: Geisterfunkendrop geändert (UPDATE) [W1-13;RP]
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Re: Geisterfunkendrop geändert (UPDATE) [W1]

das was allegemein fehlt ist ne aufwertung der lp-aKA <--- DA WIRD MIR denke mal ein großer Teil der Spielerschaft recht geben !!!
von Asgard_W3
18. Okt 2008, 21:21
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Thema: Gold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1-13;RP]
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Re: Gold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1]

Es fehlt trotzdem ein Item (oder allgemein ein Anreiz) Lebens trainig auf Max zu bringen. Das MUSS irgehndwie kommen.
Es gibt KEINEN Anreiz weiter LP-Akas zu machen wenn man mal die 1000 LP erreicht hat
von Asgard_W3
18. Okt 2008, 21:14
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Thema: Geisterfunkendrop geändert (UPDATE) [W1-13;RP]
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Re: Geisterfunkendrop geändert (UPDATE) [W1]

Also ich hab alleine schon 41 Perlen bekommen ... Wasser klauen lohnt halt doch ;) Nutzt doch die Möglichkeiten der Diebstahlzauber^^ So hab ich im Schnitt pro perle 1,5k gezahlt. Nicht jeder ist ein Dieb, und ich mag oder (kann auch nicht) diese "Spielweise" spielen. Edit: Ich mag meinen...
von Asgard_W3
18. Okt 2008, 21:04
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Thema: Gold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1-13;RP]
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Re: Gold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1]

Lohnt sich auch in ner 2er nicht, wie ich oben gerechnet habe. Halt nur eine einigermaßen einfache Art an funken zu kommen. 3K is ja nu nich ma eben wenig. Und warum willste die bestrafen die Stärke machen? wieder das leidige Thema, was soll ich mit 300.000.000 leben anfangen? Stärke bringt wenigst...
von Asgard_W3
18. Okt 2008, 20:59
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Thema: Geisterfunkendrop geändert (UPDATE) [W1-13;RP]
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Re: Geisterfunkendrop geändert (UPDATE) [W1]

Ich seh das schon so kommen das ich noch nicht mal die 20 Feuerperlen zusammenbekomme bevor eine Aufrüstung zustandekommt. Derzeitiger Stand: 6 Feuerperlen (7 gedropppt, davon 2 verschenkt; 1 geschenkt bekommen) und das obwohl ich soweit ichs mitbekomme IMMER löschen gehe solange ich kann. Und Feuer...
von Asgard_W3
18. Okt 2008, 20:54
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Thema: Neue NPCs in Wolka [W1-13;RP]
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Re: Neue NPCs in Wolka [W1]

Aus welchem Grund sollten Natla nen weiteren Vorteil bekommen? Das halte ich nicht für sehr sinnvoll
von Asgard_W3
18. Okt 2008, 20:51
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Thema: Gold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1-13;RP]
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Re: Gold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1]

Ob das die optimale Lösung ist wage ich zu bezweifeln, in ner 4-5er Gruppe ist es nicht mehr viel Gold was jeder bekommt. In ner 2er Gruppe, ok da lohnt es sich dann doch. Mal so in die Runde schmeiss *was würden die Spieler von nem Maximalschaden halten? (Das mann wenigstens 2 Schläge brauch?* Hier...
von Asgard_W3
18. Okt 2008, 20:44
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Thema: Geisterfunkendrop geändert (UPDATE) [W1-13;RP]
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Re: Geisterfunkendrop geändert (UPDATE) [W1]

UPDATE: Ab jetzt können Geisterfunken zusätzlich von jedem NPC mit einer geringen Chance gedroppt werden. Aber nächstes Jahr geben wir den kleinen Geisterfunken dann eine weitere Funktion, ja, ja *liebguck* Wozu? Es ist trotzdem nicht einfach ein Schild zu füllen (ausser der Weg über Tanien)! [Edit...
von Asgard_W3
18. Okt 2008, 20:42
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Thema: Geisterfunkendrop geändert (UPDATE) [W1-13;RP]
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Re: Geisterfunkendrop geändert (UPDATE) [W1]

Dieses ist mal ne sinnvolle Änderung die es auch lohnt sich selbst nen ausgebranntes zu kaufen, was A: Gold aus den Welten zieht und B: das Geisterschild mal zu ner Waffe macht die nicht aus ständigem Betören oder Tanien rennen ausmacht. Bisher war es ja so, das keiner der nen Geisterschild füllen w...
von Asgard_W3
18. Okt 2008, 20:15
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Thema: Neue NPCs in Wolka [W1-13;RP]
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Re: Neue NPCs in Wolka [W1]

Naja geringe Chance auf nen Wolkenstoff-Drop in dem neuen Gebiet dann, wäre als Ausgleich auch ne gute Möglichkeit. Würde ich dafür stimmen. Also Karten_Ersteller ala Teodin oder Restless ihr seit gefragt *gg* Bin da ja nicht so bewandert mit, aber evtl beschäftige ich mal auch damit, aber momentan ...
von Asgard_W3
18. Okt 2008, 19:48
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Thema: Neue NPCs in Wolka [W1-13;RP]
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Re: Neue NPCs in Wolka [W1]

Ja klar gibt es noch reichlich Betis in den Schliessfächern der Welten. Ich kann mich noch Dunkel da dran erinnern das Du in dem Ankündigungsthread zum Vorhof irgendwo geschrieben hattest dass, das Gebiet zum Betören/Herbeirufen gedacht ist. *Sry hab jetzt aber echt keine Lust nochmal alle Seiten du...
von Asgard_W3
18. Okt 2008, 19:30
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Thema: Neue NPCs in Wolka [W1-13;RP]
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Re: Neue NPCs in Wolka [W1]

Sotrax hat geschrieben:@Sleipnir [W1]: Nein die Zahl der Betörungen wird deutlich abnehmen, das ist auch das Ziel. Wirst sehen :)
Und wozu dann ein Gebiet welches zum Betören sein soll *auf Vorhof der Eiswelt schiel* *kopfkratz*