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- 4. Jun 2009, 19:38
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- Thema: Sumpfgasbombe verstärkt [W1-14;RP]
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Re: Sumpfgasbombe verstärkt [W1]
bienen sollten nur alle 5min auf ein und die selbe personen schickbar sein. :) vorher werd ich sicher nicht mehr von der natlarasse wechseln genauso sollte "gepushte" leute nur leute mit 50exp weniger oder mehr angreifen dürfen. wieso? man nehme an spieler A hat 100k exp - 900lp. Spieler B...
- 3. Jun 2009, 16:40
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- Thema: Zufriedenheit in Freewar
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Re: Zufriedenheit in Freewar
ich weiss nicht.. manche sind gut, manche find ich nicht so gut, da es oft bessere lösungen gibt, als schlussendlich umgesetzt wird.. zudem kommt mal alle 1-2monate ein auftrag. so ein 30-aufträge-paket wäre mal toll. kostet das soviel zeit? gibt doch unendlich (und teilweise ziemlich gute) ideen.. ...
- 3. Jun 2009, 15:04
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- Thema: Zauber der unsichtbare Explosion (UPDATE) [W1-14;RP]
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Re: Zauber der unsichtbare Explosion (UPDATE) [W1]
wenn der pk eh länger als 2sek braucht, dann kann man ja auch mehr sekunden nehmen.Demonic Kon hat geschrieben:man braucht auch etwas zeit für evtl. hautbrand, schutzauflösung, 2x klicken etc. also der pk tötet nicht nach genau 2 sek.
denn beim "auf angreifen"-klicken gibts ja keinen zeitzuschlag
- 2. Jun 2009, 20:06
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- Thema: Blattaliskenkeule
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Re: Blattaliskenkeule
Gordian hat geschrieben:Pogo hat geschrieben:Amun(W5) hat geschrieben:Unlustig.
- 31. Mai 2009, 01:32
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- Thema: Mods abwählbar machen
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Re: Mods abwählbar machen
da hat Aven Fallen recht.
lieber den s-mod abwählen können
lieber den s-mod abwählen können
- 30. Mai 2009, 16:23
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- Thema: Neues Gebiet: Dranar vor hunderten von Jahren [W1-14;RP]
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Re: Neues Gebiet: Dranar vor hunderten von Jahren [W1-14;RP]
ein neuer shop wäre doch auchmal was tolles
- 30. Mai 2009, 14:44
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- Thema: Neues Gebiet: Dranar vor hunderten von Jahren [W1-14;RP]
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Re: Neues Gebiet: Dranar vor hunderten von Jahren [W1-14;RP]
Fowl hat geschrieben:auf jedem feld ein npc/kreatur mit dem man reden könnte (es nicht aber töten) wäre dafür aber schön [.....]
wenn wir schon von rpg und so reden
- 30. Mai 2009, 13:00
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- Thema: Mehr starke Npcs in den Gebieten [neue Ideen: siehe Seite 3]
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Re: Mehr starke Npcs in den Gebieten [neue Ideen: siehe Seite 3]
Die stärken sind nicht übertrieben. man kann ruhig was für reine highexpler mal einbauen hm? aufbauen nach ~150k exp lohnt sowieso nicht mehr. was gibts denn da oben neues? nix! (und nein, ich könnte keins der npcs hauen) und ich glaube manche highs freuen sich über "übertrieben effekte" ;)
- 30. Mai 2009, 10:44
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- Thema: Mehr starke Npcs in den Gebieten [neue Ideen: siehe Seite 3]
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Re: Mehr starke Npcs in den Gebieten [neue Ideen: siehe Seite 3]
um die oben beschriebenen npcs hauen zu können braucht man trotzdem in seinem killbereich bis zu 1k LP reine stärke-aka-natlas haben da also pech.
deshalb sollten alle npcs gegen schusswaffen imun sein.
deshalb sollten alle npcs gegen schusswaffen imun sein.
- 29. Mai 2009, 22:47
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- Thema: Mehr starke Npcs in den Gebieten [neue Ideen: siehe Seite 3]
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Re: Mehr starke Npcs in den Gebieten
Mal ein paar Npcs mit speziellen Effekten,nachdem ich über einige Kritikpunkte nachgedacht habe: Urdanien Rächer der Berge (NPC) Nachdem die Menschen von Konlir die ersten Steinminen erschufen tauchte der Rächer der Berge im Gebirge Urdaniens auf. Woher er kommt weiss niemand so genau. Gerüchte besa...
- 27. Mai 2009, 14:35
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- Thema: Lavamassen
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Re: Lavamassen
maximale tragezeit am tag: 1h
mehr geht einfach nicht
fertig ist das pyra-camper-problem (und ja, an manchen tagen hab ich sie manchmal auf 6stunden )
mehr geht einfach nicht
fertig ist das pyra-camper-problem (und ja, an manchen tagen hab ich sie manchmal auf 6stunden )
- 26. Mai 2009, 18:43
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- Thema: Zauber der Enttarnung im Zauberlabor [Änderung gestrichen]
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Re: Zauber der Enttarnung im Zauberlabor [W1]
npc-enttarnung wäre doch toll..
dann gibt es nen neuen globalen "zauber der globalen tarnung"
=> alle npcs getarnt für 5min und nur mit dem zauber kann man ein npc enttarnen.
*träum*
dann gibt es nen neuen globalen "zauber der globalen tarnung"
=> alle npcs getarnt für 5min und nur mit dem zauber kann man ein npc enttarnen.
*träum*
- 25. Mai 2009, 22:44
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- Thema: Alles nur Glück ?
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Re: Alles nur Glück ?
bin vor.. 3--4monaten durch die siedesteinmine. hatte 10dropps (wr sicher ne woche zu), darunter 7waffen (bzw halbfertige waffen) und 3steine.. nix großartiges. dropp so im schnitt jeden monat ma ne globale wenns gut läuft^^ aber mit 130k exp [+früher viel abgebaut] noch nie ne GA.. auch nich in ein...
- 23. Mai 2009, 14:02
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- Thema: Amulett des starken Wissens
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Re: Amulett des starken Wissens
Bald kommt eh ein magisches amulett des ?gigantischen? wissens
das hält dann zwischen 6sekunden und 3stunden und schlägt zu 20% an mit 2min verkürzung
das hält dann zwischen 6sekunden und 3stunden und schlägt zu 20% an mit 2min verkürzung
- 9. Mai 2009, 21:07
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- Thema: Seelenkapseln lösen sich auf...
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Re: Seelenkapseln lösen sich auf...
mir geht es genauso (welt 9)
ist alsokein einzelfall
dachte nur, es sei pech^^
ist alsokein einzelfall
dachte nur, es sei pech^^