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- 13. Dez 2022, 11:57
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- Thema: Experiment: PvP deaktivierbar [W1-14]
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Re: Experiment: PvP deaktivierbar [W1]
Am besten würde ich es finden, wenn man allgemein PvP ausbauen würde, weil das wohl im Sinne der allermeisten Spieler wäre. Gleichzeitig könnte man mit einem neuen Konzept, das gut gestaltet und frei von den Mängeln des bisherigen Systems ist, PvP weiter zu einem Bestandteil des Spiels machen, nur ...
- 12. Dez 2022, 10:57
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- Thema: Experiment: PvP deaktivierbar [W1-14]
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Re: Experiment: PvP deaktivierbar [W1]
My two cents: Ich sehe es im Grunde sehr positiv - auch die Herangehensweise. Ich glaube für tote Welten wird sich nicht wirklich viel ändern, da PvP sowieso nicht existent ist. Allerdings haben nun auch Natla die Chance andere Spielstile und Rassen auszuprobieren und das könnte unter Umständen zu e...
- 1. Dez 2022, 15:09
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- Thema: Behandlung Entbannter Dauerbans
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Re: Behandlung Entbannter Dauerbans
@Talos: Nein, das wird natürlich nicht akzeptiert. Wie Schmiddi schon sagt, wissen die Mods sehr genau, wen sie da in ihre Welt lassen. Und den Spielern wird von den Mods auch immer gesagt, dass sie bei jedem noch so kleinen Regelbruch sofort und ohne große Diskussion gebannt werden. In einigen Fäl...
- 1. Dez 2022, 14:38
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- Thema: Behandlung Entbannter Dauerbans
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Re: Behandlung Entbannter Dauerbans
Und ich kann dir auch verraten, dass der Anteil der permanent gebannten Spieler, die die Welt wechseln (egal ob nach Welt 1 oder aus Welt 1 heraus) und sich danach nahezu vorbildlich verhalten und total unauffällig sind, wesentlich größer ist, als der Anteil der in der neuen Welt dann rumstresst. B...
- 30. Nov 2022, 08:52
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- Thema: Neue Verteidigungswaffe: Symbol der Hoffnung [W1-14]
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Re: Neue Verteidigungswaffe: Symbol der Hoffnung [W1]
Die, die keine Ausbauten haben, beschweren sich, dass für alles die besonderen Öle und Gase gebraucht werden und der Preis immer hochgehalten wird. Die, die die Ausbauten haben, beschweren sich, dass es nicht genug Nachfrage für die besonderen Öle und Gase aufgrund mangelnder Updates gibt. Ja was s...
- 29. Nov 2022, 15:20
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- Thema: Neue Verteidigungswaffe: Symbol der Hoffnung [W1-14]
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- 29. Nov 2022, 15:07
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- Thema: Neue Verteidigungswaffe: Symbol der Hoffnung [W1-14]
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Re: Neue Verteidigungswaffe: Symbol der Hoffnung [W1]
In meinen Augen ist das Problem doch, dass man Dinge, die nur mit Öl/Gas erreichbar sind, nicht über aktives Spielen bekommen kann. Zumindest solange man nicht über Jahre 100% des mühsam erjagten Goldes in den Ausbau steckt. Das macht einfach keinen Spaß so zu spielen... Ich verstehe auch nicht, wa...
- 29. Nov 2022, 14:59
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- Thema: Neue Verteidigungswaffe: Symbol der Hoffnung [W1-14]
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- 28. Nov 2022, 14:59
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- Thema: Neue Verteidigungswaffe: Symbol der Hoffnung [W1-14]
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Re: Neue Verteidigungswaffe: Symbol der Hoffnung [W1]
Wie viel Öl und Gas kostet das aufwerten diesmal? Oder ist das "Symbol der Hoffnung" eben, dass diesmal kein Öl/Gas benötigt wird?
Dennoch mal ein Daumen nach oben für ne neue V-Waffe.
Dennoch mal ein Daumen nach oben für ne neue V-Waffe.
- 28. Nov 2022, 11:20
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- Thema: Namensreservierungen [W1-14]
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Re: Namensreservierungen [W1]
Könnte man für solche Events nicht unter Umständen temporäre Nickchange-Items einführen?
Wäre ja nun passend durch Sternenfunken, vor Ostern durch besondere Ostereier & Co.
Generell eine gute Änderung.
Wäre ja nun passend durch Sternenfunken, vor Ostern durch besondere Ostereier & Co.
Generell eine gute Änderung.
- 25. Nov 2022, 10:28
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- Thema: Sternfunkelfest erweitert (2022)
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Re: Sternfunkelfest erweitert (2022)
Happy Nerffest.
Dennoch: Endlich geht es wieder los.
Dennoch: Endlich geht es wieder los.
- 23. Nov 2022, 09:51
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- Thema: Neuer Dungeon: Eispalast [W1-14]
- Antworten: 105
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Re: Neuer Dungeon: Eispalast [W1]
Edit: Scheinbar klappt das auch beim normalen Elixier mittlerweile. Nevermind. Ja, das wurde vor Jahren schon gefixed bzw angepasst. Wenn du die schnelle Bewegung loswerden "willst" musst du in die Grotte laufen oder dir eine langsame Bewegung fangen :) Ja, ich war nur zu blöd um das zu m...
- 23. Nov 2022, 09:01
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- Thema: Neuer Dungeon: Eispalast [W1-14]
- Antworten: 105
- Zugriffe: 22947
Re: Neuer Dungeon: Eispalast [W1]
edles Trinkhorn herstellen Ein edles und hochwertig verarbeitetes Trinkhorn, das aus der Luxusmanufaktur in Laree stammt. Obwohl das Horn eine kompakte Größe hat, vermag es auf magische Weise eine unendliche Menge der begehrten Bewegungsflüssigkeit in sich aufnehmen. Im Inneren schwebende Eiskrista...
- 17. Nov 2022, 08:38
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- Thema: Phasenstrahler überarbeitet [W1-14]
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Re: Phasenstrahler überarbeitet [W1]
Wären die anderen Muster attraktiver, dann würden die Spieler auch unterschiedliche Sets anwenden. Egal wen man fragt, jeder nutzt eigentlich die gleichen Muster. Als Spieler in einer Nummernwelt fühlt man sich übrigens mehr und mehr wie so ein lästiger Mitesser. Wenn die Spieler und die Nummernwel...
- 4. Nov 2022, 08:22
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- Thema: Neue Waffe: lebendige Doppelklinge [W1-14]
- Antworten: 182
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Re: Neue Waffe: lebendige Doppelklinge [W1]
Top Sache!
Hauptsache das Update dauert nicht wieder 8 Monate für den Rest...
Hauptsache das Update dauert nicht wieder 8 Monate für den Rest...