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- 25. Jun 2019, 13:37
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- Thema: Siegelring: Ingeriumhacker
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Re: Siegelring: Ingeriumhacker
Ingerium hacken sind dann zwei Klicks, eine Gewebeprobe holen dauert länger und man muss tatsächlich aktiv was dafür tun. Wenn du wie ich deinen Ring des Sandsturms anwendet und ne Scheibe der Kampfgebiete, dann sind's schon 4 Klicks mehr. Und wenn du ne gepresste benutzt sogar 6 Klicks mehr, wenn ...
- 25. Jun 2019, 11:27
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- Thema: Siegelring: Ingeriumhacker
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Re: Siegelring: Ingeriumhacker
Ingerium hacken sind dann zwei Klicks, eine Gewebeprobe holen dauert länger und man muss tatsächlich aktiv was dafür tun. Wenn du wie ich deinen Ring des Sandsturms anwendet und ne Scheibe der Kampfgebiete, dann sind's schon 4 Klicks mehr. Und wenn du ne gepresste benutzt sogar 6 Klicks mehr, wenn ...
- 20. Jun 2019, 14:55
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- Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon [W1]
Naja, das war zumindest die Aussage von denen, dass wenn zu viele Leute reinkommen, weil genug produziert wird, dass sie die Kosten anheben.
- 20. Jun 2019, 14:43
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- Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon [W1]
Variabel heißt, wenn Gottrax/Bob/Gottrea entscheiden, dass in W1 zu viele Leute reinkommen, der Preis erhöht wird. Nicht, dass es weniger wird^^
- 7. Jun 2019, 13:56
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- Thema: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1-14]
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Re: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1-14]
Serendipity gibt der Statue eine große Menge Dämonenblut und erhält dafür den Segen des Lebens für seinen Torponschuppenpanzer Bisschen unschön bei einem weiblichen Charakter. Da wirst dich dran gewöhnen müssen, gibt super viele Stellen im Spiel wo das so ist und wenn man nem Admin bescheid gibt wi...
- 4. Jun 2019, 13:34
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- Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon [W1]
@Sotrax Ich glaube du verstehst das einfach vollkommen falsch.. vermutlich wäre es für die meisten Leute sogar vollkommen in Ordnung nen Dungeon zu haben der sich nur mit Spezialgasen und Ölen öffnen lässt, aber was die Leute halt nervt ist, dass das für einen quasi "Clandungeon" gemacht w...
- 26. Mai 2019, 23:41
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- Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon [W1]
Warum wird hier eigentlich so hart geweint? Gibt halt Spieler die gehen in aktive Clans -> es gibt einige aktive Clans und viele inaktive, dass die dann auch die ersten bei sowas sind is doch nur logisch. Also ich möchte ja nix sagen, aber mein gesamter Clan ist ziemlich aktiv und die höchsten Stuf...
- 15. Mai 2019, 07:56
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- Thema: Torponschuppenpanzer [W1-14]
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Re: Torponschuppenpanzer [W1-14]
Zeze Miku bekommt von dem Wesen eine unfertige Torponschuppenrüstung in die Hand gedrückt. Zeze Miku lässt unfertiger Torponschuppenpanzer in ein Schließfach der Bank bringen. <Einmal wird vom Torponschuppenpanzer und einmal von der Torponschuppenrüstung gesprochen :p nicht sehr einheitlich oder? :D
- 3. Mai 2019, 18:18
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- Thema: Torponschuppenpanzer und dessen Aufwertungsquest
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Re: Torponschuppenpanzer und dessen Aufwertungsquest
Wie hoch is denn den Wahrscheinlichkeit auf Funken? Hast du da schon Erfahrungen gesammelt? Hab bisher noch kein so Öl benutzt, weil ich noch keinen Panzer hab und würde da mitm sammeln halt jetzt schon anfangen, damit ich schonmal welche hab bis ich mir meinen Panzer basteln kann.. aber so wie ich...
- 3. Mai 2019, 14:48
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- Thema: Torponschuppenpanzer und dessen Aufwertungsquest
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Re: Torponschuppenpanzer und dessen Aufwertungsquest
Gibt es ne maximale Anzahl an Funken die man sammeln kann bevor man den Panzer aufrüsten muss oder kann man davon genug Farmen um den Panzer in einem rutsch so weit halt möglich aufzuwerten?
- 2. Mai 2019, 17:50
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- Thema: Siegelring: Ingeriumhacker
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Re: Siegelring: Ingeriumhacker
Also das ist jetzt nur meine Meinung, aber ich finde wenn Ingerium-Hacken nur als inaktiv zählt sollte Buddeln, Gewebe und Blut auch als inaktive Dinge zählen.. wenn man nur Gewebe/Blut macht steht man ja jedes Mal bis ne neue Probe gesucht wird und ist dann wieder inaktiv und beim Buddeln ist man j...
- 24. Apr 2019, 03:49
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- Thema: über die Sinnhaftigkeit eines spielenden Admins diskutieren
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Re: über die Sinnhaftigkeit eines spielenden Admins diskutieren
brav, trotzdem solltet ihr euch künftig bei solchen Dingen raushalten, wenn es "das erste mal" ist.. Und warum? Bob und ich waren beim ersten Kill des untoten Trios auch dabei. Hat trotzdem wochenlang gedauert, bis es das erste mal gestorben ist, obwohl wir zig Versuche gemacht haben, wei...
- 30. Mär 2019, 15:43
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- Thema: Selbst anwendbare Unique-Items erstellen [W1-14]
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Re: Selbst anwendbare Unique-Items erstellen [W1-14]
Ist in Welt 1 (keine Ahnung wie man die Item-ID findet, heißt aber 'Date mit Senpai')
Edit: Item-ID ist: https://welt1.freewar.de/freewar/intern ... =246155168
Edit: Item-ID ist: https://welt1.freewar.de/freewar/intern ... =246155168
- 29. Mär 2019, 22:51
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- Thema: Selbst anwendbare Unique-Items erstellen [W1-14]
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Re: Selbst anwendbare Unique-Items erstellen [W1-14]
Huhu,
ich wollte nur mal Bescheid geben, dass mein Spiegel (trotz richtiger Texte) keine geschlechterspezifischen Texte mehr verwendet sondern nurnoch die männliche Form (ist mir heute erst aufgefallen, keine Ahnung ob das seit eurer letzten Spielerei da so ist )
ich wollte nur mal Bescheid geben, dass mein Spiegel (trotz richtiger Texte) keine geschlechterspezifischen Texte mehr verwendet sondern nurnoch die männliche Form (ist mir heute erst aufgefallen, keine Ahnung ob das seit eurer letzten Spielerei da so ist )
- 5. Mär 2019, 19:39
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- Thema: Neues Item: blauer Käfer [W1-14]
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Re: Neues Item: blauer Käfer [W1]
Geht das nur einmalig und der Käfer ist danach weg oder lohnt es sich sogar den Mal zu basteln und er hat nen internen CD?