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- 19. Dez 2019, 07:44
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- Thema: KUs geändert [W1-14]
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Re: KUs geändert [W1]
Dir ist schon klar dass sich hier niemand über den starken KU Zauber aufregt oder ? ..... Ich hab gerade von DIR des öfteren schon eine starke KU bekommen, ohne jemals auch nur versucht zu haben, dich anzugreifen oder es vorgehabt zu haben. ........ Bitte keine Fakenews verbreiten. Oh je. Bitte kei...
- 18. Dez 2019, 12:48
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Re: KUs geändert [W1]
Und jetzt lesen wir mal noch einen Satz weiter, wenn das funktioniert.. KU-Zauber sind (fast) nie Aktion, sie sind (fast) immer Reaktion. Nämlich auf ständige Angriffe, die, Überraschung, den Spielstil einschränken. So ein Schwachsinn. Jetzt denken wir erstmal genau nach, bevor wir so einen Mist äu...
- 18. Dez 2019, 08:32
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Re: KUs geändert [W1]
PvEler können nichts für ein grottenschlechtes PvP-System. Selbstschutz ist zudem keine Einschränkung für andere. Nur weil ein Spieler sich selbst für eine gewisse Zeit aus deiner Schusslinie nimmt, schränkt er dich nicht im Stil ein. PvP gehört zu Freewar. Das bestreite ich nirgends. Aber wenn das...
- 18. Dez 2019, 08:07
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Re: KUs geändert [W1]
...Andere einschränken wollen, nur weil dir deren Spielstil nicht passt, ist auch nicht zielführend. Guck mal, da sind wir ja doch einer Meinung! :D : ...Andere einschränken wollen, nur weil dir deren Spielstil (=PvP) nicht passt, ist auch nicht zielführend. Mittlerweile würde ich sogar soweit gehe...
- 17. Dez 2019, 17:51
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Re: KUs geändert [W1]
Das Problem ist, dass diejenigen, die sich nicht für PvP interessieren, sondern im Gegenteil sich daran sogar noch stoßen dass es überhaupt existiert, nicht nachvollziehen können, wie es einem PvPler ergeht, der sich PvP als Chara und Ziel in diesem Spiel ausgesucht hat. Da die anderen Spieler ander...
- 12. Dez 2019, 19:20
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Re: KUs geändert [W1]
1.) starke KU hält nur noch 15 min. finde ich gut. 2.) Schwache KU hält 3 Stunden finde ich nicht gut bzw. nur dann, wenn KU-Schutzzauber dann auch verlängert werden auf 3 Stunden. Das ist für mich keine schlüssige Argumentation. Der KU-Schutzzauber hilft nicht gegen schwache KUs .... Ja, da war ei...
- 12. Dez 2019, 17:10
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Re: KUs geändert [W1]
Naja, man darf ja unterschiedlicher Meinung sein. Richtig ist aber, dass es in dem Spiel so vorgesehen ist, dass man sich seinen Charakter und seine Ziele selber aussuchen kann. Dem einen sind Errungenschaften wichtig, dem anderen Aufträge (und so weiter) und dann gibts eben die PvPler. Warum werden...
- 12. Dez 2019, 16:39
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Re: KUs geändert [W1]
Was ist bitte so schlimm daran, wenn ein Spieler für 3h nicht einen bestimmten anderen Spieler killen kann? Du sagst selbst es sollen alle Schutzmöglichkeiten ausgeschöpft werden, die KUs gehören da dazu. Spieler, die nur on kommen um jemanden zu killen und dann off gehen bereichern des Spiel nun n...
- 12. Dez 2019, 15:59
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Re: KUs geändert [W1]
Ich picke mir mal ein paar Dinge heraus: 1.) starke KU hält nur noch 15 min. finde ich gut. 2.) Schwache KU hält 3 Stunden finde ich nicht gut bzw. nur dann, wenn KU-Schutzzauber dann auch verlängert werden auf 3 Stunden. Was - wie mir vorkommt - bei der Entwicklung etlicher Dinge im Spiel immer wie...
- 24. Nov 2019, 07:22
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- Thema: Einloggen nicht mehr möglich Welt 1
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Re: Einloggen nicht mehr möglich Welt 1
W13 lädt ewig, passiert nichts.
- 24. Nov 2019, 06:21
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- Thema: Einloggen nicht mehr möglich Welt 1
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Re: Einloggen nicht mehr möglich Welt 1
das beruhigt mich, dann wurde ich wenigstens nicht geknackt Aber die Fehlermeldung vorher sprach ansich auch schon dagegen.
- 24. Nov 2019, 06:02
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- Thema: Einloggen nicht mehr möglich Welt 1
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Einloggen nicht mehr möglich
Habe eben ein paar Sachen ins Bankfach gepackt, da kam auf einmal eine Fehlermeldung. Als ich dann F5 benutzt habe, war ich ganz draußen aus dem Spiel. Einloggen nicht mehr möglich...
- 9. Nov 2019, 20:33
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- Thema: Spawn im Seetangwald angepasst [W1-14]
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Re: Spawn im Seetangwald angepasst [W1]
also wir haben jetzt zu dritt den Wald geöffnet und bisher spawnt da so gut wie gar nichts. Ist überhaupt gar kein Vergleich zu vorher, außer, dass es nach wie vor genauso teuer ist, den Wald überhaupt zu öffnen (und je weniger Spieler, desto teurer ist es für den einzelnen). Warum werden jetzt die ...
- 24. Okt 2019, 20:36
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- Thema: Tägliche Quests [W1-14]
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Re: Tägliche Quests [W1]
Danke
- 24. Okt 2019, 20:22
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- Thema: Tägliche Quests [W1-14]
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Re: Tägliche Quests [W1]
"Um 04:15 Uhr erhälst du für jede erfolgreich abgeschlossene Quest eine neue Quest." Kann man das Wort bitte mal in "erhältst" umwandeln? Ist wirklich nicht böse gemeint, aber da kriege ich Augenkrebs, das lese ich leider so oft...kommt von "erhalten" und nicht von &quo...