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von Schlawacko
15. Feb 2024, 17:45
Forum: Ankündigungen
Thema: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1-14]
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Re: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1]

Ich stimme dir insofern zu, dass Leute bereit sind, finanziell sinnlose Entscheidungen zu treffen, wenn sie dafür am Ende mit einem funkelnden neuen Item, einer Errungenschaft oder ähnlichem belohnt werden. Aber daraus würde ich nicht ableiten, dass Gold wertlos ist, denn meiner Erfahrung denkt die...
von Schlawacko
14. Feb 2024, 19:22
Forum: Ankündigungen
Thema: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1-14]
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Zugriffe: 9067

Re: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1]

Ich teile deine Zusammenfassung von den Problemen des PvPs auch, aber denke die waren sowieso mehr oder weniger jedem so (indirekt) bewusst. Ich würde gerne davon mal einen Punkt aufgreifen: Es wird nicht passieren, dass PvE für Leute, die am PvP zumindest auf dem Papier teilnehmen plötzlich super l...
von Schlawacko
14. Feb 2024, 14:12
Forum: Ankündigungen
Thema: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1-14]
Antworten: 45
Zugriffe: 9067

Re: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1]

Um einen weiteren Anreiz zu schaffen, PvP zu machen, sollten Drops, wie Schattenpulver, Dämonenblut/Kugeln vielleicht mehr Verwendung finden, welche für VIELE Spieler interessant sind und net nur für CL und paar Items, die mittlerweile jeder hat. Etwas nutzbares, was das braucht und nicht nur für P...
von Schlawacko
13. Feb 2024, 10:24
Forum: User Ideen
Thema: Pro-PvE und Pro-PvP Modus
Antworten: 9
Zugriffe: 484

Re: Pro-PvE und Pro-PvP Modus

Naja Simple, Freewar hat sich nunmal ganz klar in Richtung PvE verändert. Wie auch Splitter schreibt, ist auch das PvP-Event für die meisten ehr ein Grund zum Farmen als um PvP zu betreiben (bitte daher weiterhin um Umbenennung im PvE-Event). Der Reward vom eigentlichen PvP ist aufgrund mehrerer Fak...
von Schlawacko
10. Feb 2024, 14:40
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Wissenszauber Lerntechnik
Antworten: 24
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Re: Wissenszauber Lerntechnik

Das Problem ist aber, dass durch solche Aussagen wie von dir zukünftige Updates die in diese Richtung gehen könnten, gehemmt werden, weil Sotrax dann in seinem konservativen Denken bestätigt wird. Und solche Updates sind nunmal der Grundbaustein für ein zukunftsorientiertes Freewar.
von Schlawacko
9. Feb 2024, 15:51
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Wissenszauber Lerntechnik
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Zugriffe: 1452

Re: Wissenszauber Lerntechnik

Oder jeder sollte einfach einsehen, dass dieser Schritt langfristig ein absolut essentieller in die richtige Richtung war.

Ich finde diese Lösung tatsächlich einen super Kompromiss.
von Schlawacko
8. Feb 2024, 16:26
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Wissenszauber Lerntechnik
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Re: Wissenszauber Lerntechnik

WZ LT in den Verkaufsfilter integrieren - Problem solved.
von Schlawacko
2. Jan 2024, 20:20
Forum: Bug Report
Thema: altes Relikt mit gleichem Shopwert
Antworten: 1
Zugriffe: 499

Re: altes Relikt mit gleichem Shopwert

ach was, so unwahrscheinlich ist das gar nicht... angenommen der Preis von 0-2.000gm hat für jeden Wert die gleiche Wahrscheinlichkeit, ist das nur eine Wahrscheinlichkeit von 1:1.048.576.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000 oder ausgeschrieben auch eins Zu...
von Schlawacko
2. Jan 2024, 18:00
Forum: User Ideen
Thema: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
Antworten: 474
Zugriffe: 79386

Re: Sammelthread für kleine Änderungswünsche

Wurde bestimmt schon zig mal gemeldet, aber ich machs nochmal :D 1. Beim Zauberlabor (und bestimmt noch wo anders) die aktuelle Ansicht nicht schließen wenn man ein Item hergestellt hat. 2. Beim Zauberlabor standardmäßig in den Reiter der "nur herstellbare Items öffnen" springen und bei Be...
von Schlawacko
16. Dez 2023, 15:36
Forum: Ankündigungen
Thema: Unterkunftsupdate [W1-14]
Antworten: 132
Zugriffe: 36664

Re: Unterkunftsupdate [W1-14]

Takeya hat geschrieben: 15. Dez 2023, 21:29 wenn die anzahl pilze so bleibt wie ich sie derzeit vorfinde dann ist das doch etwas demotivierend da zeit reinzustecken, immerhin hat man ansich ja null davon außer der eru
Und was hast du dann davon, wenn du die Erru hast?
von Schlawacko
10. Dez 2023, 15:50
Forum: Ankündigungen
Thema: Neues Gruppen-NPC [W1-14]
Antworten: 22
Zugriffe: 11409

Re: Neues Gruppen-NPC [W1]

Ich glaube, es gilt als Krankheit, derart dünnhäutig zu sein, daß man jede Aussage als Kritik auffaßt. Vor allem, wenn man das sogar bei Aussagen, die an andere Leute gerichtet sind, tut. Gilt man dann auch als dünnhäutig, wenn eigene Aussagen von anderen als Kritik angesehen werden und man sich da...
von Schlawacko
10. Dez 2023, 15:14
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Talisman der Wunder
Antworten: 17
Zugriffe: 4501

Re: Talisman der Wunder

Ganz grob gesagt: Mit Amulettkunde auf 100 verhält es sich so, als würdest du einen Talisman der Zeitkontrolle, einen Talisman der Wissensflut und einen Talisman der Erfahrung gleichzeitig tragen. ZK Tali: Beim Tragen dieses Amuletts besteht beim Töten eines NPC eine Chance von 4%, für 65 (70, fall...
von Schlawacko
10. Dez 2023, 15:06
Forum: Ankündigungen
Thema: Neues Gruppen-NPC [W1-14]
Antworten: 22
Zugriffe: 11409

Re: Neues Gruppen-NPC [W1]

Macht halt immer riesigen Spaß, Nadeln in Scheunen zu suchen. Welche Kritik meinst du genau? Ich finde das immer befremdlich, wenn Leute sich kritisiert fühlen, obwohl man gar nichts kritisiert hat. Früher hätte man sowas wohl dünnhäutig genannt. Das spannende an dir ist ja immernoch, ob du einfach...
von Schlawacko
18. Nov 2023, 17:15
Forum: User Ideen
Thema: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
Antworten: 474
Zugriffe: 79386

Re: Sammelthread für kleine Änderungswünsche

Apopro Weltengeist... wenn man den GDW killt bekommt man auch immernoch eine Nachricht. Da das killen des GDWs aber eine bewusst herbeigeführte Aktion ist, sollte auch hier die grüne Flüsternachricht ausreichen.
von Schlawacko
18. Nov 2023, 17:07
Forum: Ankündigungen
Thema: Wetterauslösungen angepasst [W1-14]
Antworten: 93
Zugriffe: 11460

Re: Wetterauslösungen angepasst [W1-14]

Sotrax schrieb: Ein ausgelöstes Wetter dauert nun im Schnitt weniger lange, außerdem wurde die maximal mögliche Dauer reduziert. Dabei halten teurere Wetterauslösungen (z. B. Zauber der Wetterkontrolle, Wetterstation) im Schnitt etwas länger als günstigere Wetterauslösungen (z. B. Zauber der Wetter...