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- 1. Dez 2017, 22:19
- Forum: User Ideen
- Thema: Freewar mit der Tastatur steuern
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Freewar mit der Tastatur steuern
Vorschlag: eine Option, die Tastatursteuerung aktiviert. Die Betonung liegt hier auf Option, was mit der Bitte verbunden ist, keine Kommentare a la Ich brauch das aber gar nicht, hat doch auch immer so funktioniert zu schreiben. Was ich mir konkret vorstelle ist folgendes: Nach Aktivierung der Tasta...
- 13. Nov 2017, 18:54
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- Thema: Inventar-Suche [W1-14]
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Re: Inventar-Suche [W1]
Klingt gut. Wenn ihr gerade dabei seid: Ein kleines Komfortfeature wünsche ich mir schon lange. Bei den GZK muss endlich das Dropdownmenü weg, zumindest in der Desktopansicht. Quasi jeder Screen ist groß genug für die Direktanzeige aller Punkte, sofern man die Beschreibung oben streicht. Man könnte ...
- 6. Okt 2017, 18:38
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- Thema: Sockel der Spektralwürfel-Anreicherung überarbeitet [W1-14]
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- 6. Okt 2017, 18:01
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- Thema: Sockel der Spektralwürfel-Anreicherung überarbeitet [W1-14]
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Re: Sockel der Spektralwürfel-Anreicherung überarbeitet [W1]
Super, klingt durchdacht. Bin auch auf die weiteren Updates gespannt. Endlich mal was neues für die UK :) 'Für ein Larinit pro begonnener Stunde Produktionszeit kann die Produktion sofort beendet werden.' Nur das verstehe ich nicht ganz. Heißt das, dass es billiger ist, die Produktion sofort zu been...
- 26. Sep 2017, 18:39
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- Thema: Stein des Fliegens [W1-14]
- Antworten: 28
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Re: Stein des Fliegens [W1]
Unglaublich, wie manche hier wegen einer Stufe HWK meckern. Ist doch eure Entscheidung, ob ihr es lernen wollt oder nicht. Und wenn man den Stein sowieso erst in 2-3 Jahren herstellt, habt ihr ja genug Zeit, irgendwo 10 Tage Lernzeit unterzubringen. :roll: zudem war HWK doch immer so gedacht, dass m...
- 9. Aug 2017, 19:34
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- Thema: 1 kleine Idee zum kommenden Natla-Update
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Re: 1 kleine Idee zum kommenden Natla-Update
Wenn es keine XPs, keine GM, keine Chance auf irgendwelche Dropitems bietet und auch aus allen möglichen Aufträgen verschwindet, DANN kannst du gerne eine Strafe für Natla einbauen, sollten sie den GdW töten. lol Hauptsache keine Nachteile, ne? Und wenn es ein einziges NPC ist. Es reicht ja scheinb...
- 9. Aug 2017, 18:50
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- Thema: Onlos aufgewertet [W1-14]
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- 9. Aug 2017, 18:43
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- Thema: Onlos aufgewertet [W1-14]
- Antworten: 49
- Zugriffe: 15024
Re: Onlos aufgewertet [W1]
den Teil mit den Abkürzungen finde ich besonders interessant, aber auch der Rest ist passend.
- 9. Aug 2017, 17:49
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- Thema: Kleinigkeiten, die keinen eigenen Thread verdienen
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Re: Kleinigkeiten, die keinen eigenen Thread verdienen
Berechtigte Kritik, mir gings es aber eher ums Gimmick, als dass es sich wirklich rechnen soll. Um eine Art "wenn ich schon einmal hier bin, buddele ich ein bis zweimal und mit Glück bin ich dann auch mal der einzige da drin". Die Chance kann dementsprechend meinetwegen auch auf 1 zu 2000....
- 9. Aug 2017, 13:32
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- Thema: Taruner aufgewertet [W1-14]
- Antworten: 28
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Re: Taruner aufgewertet [W1]
Halte das für eine angemessene Aufwertung. Mal sehen, was noch kommt.
(übrigens kein Taruner)
(übrigens kein Taruner)
- 9. Aug 2017, 13:25
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- Thema: Kleinigkeiten, die keinen eigenen Thread verdienen
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- Zugriffe: 875
Kleinigkeiten, die keinen eigenen Thread verdienen
Meine spontane Idee: Man sollte mit einer geringen Chance in Ragnur in Vorhof der Eiswelt einbrechen können, wenn man am entsprechenden Feld buddelt. Die Chance sollte hier so klein sein, dass man es nicht wirklich versucht, da es zu aufwendig wäre, aber es trotzdem ab und an passieren kann, viellei...
- 3. Aug 2017, 12:26
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- Thema: Mensch / Kämpfer aufgewertet [W1-14]
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Re: Mensch / Kämpfer aufgewertet [W1]
Aber nicht jeder hat ein FurchtwaffeCaptain Morgan hat geschrieben: ↑3. Aug 2017, 12:15 Liegt auch daran, das jeder mit seiner Furchtwaffe an seiner Rasse gebunden ist..
Keiner Ändert seine Rasse, nachdem er Monat für Monat fleißig Perlen der Angst gefarmt hat, nur um dann immuner gegen Gift o.ä. zu sein ...
- 3. Aug 2017, 12:25
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- Thema: Felssichel
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Re: Felssichel
Tut keinem weh, rein damit, gerne auch mit Dungeon.
- 3. Aug 2017, 12:18
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- Thema: Goldschmiede
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Re: Goldschmiede
Man könnte die Goldschmiede auf einem der beiden nördlichen Felder in Laree ansiedeln, passt zu Stadt und Luxusmanufaktur.
- 3. Aug 2017, 01:27
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- Thema: Spieler Bonusgold
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Re: Spieler Bonusgold
Ja, deswegen 3 verschiedene Spieler o.ä. und jeden killt man nur einmal in 7 Tagen, trotzdem "tauscht" man Kills alle 50 Stunden