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von Rick James
3. Feb 2019, 10:20
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Thema: Talisman der Zeitkontrolle überarbeitet [W1-14]
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Re: Talisman der Zeitkontrolle überarbeitet [W1]

... Im gleichen Zuge wurde die Zeit-Inspiration überarbeitet. Sie überschreibt nun keine aktive Kontrolle der Zeit mehr, sondern verlängert diese. ... Längst überfällig =) Ich freu mich, wenns wirklich den Einzug in die Nummernwelten schafft. (Ich hoffe, dass das Verlängern auch gilt, wenn gerade e...
von Rick James
21. Jan 2019, 20:25
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Thema: Neue Charakterfähigkeit: Leichenfledderei [W1-14]
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Leichenfledderei [W1-14]

ItaloGismo hat geschrieben: 21. Jan 2019, 18:37 ebenfalls sollte sich bei den Phasennpc die PE-Menge verdoppeln... zu 80% springts bei mir bei den Phasenwesen an und die 2gm sind recht Bescheiden....
Schon ein Unterschied zwischen Anpassung von Texten und Einbau neuer Funktionalitäten, oder?
von Rick James
21. Jan 2019, 16:44
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Thema: Neue Charakterfähigkeit: Leichenfledderei [W1-14]
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Leichenfledderei [W1-14]

Und wenn wenn wir schon dabei sind, dann sollte man sich für Bonus auch was einfallen lassen.
Sowas wie:
X nimmt nach genauer Untersuchung X Goldmünzen. <-- Passt zwar nicht ganz zum Chara-Namen und macht RP-technisch noch halbwegs Sinn.
von Rick James
17. Jan 2019, 13:30
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Thema: Nebelturm in der Statistik [W1-14]
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Re: Nebelturm in der Statistik [W1]

Top und absolut nötig =)
von Rick James
16. Jan 2019, 06:58
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Thema: Neue Charakterfähigkeit: Leichenfledderei [W1-14]
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Leichenfledderei [W1-14]

Ist es moeglich den Chattext zuaendern wenn etwas gefleddert wurde? Derzeit sieht es ja so aus: Blauwaldwurm stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold User nimmt 56 Goldmünzen. eine schoenere Variante waere: Blauwaldwurm stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und a...
von Rick James
13. Jan 2019, 20:10
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Thema: Torponschuppenpanzer [W1-14]
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Re: Torponschuppenpanzer [W1]

Diemur hat geschrieben: 13. Jan 2019, 19:19
Psychopanther hat geschrieben: 13. Jan 2019, 16:52 Was benötigt man denn alles um die Waffe herzustellen?
10 Schimmerstaub, 3 Todesgrotten-Molch-Extrakt und einen unfertigen Torponschuppenpanzer.
Dann sollte mal jemand den Wiki-Eintrag anpassen.
Wie auch immer da dann ein falscher Wert hinkommt...
von Rick James
6. Jan 2019, 18:34
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Thema: Neues Gebiet [W1-14]
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Re: Neues Gebiet [W1-14]

bwoebi hat geschrieben: 6. Jan 2019, 11:47 In der Nacht von Dienstags auf Mittwochs, wenn auch die besonderen NPC zurückgesetzt werden.
Ah, ok. Besten Dank für die Info.
von Rick James
6. Jan 2019, 11:42
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Thema: Neues Gebiet [W1-14]
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Re: Neues Gebiet [W1-14]

Nyrea hat geschrieben: 30. Dez 2018, 17:31 Ja, du kannst pro Woche nur maximal 50 Nebelprismen spenden. Steht auch im Eingangspost vom Nebelturm. :)
Wann ist der Reset für die Abgabe?
Habe das noch ned wirklich kapiert. Ist das Jetzt Sonntag auf Montag oder Montag auf Dienstag oder ganz anders?

Antwort wäre sehr nett. Danke.
von Rick James
11. Nov 2018, 20:52
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Thema: Graues Symbol häufiger [W1-14]
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Re: Graues Symbol häufiger [W1]

Die Wissensinspies von 250-300 sind auch seltener geworden ;) jetzt hat man von 10 ca 7 unter 50sec dabei..dann fragt man sich warum man wissen auf 100 gelernt hat Komisch. Hab seit langem mal wieder aktiv in ner 5er gejaht und innerhalb einer Stunde gleich 3 220+ bekommen. Wahrscheinlichkeit ist k...
von Rick James
18. Jul 2018, 20:38
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Thema: Umgebungspflanzen ab Stufe 0 [W1-14]
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Re: Umgebungspflanzen ab Stufe 0 [W1]

@cable: Das ist in dem Fall halb so wild, die Pflanzen mit Stufe 0 sind ja dann doch eher selten. Die Charakterfähigkeit wird also nicht wirklich damit abgewertet. Ohne die chara Pflanzenkunde weiß man halt einfach nicht wie man mit Pflanzen umzugehen hat und kann sie somit nicht ernten. Wer ohne d...
von Rick James
30. Jan 2017, 08:33
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Thema: Drehscheibe der inneren Macht überarbeitet [W1-14]
Antworten: 33
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Re: Drehscheibe der inneren Macht überarbeitet [W1]

pFT hat geschrieben:Das war dringend nötig?
Nicht dringend, aber durchaus sinnvoll und wieder eine kleine, aber feine Änderung in Richtung Usability.

Ich find's top.
von Rick James
8. Aug 2016, 22:31
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Thema: Chatanzeige bei Spawn durch Jagd [W1-14]
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Zugriffe: 6666

Re: Chatanzeige bei Spawn durch Jagd [W1]

Bei Jagd geht eine spezielle Chatanzeige, bei Leichenfledderei aber nicht? Bei Fledderei vorerst dank Errungenschaft nicht direkt notwendig, aber mittelfristig wünschenwert. Zur Änderung: Habe ich lange drauf gewartet, Danke :P . Und auf die (nächste) Luxuschara fürs Jagen bin ich bereits gespannt ...
von Rick James
6. Aug 2016, 09:43
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Thema: Neue Charakterfähigkeit: Leichenfledderei [W1-14]
Antworten: 109
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Leichenfledderei [W1-14]

Ups, peinlich peinlich.

Danke für den Hinweis.
von Rick James
6. Aug 2016, 08:49
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Thema: Neue Charakterfähigkeit: Leichenfledderei [W1-14]
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Leichenfledderei [W1-14]

Moin. Vielleicht nochmal was direkt zu diesem Thema, da ich das jetzt bereits ein paar mal hatte: Mace Windu verjagt Nachtfledermaus mit den Waffen Feuerelement der Furcht und Finstereis-Schild von diesem Ort Mace Windu nimmt 53 Goldmünzen Normalerweise bekomme ich nur 27 gm von denen. Schlägt Leich...