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- 17. Apr 2017, 14:56
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- Thema: Äonenjäger eingebaut [W1-14]
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Re: Äonenjäger eingebaut [W1-14]
Finde den Effekt auch etwas zu stark. Durch die Kdz und die lokale Ga , ist das selbst schon in w1 mit vielen aktiven Jägern ne zu gute quelle um XP, Gold etc zu farmen.
- 16. Apr 2017, 18:22
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- Thema: Aufwertung von Unique-NPCs [W1-14]
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Re: Aufwertung von Unique-NPCs [W1]
Ist aber nur ein NPC, so schnell sammelt der dann auch nicht den mega bonus an , wie in der mine , in der es einige NPCs aufeinmal sind
- 16. Apr 2017, 00:01
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- Thema: Aufwertung von Unique-NPCs [W1-14]
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Re: Aufwertung von Unique-NPCs [W1]
Ja, cool...Lasst uns noch leichter an Gold kommen... so mega viel ist das dann auch nicht. Aber grad beim Pironer, bei uns will nicht mal wer das Buch geschenkt haben, weils einfach jeder schon hat , sprich man zahlt eigentlich die Beschw.zauber nur noch für die Chance, an den Säbel zu kommen. So h...
- 30. Mär 2017, 00:59
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- Thema: Charazeiten nachholen
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Re: Charazeiten nachholen
lasst doch einfach eine minute lernzeit durch 1gm erkaufen, gehts noch besser für jeden.
Btw: man kann durch aktivität lernzeit bekommen, wissensamus, wissenszauber, auftragspunkte umwandlen in lernzeit. WOW! So viele tolle Möglichkeiten.
Btw: man kann durch aktivität lernzeit bekommen, wissensamus, wissenszauber, auftragspunkte umwandlen in lernzeit. WOW! So viele tolle Möglichkeiten.
- 16. Mär 2017, 12:36
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- Thema: zähnefletschender Wachhund (UPDATE) [W1-14]
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Re: zähnefletschender Wachhund (UPDATE) [W1-14]
Natla werden und Schutz anmachen, dann hilft auch der Hund nicht x)
- 15. Mär 2017, 10:44
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- Thema: Neues Gebiet: Venost [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Venost [W1-14]
dann spricht man es ab und wendet ne grüne zk an, is nur aufwendiger, aber standzeit kann umgangen werden. einfach nicht weglaufen, dann passiert nichts
- 15. Mär 2017, 09:56
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- Thema: Wegelagerer ändern
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Re: Wegelagerer ändern
Vllt. sogar als sich bewegendes NPC wie der Fallensteller, Feuervogel, etc. Das fände ich auch nicht schlecht, kann ja in dem Gebiet bleiben, aber eben schwer auferstehen zu lassen. Ds items wäre schon zu krass. Rip Tali des wissensflut .. nein einfach zu schädlich, wenn es richtig genutzt wird. It...
- 15. Mär 2017, 09:18
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- Thema: Forum Upgrade
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Re: Forum Upgrade
Ui okay, danke. Muss ich mich mal umgewöhnen
- 14. Mär 2017, 21:57
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- Thema: Forum Upgrade
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Re: Forum Upgrade
könnte man wieder, wenn man auf einen thread geht, auf die letzte seite direkt kommt nicht auf die erste?
- 11. Mär 2017, 11:27
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- Thema: stinkendes Steak mit Augen
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stinkendes Steak mit Augen
USER-ANFRAGE AN MODERATOR Der User Weihnachtsmann sendet folgende Nachricht an das Moderatorenteam, auf die man per Moderator-Brief antworten kann. Nachricht: Weihnachtsmann schmeißt ein halbverdautes, bestialisch stinkendes Steak mit Augen in das Gesicht von Noodle. Noodle muss sich übergeben und r...
- 18. Feb 2017, 11:16
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- Thema: zähnefletschender Wachhund (UPDATE) [W1-14]
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Re: Neues Hindernis: zähnefletschender Wachhund [W1]
Dann erhöht man die Errungenschaft um ein bis zwei Stufen und schon darf jeder seine Zeit aufwenden, diese zu erfarmen
- 1. Feb 2017, 13:03
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- Thema: Drehscheibe der inneren Macht überarbeitet [W1-14]
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Re: Drehscheibe der inneren Macht überarbeitet [W1]
-Pflanzen+Meisterhammer(zum farbigen Pflanzensaft raus"hämmern")+Phasenbrei -> durch einen alten Piraten, der sich in Salthos niedergelassen hat, Schatzkarten nach seiner Erinnerung zeichnen lassen (mit adäquater Anzahl von Pflanzen/Brei) Evtl auch gerne so ähnlich wie beim Knochenpilz/Er...
- 1. Feb 2017, 13:00
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- Thema: Neues Wetter: Portalsturm [W1-14]
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Re: Neues Wetter: Portalsturm [W1-14]
In welcher Form stört das Wetter massiv den Spielfluss?
Das man ne Kapsel nicht richtig anwenden kann, ist wohl das einzige, wenn das massiv den Spielfluss stört. Dann stört so ziemlich alles.
Das man ne Kapsel nicht richtig anwenden kann, ist wohl das einzige, wenn das massiv den Spielfluss stört. Dann stört so ziemlich alles.
- 20. Jan 2017, 10:12
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- Thema: Neues Gebiet: Die Stachelhöhle [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Die Stachelhöhle [W1-14]
muss doch nicht alles gleich sein
- 19. Jan 2017, 11:01
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- Thema: Neue Charakterfähigkeit: Zaubertresorwissen [W1-14]
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Zaubertresorwissen [W1-14]
Wäre auch mal an der Zeit, dass man das ganze (auch bei den Truhen) mal etwas positiver gestaltet, indem man den ganzen Mist wie Edelsteine da raus nehmen würde. ja am besten in jedem tresor eine ga oder ein goldplattenschild, dann werden die sicherlich auch nicht irgendwann als mist gewertet. :D :...