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von Simpletrix
8. Feb 2021, 11:37
Forum: User Ideen
Thema: Siegelring: Ring des Salzforschers
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Siegelring: Ring des Salzforschers

Passiver Effekt Für jede Auftragskategorie steht 1 zusätzlicher Auftrag pro Tag zur Verfügung. Aktiver Effekt In Abhängigkeit von Siegelringkontrolle werden ? Aufträge wieder verfügbar. Mit Siegelringkontrolle auf maximaler Stufe sind alle Aufträge wieder verfügbar. Aufladen Jeder abgeschlossene Sa...
von Simpletrix
6. Feb 2021, 20:19
Forum: User Ideen
Thema: Sammelthread für Änderungsbedarf an Bestandselementen
Antworten: 208
Zugriffe: 54349

Re: Sammelthread für Änderungsbedarf an Bestandselementen

Das Ringesystem soll sich insofern vom Halsschmuck unterscheiden, dass man eben nicht nur den persönlichen Liebling trägt. Sowas wirds daher nicht geben. Dass aktuelle System sorgt aber gerade dafür, dass viele nur den Lieblingsring tragen und danach eine Woche gar keinen Ring, weil jeder andere Ri...
von Simpletrix
4. Feb 2021, 19:33
Forum: Bug Report
Thema: Problem bei Wiki
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Re: Problem bei Wiki

Jetzt funktioniert es wieder. Danke! :)
von Simpletrix
4. Feb 2021, 10:49
Forum: Bug Report
Thema: Problem bei Wiki
Antworten: 2
Zugriffe: 659

Problem bei Wiki

Wenn ich ein NPC gesucht habe, z. B. Schattenwiesel, habe ich das bei Wiki aufgerufen und hatte bei "Vorkommen" eine Liste der Gebiete, in denen Schattenwiesel anzutreffen sind. Neben dem Gebiet konnte ich dann auf eine Schaltfläche neben dem Namen des Gebiets klicken, woraufhin ich eine K...
von Simpletrix
1. Feb 2021, 11:15
Forum: User Ideen
Thema: Sammelthread für Änderungsbedarf an Bestandselementen
Antworten: 208
Zugriffe: 54349

Re: Sammelthread für Änderungsbedarf an Bestandselementen

das menü der kg scheibe anpassen, dh drop and drag menü entfernen und wieder wie früher bei anwendung insta port ins kg. oder aber man bringt endlich das 2te kg weswegen das damals geändert wurde :) Schau dir mal diese Idee an: https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=7&t=60845 Das hat zwar nic...
von Simpletrix
31. Jan 2021, 15:04
Forum: User Ideen
Thema: Sammelthread für Item-Ideen
Antworten: 58
Zugriffe: 18734

Re: Sammelthread für Item-Ideen

Hier einige meiner Item-Ideen. Die Auswahl beschränkt sich auf die Vorschläge, die ich auf Anregung anderer erstellt habe und/oder die im Forum oder in Gesprächen ingame gut ankamen. Dazu noch eine kurze Erklärung, was daran gut gefunden wurde. Alle Items sind hier zu finden: https://forum.freewar.d...
von Simpletrix
31. Jan 2021, 12:29
Forum: User Ideen
Thema: Sammelthread für Synergie-Ideen
Antworten: 31
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Re: Sammelthread für Synergie-Ideen

Hier ein paar Ideen: Diese Synergie kann auftreten, wenn man einen Auftrag der Salzforschung abschließt. Wirkung Entweder: 1) Jedes Gruppenmitglied erhält einen Auftrag von 1 zufälligen Kategorie der Salzforschung freigeschaltet. 2) Jedes Gruppenmitglied erhält einen Auftrag von 2 zufälligen Kategor...
von Simpletrix
31. Jan 2021, 10:21
Forum: User Ideen
Thema: Sammelthread für Verwendungszwecke von bes. Gas/Öl
Antworten: 57
Zugriffe: 19948

Re: Sammelthread für Verwendungszwecke von bes. Gas/Öl

Wie wäre es, wenn man mehrere Öle und Gase zur nächsthöheren Stufe kombinierbar macht? Also zum Beispiel 10x weißes Öl zu 1x Seidenöl? Das würde das Gatekeeping der hohen Ausbaustufen etwas verringern und auch Leute mit kleineren Öltürmen könnten sich Sachen wie Zutritt zum Seetangwald eventuell se...
von Simpletrix
30. Jan 2021, 20:23
Forum: User Ideen
Thema: Sammelthread für Änderungsbedarf an Bestandselementen
Antworten: 208
Zugriffe: 54349

Re: Sammelthread für Änderungsbedarf an Bestandselementen

Das fluktuative Zauberlabor sollte insbesondere im Hinblick auf die starke lokale Auferstehung überarbeitet werden. Hier wird das Problem aufgezeigt und ein Lösungsansatz angeboten, der nur noch umgesetzt werden muss: https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=7&t=59395 Hab ich bereits weiter obe...
von Simpletrix
30. Jan 2021, 11:57
Forum: User Ideen
Thema: Sammelthread für Änderungsbedarf an Bestandselementen
Antworten: 208
Zugriffe: 54349

Re: Sammelthread für Änderungsbedarf an Bestandselementen

Das fluktuative Zauberlabor sollte insbesondere im Hinblick auf die starke lokale Auferstehung überarbeitet werden.

Hier wird das Problem aufgezeigt und ein Lösungsansatz angeboten, der nur noch umgesetzt werden muss:
viewtopic.php?f=7&t=59395
von Simpletrix
30. Jan 2021, 11:54
Forum: User Ideen
Thema: Fluktuatives Zauberlabor überarbeiten (starke lokale Auferstehung)
Antworten: 23
Zugriffe: 4648

Re: Fluktuatives Zauberlabor überarbeiten (starke lokale Auferstehung)

Um es noch etwas schwieriger zu machen, könnte man statt des Feuervogel-Verhaltens auch das Nebelschwinge-Verhalten wählen.

So könnte lediglich der Spieler, der das fluktuative Zauberlabor zuerst findet, etwas herstellen lassen, während es bei anderen Spielern sofort explodiert oder verschwindet.
von Simpletrix
30. Jan 2021, 11:51
Forum: User Ideen
Thema: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
Antworten: 474
Zugriffe: 80147

Re: Sammelthread für kleine Änderungswünsche

Simpletrix hat geschrieben: 3. Jan 2021, 11:50 Es wäre super, wenn bei Clans im Statistik-Menü noch ein oben angebrachter Zurück-Link wäre. An den anderen Stellen war das schon sehr gut, dort wäre das jedoch auch ganz gut, vor allem wenn der Clan Spieler von mehreren Rassen hat.

von Simpletrix
30. Jan 2021, 11:46
Forum: User Ideen
Thema: Sammelthread für Anfängerhilfen
Antworten: 20
Zugriffe: 8353

Re: Sammelthread für Anfängerhilfen

Erfahrenere Spieler, die eine Charakterfähigkeit trainiert haben, die sie nun nicht mehr benötigen, können diese zurücksetzen lassen. Die zurückgesetzte Lernzeit wird zum Großteil (mind. 70 % oder noch mehr) für neue Spieler bereitgestellt, die diese nach Absolvieren von Aufträgen/Quests/Sonstiges a...
von Simpletrix
27. Jan 2021, 19:49
Forum: User Ideen
Thema: Alternatives PvP-System
Antworten: 13
Zugriffe: 2689

Re: Alternatives PvP-System

Mich wundert es mittlerweile doch etwas, dass diese Idee derart unter dem Radar geblieben ist. Liegt es wirklich an dem vielen Text? Zumindest bin ich bei der Bitte um Feedback bei einzelnen Spielern auf ausgeprägte Lesefaulheit gestoßen. :D Dabei werden durch das Konzept sehr viele PvP-Probleme gem...