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von Phasenwind
27. Nov 2019, 13:52
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Thema: Tägliche Quests [W1-14]
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Re: Tägliche Quests [W1-14]

Beim Verfüttern der Mäuse und Knochen wird erst geprüft, wie viele du verfüttert hast, wenn du wieder auf Quests klickst . Erst dann erscheint die Nachricht im Chat, wenn du genug verfüttert hast. Ist ähnlich bei der XP-Quest. Ist das echt so? Ich denke dann sollte man mal darüber nachdenken ob fw ...
von Phasenwind
14. Nov 2019, 20:03
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Thema: Ring des Plünderers verbessert [W1-14]
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Re: Ring des Plünderers verbessert [W1]

wieder zu viele Geldbeutel, was stimmt nicht?
von Phasenwind
22. Okt 2019, 13:21
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Thema: Neues Zauberöl: spontaner Geistesblitz [W1-14]
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Re: Neues Zauberöl: spontaner Geistesblitz [W1]

hier alle Anschläge bis sich das öl aufgelöst hat.... Aleks schmiert seinen Talisman mit einer seltsamen gelben Substanz ein, woraufhin der Talisman von dunklen Blitzen umgeben wird. Dein Talisman des Wissens ist soeben besonders stark angesprungen und hat die Lernzeit deiner aktuellen Charakterfäh...
von Phasenwind
14. Okt 2019, 07:11
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Thema: Neues Zauberöl: spontaner Geistesblitz [W1-14]
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Re: Neues Zauberöl: spontaner Geistesblitz [W1]

nach 3 Tagen aktivem Spielen hatte ich erste Anschläge.... Aleks schmiert seinen Talisman mit einer seltsamen gelben Substanz ein, woraufhin der Talisman von dunklen Blitzen umgeben wird. Dein Talisman des Wissens ist soeben besonders stark angesprungen und hat die Lernzeit deiner aktuellen Charakte...
von Phasenwind
11. Okt 2019, 13:02
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Thema: Neues Zauberöl: spontaner Geistesblitz [W1-14]
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Re: Neues Zauberöl: spontaner Geistesblitz [W1]

Ich werde es auf jedenfalls mal testen in 2-3 tagen bis jemand das bauen kann und keine Unsummen verlangt ;-)
von Phasenwind
23. Aug 2019, 13:58
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Thema: Neues Item: Feuerwolke [W1-14]
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Re: Neues Item: Feuerwolke [W1]

kein brennendes Gas :lol: / 0 partielle, globale Auferstehung herstellen Ein mehr oder weniger mächtiger Zauber, der einige tote NPCs zum Leben erweckt. Diesem Zauber fehlt leider die nötige Kraft, um alle toten NPCs zum Leben zu erwecken. Dafür vermag er es aber, tote Wesen zum Leben zu erwecken, d...
von Phasenwind
18. Aug 2019, 09:59
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Thema: Ring des Plünderers verbessert [W1-14]
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Re: Ring des Plünderers verbessert [W1]

Junge junge junge. Du arbeitest in einer Firma. Dein Chef zahlt dir zuviel Gehalt aus. Was passiert? Er nimmts dir wieder weg bez. du zahlst es zurück. Ganz normal, alles easy. Ob Sponsi oder nicht Sponsi ist relativ egal, unf auch rechtlich wirst du n Scheiss da durch bringen... Mehr sag ich dazu ...
von Phasenwind
15. Aug 2019, 21:33
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Thema: Ring des Plünderers verbessert [W1-14]
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Re: Ring des Plünderers verbessert [W1]

Das waren bei einigen Spielern sogar 500k. Ganz ehrlich, in der Ankündigung steht, dass die Beutel dafür gedacht sind, dass man das Geld fürs Anlegen wieder reinbekommt. Am Ring steht, dass die ersten getöteten NPCs pro Tag Beutel droppen. Und dann macht man durch tausende Beutel 500k GM und behaup...
von Phasenwind
15. Aug 2019, 18:02
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Thema: Ring des Plünderers verbessert [W1-14]
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Re: Ring des Plünderers verbessert [W1]

Klaaara hat geschrieben: 15. Aug 2019, 17:19 *Holt schon mal Popcorn und wartet auf den Shitstorm nach dem Bugfix mit Goldraub*
nix shitstorm Klara
bwoebi schrieb ja schon über dir ;-)
"Das ist einfach Pech."

Hauptsachen die bugs und Designfehler für gewisse andere Leute bleiben im spiel :D
von Phasenwind
8. Aug 2019, 19:51
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Thema: Ring des Plünderers verbessert [W1-14]
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Re: Ring des Plünderers verbessert [W1]

Gute Änderung, wie verhält es sich mit Zauberölen, z. B. Zauberöl kleines Gold? Verträgt sich beides und dropen NPC dann teilweise doppelt Geldbeutel?
von Phasenwind
6. Aug 2019, 22:45
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Thema: Ring des Plünderers verbessert [W1-14]
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Re: Ring des Plünderers verbessert [W1]

Danke, werde ich mal testen, klingt schon besser, gerade das mit den geldbeuteln!
von Phasenwind
6. Aug 2019, 14:18
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Thema: Siegelringe (Update) [W1-14]
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Re: Siegelringe (Update) [W1-14]

Kann Simpletrix nur zustimmen, so wie der Plünderung momentan ist ist es echt zu Low.
von Phasenwind
10. Apr 2019, 21:50
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Thema: Neuer Siegelring: Wissbegierde [W1-14]
Antworten: 118
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Re: Neuer Siegelring: Wissbegierde [W1]

rhia hat geschrieben: 10. Apr 2019, 16:20 Kleine Randfrage: Wann kommt eigentlich wieder etwas fürs Verjagen??????
Ist nicht dein ernst oder? Fragst du nun in jedem Thema?
Verjagen kannst du noch immer FW hat ganz andere Baustellen...
von Phasenwind
10. Apr 2019, 17:00
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Thema: Neuer Siegelring: Fledderer (Update) [W1-14]
Antworten: 106
Zugriffe: 24158

Re: Neuer Siegelring: Fledderer [W1]

rhia hat geschrieben: 10. Apr 2019, 16:20 Kleine Randfrage: Wann kommt eigentlich wieder etwas fürs Verjagen??????
Gab doch kürzlich erst das Frucht-Dings-Buch also alle 3 Monate ist keine Aufwertung nötig. :roll:
von Phasenwind
7. Apr 2019, 20:23
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Thema: Siegelringe (Update) [W1-14]
Antworten: 339
Zugriffe: 64162

Re: Siegelringe (Update) [W1]

UPDATE 2: Ab jetzt kann man jeden Ring nur noch für eine Woche tragen. Dafür ist der Cooldown ebenfalls auf eine Woche reduziert worden und die Kosten für das Anlegen von Ringen wurden halbiert. Für alle Spieler, die gerade einen Ring tragen, läuft die Zeit weiter wie gewohnt, weil sie noch den alt...