Also du willst, dass man angreifen kann, obwohl unter Aka ist. Aber nur Personen, die mehr XP haben, als man selbst Aka?
Nur um klar zu stellen, dass du das meinst
An sich spricht für mich jetzt nichts dagegen.
Die Suche ergab 173 Treffer
- 1. Jul 2011, 13:24
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- Thema: Änderung der Unter-Aka-Regel
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- 29. Jun 2011, 21:19
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- Thema: junger lebender Salzhügel / Salzkristall Pulver
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Re: junger lebender Salzhügel / Salzkristall Pulver
hmm bin auch fuer mehr quests aber ich fuerchte das kann relativ bald einschlafen wie zb die quests tauchis oder statuen d kraft zu erstellen da sieht man ja fast keinen mehr der sowas noch versucht Das hat aber den Grund, dass es im Prinzip genug davon gibt (und die Einzelteilpreise höher sind als...
- 29. Jun 2011, 21:15
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- Thema: Umstellung der Werber-Belohnung
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Re: Umstellung der Werber-Belohnung
Ja, 50 XP ist gar nichts mehr, wenn man vor allem jetzt sieht, wie schnell das geht. durch Stachelmaden und (gefühlter) hoher "Jagd" zu Beginn ist das sehr einfach. Dazu wären noch XP-Zauber möglich.. Aber mal zur Idee an sich: Bin ich nicht dafür, da Sponsorenfunktionen nicht einfach so &...
- 29. Jun 2011, 00:55
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- Thema: Eine neue V-Waffe: Aufrüstung oder ganz neue Waffe?
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Re: Eine neue V-Waffe: Aufrüstung oder ganz neue Waffe?
Es gibt viele Wege eine Waffe zu erhalten. Ich persönlich fände Waffen á la Seelenklinge/Baru-Schwert/Geisterschild wieder sehr reizvoll. Also das man Items sammelt, von denen es massenhaft gibt und diese dann da verwertet. Solche Waffen wären wieder "Arbeit" und nicht einfach nur pures Gl...
- 28. Jun 2011, 21:22
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- Thema: Starreschutz - Starrfalle
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Re: Starreschutz - Starrfalle
ne starrfalle könnte au von nem spieler aufgestellt werden
- 28. Jun 2011, 21:03
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Starreschutz - Starrfalle
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Starreschutz - Starrfalle
Warum springt eine STARRfalle bei aktivem STARREschutz an?
Finde es schwachsinnig, dass eine derartige Falle da anspringt.
Finde es schwachsinnig, dass eine derartige Falle da anspringt.
- 21. Jun 2011, 17:46
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- Thema: Phasenverbrenner
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Phasenverbrenner
Mein Vorschlag: Der Phasenverbrenner sollte von selbst aus Spielern Phasenenergie rauben können und nicht nur wenn er geschlagen wird. Dazu sollten dieser die Phasenenergie speichern und bei einem Kill wieder abgeben, wenn er diese zuvor auf diesem Wege abgesaugt hatte. Beispieltexte: Beim Absaugen:...
- 19. Jun 2011, 00:31
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- Thema: Unterteilung der Freewar-Server in PvP/PvNPC
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Re: Unterteilung der Freewar-Server in PvP/PvNPC
Ich finde die Idee weder gut noch schlecht, denn man muss das ganze aus mehreren Blickwinkeln betrachten: Clan-Zusammensetzung: Ein Clan besteht nicht immer nur aus PKs oder nur aus Jägern, sondern diese sind auch gemischt, weil es einfach nette Leute sind. -> Idee schlecht. aus der Sicht des reinen...
- 18. Jun 2011, 23:33
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- Thema: Funkenbrenner aufwerten
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Re: Funkenbrenner aufwerten
*hust*mit dem funkenbrenner kann jeder (auch nen 10 xp ler) npcs wie den dunkelstern seher killen man muss ihn nur ankokeln und dann noch mit nem bogen ö.ä. 1lp abziehen... ich würde eher vorschlagen den auch 2/3 tage runterzustzten und dafür mehr grp und unique npcs gegen ihn anfällig machen... Un...
- 17. Jun 2011, 16:39
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- Thema: Charakterfähigkeit: Großhandelswissen
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Re: Charakterfähigkeit: Großhandelswissen
Also ich denke mal, dass es 95 % der aktiven Spieler relativ egal ist, wer deren Zeugs aus der Markthalle kauft und freuen sich dann auch noch wenn se Höchstpreise zahlen. Spieler beschweren sich nur, weil andere Spieler gewillt sind, zu Preisen Items zu kaufen, die deutlich über ihrem Wert von vor ...
- 17. Jun 2011, 14:14
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- Thema: Charakterfähigkeit: Großhandelswissen
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Re: Charakterfähigkeit: Großhandelswissen
Danke gleichfalls, ich bin selbst einer und NIE überladen. und das mit 17k xp (momentan). Dann bist du einfach ein schlechter Koch.. :P /sign Wenn ein Koch/Ölhändler nicht überladen ist, dann hat er zu wenig Gold und damit zu wenig Gewinnmöglichkeiten -> schlechter Koch/Öli und dazu bist noch neidi...
- 16. Jun 2011, 23:35
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- Thema: Charakterfähigkeit: Großhandelswissen
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Re: Charakterfähigkeit: Großhandelswissen
Dadurch sind Leute weniger an die Markthalle gebunden und können Kundenkontakt pflegen, obwohl sie überladen sind. Dazu sind 50 Items bei ausgelernter Fähigkeit noch vertretbar für Öl/Kochwaren und nicht zu übertrieben. Damit den unter 50 xp Händlern garkeine grenzen mehr gesetzt sind? Völlig Dageg...
- 16. Jun 2011, 23:19
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- Thema: Charakterfähigkeit: Großhandelswissen
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Charakterfähigkeit: Großhandelswissen
Also es gibt verschiedene Vorschläge zum Erhalt des Buchs und zur Verwendung der Fähigkeit. Für Hewien - Mehrfachkauf: Items können dann trotz überladen-Status über Mehrfachkauf gekauft werden. - nur als Natla nutzbar in Hewien (Händler, Rassendifferenzierung) - jede Rasse kann es trainieren - entwe...
- 16. Jun 2011, 22:43
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- Thema: Update Auktionshalle
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Re: Update Auktionshalle
dafür, würde mehr Komfort für Verkäufer bringen.
- 16. Jun 2011, 22:40
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- Thema: "graue" zk - zufallszielpunkt als drop
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Re: "graue" zk - zufallszielpunkt als drop
Wenn man folgendes hinzufügt: - man kann eine solche Zauberkugel alle 2 Std. nur anwenden - eine kleine Standzeit von 4 Sekunden dabei ist würde das ganze noch interessanter werden, denn es ist sicherlich lustig, wenn man als Natla plötzlich am unteren Ende der Grotte des Todes steht oder vor der al...