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- 22. Okt 2011, 22:34
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- Thema: Meisterhammer
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Re: Meisterhammer
Es würde ja vorerst mal reichen, wenn diese Holzspreisel einen weiteren Sinn erhalten würden. Denn für diese ist der Hammer ja eigentlich gedacht. Und mit weiteren Sinn meine ich eher ein Verbrauchsitem, dass man öfter braucht als man die Spreisel in der jetzigen Form braucht.. nämlich nur für den S...
- 7. Okt 2011, 16:39
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- Thema: Ausbauten Zauberkugel
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Re: Ausbauten Zauberkugel
Es ist nunmal so, dass mit einer "direkten" Zauberkugel zu den weißen Türmen vieles zu einfach wird. - Stiftung für die Inaktiven holen ohne unsicher gehen zu müssen. - Anschluss an Loranien und somit an Clan-Bank und Schließfächer und an die Kristallhöhle. Dazu ist Loranien wie jedem beka...
- 6. Okt 2011, 22:33
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- Thema: Clan-Nachricht
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Re: Clan-Nachricht
Wenn Du die Nachricht unbedingt lesen willst, dann logge Dich einfach kurz aus und wieder ein und voilá Du hast sie. Ist aber wohl zu einfach um selbst drauf zu kommen ;) Schonmal dran gedacht, dass es einfach umständlicher ist? Vorallem: Beim Ausloggen verliert man jegliche Wirkung von Elixieren u...
- 6. Okt 2011, 22:29
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- Thema: Sponsor Dauer
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Re: Sponsor Dauer
Der Post von Sotrax war vom 12. Juli und es ist mit Hinweis auf das: viewtopic.php?f=8&t=45384 schon in allen Welten
- 6. Okt 2011, 22:20
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- Thema: Ausbauten Zauberkugel
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Re: Ausbauten Zauberkugel
Also die Idee ist nett gemeint, aber: weiße Türme - no go, da direkt neben Stiftung und Loranien Bienen - wers braucht.. aber die 3 Schritte bringen nun wirklich kaum jemand um Heiltöpfe - auch schwierig, da Plefir nicht zu leicht zu erreichen sein soll (weshalb auch immer) Portal - GzK-Punkt wurde ...
- 4. Okt 2011, 16:58
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- Thema: Neue Errungenschaft: Meister des Verjagens [W1-14;RP]
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Re: Neue Errungenschaft: Meister des Verjagens [W1]
mehr Achievements sind toll und könnten so langsam aber mal in alle Welten kommen
*Sotrax auf die Clan-Nachricht nochmal aufmerksam mach (auf die Signatur verweis)*
*Sotrax auf die Clan-Nachricht nochmal aufmerksam mach (auf die Signatur verweis)*
- 1. Okt 2011, 00:11
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- Thema: Hinzauber - Position anzeigen
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Re: Hinzauber - Position anzeigen
Komfort ja - aber hier überflüssig.
Ist zwar nett gemeint, aber bekommst leider ein dagegen auf Grund von wichtigeren Baustellen
Ist zwar nett gemeint, aber bekommst leider ein dagegen auf Grund von wichtigeren Baustellen
- 30. Sep 2011, 21:12
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- Thema: Ausgrabungen nach Schwierigkeitsgrad?
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Re: Ausgrabungen nach Schwierigkeitsgrad?
Verständlicher Vorschlag, der aber wieder nur an den Auswirkungen und nicht am eigentlichem Problem etwas ändert. Der Haken ist einfach, dass jeder unbegrenzt unter 50xp bleiben und so unmengen an Gold anhäufen kann, ohne Ausgaben für Waffen, Akas etc zu haben. Und da wäre es einfach sinnvoller, zu...
- 29. Sep 2011, 21:22
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- Thema: Ausgrabungen nach Schwierigkeitsgrad?
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Ausgrabungen nach Schwierigkeitsgrad?
Also mir ist so eine "spontane" Idee gekommen, als ich wieder mal einen dieser <50 XP-Buddler gesehen hatte.. mitten in Belron. Was wäre, wenn jedes Gebiet eine Mindest-XP-Zahl bekäme, die dem Gebiet gerecht ist. Werte sind nur Beispiel! ohne minimale XP: Konlir, Plefir, Loranien, Blatenie...
- 29. Sep 2011, 21:06
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- Thema: Neue Ausgrabungsmöglichkeit
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Re: Neue Ausgrabungsmöglichkeit
finde die Grund-Idee, dass man Items gebietsbezogen finden kann gut. Man kann dies ähnlich der gebietsbezogenen Pflanzen machen, dass evtl. Geysir-Steine in Dorea zu finden sind beim buddeln als weiteres Beispiel. Würde evtl. das buddeln interessanter machen und man könnte neue Items einbauen und di...
- 28. Sep 2011, 21:37
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- Thema: Pfeilbeutel-Änderung
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Re: Pfeilbeutel-Änderung
entweder die Pfeile werden "umpackbar" (d. h. von einem Pfeilbeutel in einen anderen) oder das hier. Was davon ist mir eigentlich relativ egal. Aber etwas in diese Richtung sollte kommen!
- 8. Sep 2011, 02:02
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- Thema: Aufwertung heilende Töpfe
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Aufwertung heilende Töpfe
Also die heilende Töpfe in Plefir haben ständig an Bedeutung verloren, was ich sehr schade finde, da diese eine nette Idee sind. Daher mein Vorschlag: Den heilenden Töpfen weitere Fähigkeiten zu geben. - Giftheilung - Heilung von Stärkereduzierung (möglich einen neuen Zauber einzubauen) - Heilung vo...
- 7. Sep 2011, 12:37
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- Thema: clanmakierung/gruppenmakierung
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Re: clanmakierung/gruppenmakierung
Und dann gibt es ja das nächste Problem: Selbst wenn ich das angewendet habe, gibt es immernoch dunkle Magier und Zauber der Versteinerung, wogegen man nichts tun kann, außer hilflos dabei zuzusehen.. wer sich die mühe macht,hat andere motive,als nur aus spaß das npc zu klauen.... (; Da kennst Welt...
- 7. Sep 2011, 00:20
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- Thema: clanmakierung/gruppenmakierung
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- Zugriffe: 3929
Re: clanmakierung/gruppenmakierung
Und warum gibt es so viele, die freewar verlassen/"rumheulen"? Weil es mittlerweile dermaßen viele Idioten gibt (in jeder Welt), die einfach meinen auf Grund ihrer XP den kleineren das Spielen zu vermießen. Mal ehrlich: Muss das sein? Auch wenn es "nur" ein Spiel ist, sollte man ...
- 5. Sep 2011, 04:47
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- Thema: Sotrax-Denkmal / Sotrax-Tempel
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- Zugriffe: 5559
Re: Sotrax-Denkmal / Sotrax-Tempel
freewar ist ein einziges großes Denkmal von dir sotrax. Mehr brauchen wir doch gar nicht !Sotrax hat geschrieben:Ehrlich gesagt finde ich Leute, die sich selbst ein Denkmal setzen befremdlich...