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- 8. Feb 2021, 11:37
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- Thema: Siegelring: Ring des Salzforschers
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Siegelring: Ring des Salzforschers
Passiver Effekt Für jede Auftragskategorie steht 1 zusätzlicher Auftrag pro Tag zur Verfügung. Aktiver Effekt In Abhängigkeit von Siegelringkontrolle werden ? Aufträge wieder verfügbar. Mit Siegelringkontrolle auf maximaler Stufe sind alle Aufträge wieder verfügbar. Aufladen Jeder abgeschlossene Sa...
- 6. Feb 2021, 20:19
- Forum: User Ideen
- Thema: Sammelthread für Änderungsbedarf an Bestandselementen
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Re: Sammelthread für Änderungsbedarf an Bestandselementen
Das Ringesystem soll sich insofern vom Halsschmuck unterscheiden, dass man eben nicht nur den persönlichen Liebling trägt. Sowas wirds daher nicht geben. Dass aktuelle System sorgt aber gerade dafür, dass viele nur den Lieblingsring tragen und danach eine Woche gar keinen Ring, weil jeder andere Ri...
- 4. Feb 2021, 19:33
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- Thema: Problem bei Wiki
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Re: Problem bei Wiki
Jetzt funktioniert es wieder. Danke!
- 4. Feb 2021, 10:49
- Forum: Bug Report
- Thema: Problem bei Wiki
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- Zugriffe: 659
Problem bei Wiki
Wenn ich ein NPC gesucht habe, z. B. Schattenwiesel, habe ich das bei Wiki aufgerufen und hatte bei "Vorkommen" eine Liste der Gebiete, in denen Schattenwiesel anzutreffen sind. Neben dem Gebiet konnte ich dann auf eine Schaltfläche neben dem Namen des Gebiets klicken, woraufhin ich eine K...
- 1. Feb 2021, 11:15
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- Thema: Sammelthread für Änderungsbedarf an Bestandselementen
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Re: Sammelthread für Änderungsbedarf an Bestandselementen
das menü der kg scheibe anpassen, dh drop and drag menü entfernen und wieder wie früher bei anwendung insta port ins kg. oder aber man bringt endlich das 2te kg weswegen das damals geändert wurde :) Schau dir mal diese Idee an: https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=7&t=60845 Das hat zwar nic...
- 31. Jan 2021, 15:04
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- Thema: Sammelthread für Item-Ideen
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Re: Sammelthread für Item-Ideen
Hier einige meiner Item-Ideen. Die Auswahl beschränkt sich auf die Vorschläge, die ich auf Anregung anderer erstellt habe und/oder die im Forum oder in Gesprächen ingame gut ankamen. Dazu noch eine kurze Erklärung, was daran gut gefunden wurde. Alle Items sind hier zu finden: https://forum.freewar.d...
- 31. Jan 2021, 12:29
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- Thema: Sammelthread für Synergie-Ideen
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Re: Sammelthread für Synergie-Ideen
Hier ein paar Ideen: Diese Synergie kann auftreten, wenn man einen Auftrag der Salzforschung abschließt. Wirkung Entweder: 1) Jedes Gruppenmitglied erhält einen Auftrag von 1 zufälligen Kategorie der Salzforschung freigeschaltet. 2) Jedes Gruppenmitglied erhält einen Auftrag von 2 zufälligen Kategor...
- 31. Jan 2021, 10:21
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- Thema: Sammelthread für Verwendungszwecke von bes. Gas/Öl
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Re: Sammelthread für Verwendungszwecke von bes. Gas/Öl
Wie wäre es, wenn man mehrere Öle und Gase zur nächsthöheren Stufe kombinierbar macht? Also zum Beispiel 10x weißes Öl zu 1x Seidenöl? Das würde das Gatekeeping der hohen Ausbaustufen etwas verringern und auch Leute mit kleineren Öltürmen könnten sich Sachen wie Zutritt zum Seetangwald eventuell se...
- 30. Jan 2021, 22:54
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- Thema: Sammelthread für Verwendungszwecke von bes. Gas/Öl
- Antworten: 57
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Re: Sammelthread für Verwendungszwecke von bes. Gas/Öl
Hier finden sich zahlreiche Verwendungszwecke:
- 30. Jan 2021, 20:23
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- Thema: Sammelthread für Änderungsbedarf an Bestandselementen
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Re: Sammelthread für Änderungsbedarf an Bestandselementen
Das fluktuative Zauberlabor sollte insbesondere im Hinblick auf die starke lokale Auferstehung überarbeitet werden. Hier wird das Problem aufgezeigt und ein Lösungsansatz angeboten, der nur noch umgesetzt werden muss: https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=7&t=59395 Hab ich bereits weiter obe...
- 30. Jan 2021, 11:57
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- Thema: Sammelthread für Änderungsbedarf an Bestandselementen
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Re: Sammelthread für Änderungsbedarf an Bestandselementen
Das fluktuative Zauberlabor sollte insbesondere im Hinblick auf die starke lokale Auferstehung überarbeitet werden.
Hier wird das Problem aufgezeigt und ein Lösungsansatz angeboten, der nur noch umgesetzt werden muss:
viewtopic.php?f=7&t=59395
Hier wird das Problem aufgezeigt und ein Lösungsansatz angeboten, der nur noch umgesetzt werden muss:
viewtopic.php?f=7&t=59395
- 30. Jan 2021, 11:54
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- Thema: Fluktuatives Zauberlabor überarbeiten (starke lokale Auferstehung)
- Antworten: 23
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Re: Fluktuatives Zauberlabor überarbeiten (starke lokale Auferstehung)
Um es noch etwas schwieriger zu machen, könnte man statt des Feuervogel-Verhaltens auch das Nebelschwinge-Verhalten wählen.
So könnte lediglich der Spieler, der das fluktuative Zauberlabor zuerst findet, etwas herstellen lassen, während es bei anderen Spielern sofort explodiert oder verschwindet.
So könnte lediglich der Spieler, der das fluktuative Zauberlabor zuerst findet, etwas herstellen lassen, während es bei anderen Spielern sofort explodiert oder verschwindet.
- 30. Jan 2021, 11:51
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- Thema: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
- Antworten: 474
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Re: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
Simpletrix hat geschrieben: ↑3. Jan 2021, 11:50 Es wäre super, wenn bei Clans im Statistik-Menü noch ein oben angebrachter Zurück-Link wäre. An den anderen Stellen war das schon sehr gut, dort wäre das jedoch auch ganz gut, vor allem wenn der Clan Spieler von mehreren Rassen hat.
- 30. Jan 2021, 11:46
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- Thema: Sammelthread für Anfängerhilfen
- Antworten: 20
- Zugriffe: 8353
Re: Sammelthread für Anfängerhilfen
Erfahrenere Spieler, die eine Charakterfähigkeit trainiert haben, die sie nun nicht mehr benötigen, können diese zurücksetzen lassen. Die zurückgesetzte Lernzeit wird zum Großteil (mind. 70 % oder noch mehr) für neue Spieler bereitgestellt, die diese nach Absolvieren von Aufträgen/Quests/Sonstiges a...
- 27. Jan 2021, 19:49
- Forum: User Ideen
- Thema: Alternatives PvP-System
- Antworten: 13
- Zugriffe: 2689
Re: Alternatives PvP-System
Mich wundert es mittlerweile doch etwas, dass diese Idee derart unter dem Radar geblieben ist. Liegt es wirklich an dem vielen Text? Zumindest bin ich bei der Bitte um Feedback bei einzelnen Spielern auf ausgeprägte Lesefaulheit gestoßen. :D Dabei werden durch das Konzept sehr viele PvP-Probleme gem...