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- 10. Jan 2020, 16:21
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- Thema: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]
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Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]
Auf jeden Fall haben wir am Anfang recht schnell gelernt, wie man keine weltenübergreifende Datenbank anlegt. x) Wir haben die Diamantspitzen übrigens mal deutlich häufiger gemacht. Damit sollte sich die manuelle Arbeit gegenüber dem Automatismus durch Xander und die Maschinen deutlich mehr lohnen....
- 9. Jan 2020, 16:56
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- Thema: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]
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Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]
Ja, beim nächsten mal sollten wir 95% unserer Zeit lieber in ein Event investieren, das nach einigen Wochen komplett wieder gelöscht wird, als in den permanenten Teil, der nach dem Event übrig bleibt. Ich versteh das schon. ;) Ja wozu auch Zeit in etwas stecken, das Leute dazu motivieren soll kurzf...
- 1. Jan 2020, 13:55
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- Thema: Schnellsprung für Luxusteleportationsitems [W1-14]
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Re: Schnellsprung für Luxusteleportationsitems [W1]
In Stein gemeißelt ist das auf jeden Fall noch nicht. Aber klar sagen jetzt alle, die eine rote haben, dass sie die Funktion auch da haben wollen, ohne sich eine rosa zulegen zu müssen. Wer ne rosa hat ist natürlich zufrieden, will aber seinen Kauf auch nicht bereuen müssen. Daher bringt eine Umfra...
- 31. Dez 2019, 17:16
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- Thema: Schnellsprung für Luxusteleportationsitems [W1-14]
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Re: Schnellsprung für Luxusteleportationsitems [W1]
Zu den roten Portalmaschinen, es war ja eigentlich der Wunsch, dass die rosane sich deutlicher von der roten unterscheidet, dem wurde entsprochen und ich denke damit ist es nun ein deutliches Upgrade im Vergleich zur roten. Ich fand es auch nicht gut, dass man die rote nicht direkt für die rosane b...
- 31. Dez 2019, 14:50
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- Thema: Schnellsprung für Luxusteleportationsitems [W1-14]
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Re: Schnellsprung für Luxusteleportationsitems [W1]
Dass die rote Poma nicht dabei ist ist mehr als enttäuschend, und zeigt mal wieder wie sehr man hier auf Feedback eingeht.
- 27. Dez 2019, 16:52
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- Thema: Tägliche Quests [W1-14]
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Re: Tägliche Quests [W1-14]
Ach wie schön, dass man hier wie immer auf keine Beiträge eingeht.
- 19. Dez 2019, 14:05
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- Thema: Wissenserwerb verbessert [W1-14]
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Re: Wissenserwerb verbessert [W1]
Wenn man im gleichen Zuge jetzt noch die Wissenverkürzungen auf relevante Zahlen verbessert hätte, so ists halt wieder nur "nett".
- 12. Dez 2019, 14:00
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- Thema: KUs geändert [W1-14]
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Re: KUs geändert [W1]
Das PK-System ist schon seit nem Jahrzehnt ohne jeglichen Sinn. Dass dann für nen paar Heuler wieder was geändert wird, ohne das Grundsystem auch nur im Ansatz verändert zu haben ist bezeichnend für die Unfähigkeit in der Entwicklung dieses Spiels. Ich bin weiterhin dafür, dass andere Leute die Entw...
- 27. Nov 2019, 16:11
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- Thema: Tägliche Quests [W1-14]
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Re: Tägliche Quests [W1-14]
1. Wieso gibt es die Belohnung nicht direkt, sondern erst so ne anwendbare Truhe? Unnötige Klickerei. 2. Die Lernzeitverkürzung von 7 Min ist lächerlich, wie immer. 3. Warum zählen Superresistenz-NPCs nicht bei Resistenz-NPCs? 4. Warum zählt Salthos (wieder) nicht als Auftrag? 5. Warum sollte man al...
- 25. Nov 2019, 23:52
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- Thema: Neue Charakterfähigkeit: Geisterflug [W1-14]
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- 20. Nov 2019, 15:08
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- Thema: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2023) [W1-14]
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Ausblick 2019) [W1-14]
Das würde mich auch interessieren... Es gibt jetzt neue Quellen für die Sternenfunken. Die saftigen Äpfel sind im Vergleich dazu viel zu billig und man konnte die das ganze Jahr über sammeln. Wenn man das in Kombination mit dem Ring sieht, haben die Salzkarameläpfel einen viel zu großen Einfluß. Ic...
- 18. Nov 2019, 15:41
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- Thema: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2023) [W1-14]
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Ausblick 2019) [W1-14]
Aus welchem verdammten Grund hat man die Droprate bei den Äpfeln geändert?
- 15. Nov 2019, 00:46
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- Thema: Itemtrigger und neue Aufträge [W1-14]
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Re: Itemtrigger und neue Aufträge [W1]
Blöde Frage, aber wie lang wurde an den Rahmenbedingungen (dass man ne PdA droppen soll) für den Auftrag gearbeitet?
- 18. Okt 2019, 14:07
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- Thema: Neues Zauberöl: pyrogene Erfahrung [W1-14]
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Re: Neues Zauberöl: pyrogene Erfahrung [W1]
Warum kann man den Scheiß eigeltich nur auf Luxus-Halsteile anwenden? Hat der Entwickler sonst nix mehr, wofür er Gold ausgeben kann? Man bleibt offenbar weiter dabei, dass man sich erlauben kann was man will ohne Rücksicht auf irgendwen anderes. Traurig. (PS: Wag dich Wischmopp)
- 16. Okt 2019, 23:04
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- Thema: Neues Zauberöl: pyrogene Erfahrung [W1-14]
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Re: Neues Zauberöl: pyrogene Erfahrung [W1]
Bring die doch nicht auf noch mehr dumme Ideen.schaufelchen hat geschrieben: ↑16. Okt 2019, 20:25 Man soll also Öl ausbauen, damit es günstiger wird, in dem Wissen, dass es sowieso schon so kontinuierlich an Wert verliert. Spannende Logik.
Bald ist das einzig sinnvolle für die Ausbautenitems das Chaoslabor, sofern es dort aufgenommen wird.