Alternativvorschlag:
Diener von X zählen als Steher.
Das wertet den Zauber der Diener auf und ansonsten muss an der Phase nichts geändert werden.
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- 8. Jul 2023, 05:51
- Forum: User Ideen
- Thema: Weltenwandler: Änderung der vorletzten Phase
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- 7. Jun 2023, 08:26
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- Thema: Kleine Unstimmigkeiten
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Re: Kleine Unstimmigkeiten
An manchen Stellen wird die 1 nicht überschrieben, sobald man in das entsprechende Formular klickt. Bei Zauberständen in UKs und insbesondere beim Kauf von Items im AH (bei großen Splittern z.B. relevant) ist mir das aufgefallen. Aber es gab auch andere Stellen. Am Ende sollte es konsistent sein :D...
- 29. Mai 2023, 09:49
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- Thema: Abbruch von hintereinander abgebrochenen Aufträgen verteuert [W1-14]
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Re: Abbruch von hintereinander abgebrochenen Aufträgen verteuert [W1]
[...] ich muss garnichts aktzeptieren wenns mir nicht passt, so einfach ist das [...] An der Stelle witzig ist, dass du tatsächlich alles zu akzeptieren hast was dir hier administratorseitig vorgelegt wird. Und am Rande bemerkt trägt Ricardo hier inhaltlich gerade mehr bei als du, der sein "Ar...
- 27. Mai 2023, 07:53
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- Thema: Terasi erweitert [W1-14]
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Re: Terasi erweitert [W1-14]
Gelten die geangelten Fische eigentlich als Invasions-NPC? Ich habe den Eindruck, dass Amulette kaum anschlagen.
- 18. Mai 2023, 15:10
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- Thema: Neue Wissenszauber verfügbar [W1-14]
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Re: Neue Wissenszauber verfügbar [W1]
Vll lässt es sich ja so einbauen, dass die Drop-Chance bei maximierter Chara sinkt. Das wäre völlig konträr zum eigentlichen Sinn der Wissenszauber. Die sind dafür da um von Spielern gefunden zu werden, die sie selber nicht benötigen, um dann günstig an andere abgegeben werden zu können. Dass die R...
- 14. Mai 2023, 06:40
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- Thema: Items in Unterkünften verschwinden nach 3 Tagen [W1-14]
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Re: Items in Unterkünften verschwinden nach 3 Tagen [W1-14]
Könnt ihr im Zuge dieser Änderung bitte den Plan der Plünderer aus den Zaubertresoren nehmen?
- 10. Mai 2023, 10:56
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- Thema: Fünftes PvP Update [W1-14]
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Re: Fünftes PvP Update [W1]
Dass es garkeine Form des Rückangriffs gibt empfinde ich aber auch als arg seltsam. Könnte man nicht zumindest eine nicht-kanalisierbare Version zulassen? Ich bin der betroffene Angreifer und wäre jetzt ohne diesen Post ganz normal 14 Tage lang auf der Hut vor ihm gewesen. Erscheint mir auch komisch...
- 9. Mai 2023, 19:09
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- Thema: Interaktions-Menü [W1-14]
- Antworten: 7
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Re: Interaktions-Menü [W1]
War dafür nicht die /me-Funktion völlig ausreichend?
- 5. Mai 2023, 08:49
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- Thema: Doppelklinge vs. Tierfutter
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Re: Doppelklinge vs. Tierfutter
Das stimmt so nichtmal. Es wird maximal die Menge angezeigt, um die repariert werden kann. In meinem Fall habe ich zwei Packungen Futter dabei, angezeigt werden aber drei (bei einem Zustand von 42%). Würdest du die Waffe per PvP ins Negative ziehen (Klappt das noch? Früher ging das.) sollten also au...
- 23. Apr 2023, 10:35
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
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Re: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
Ich empfinde das Ziel, möglichst viel Gold durch teuren Ausbau zu vernichten, übrigens nicht besonders attraktiv (wenn auch nachvollziehbar). Die Spezialfähigkeiten waren immer relevanter Teil der Rassenidentität und auch von neueren Spielern schnell zu erreichen und dann "fertig" zu haben...
- 19. Apr 2023, 12:37
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
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Re: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
Nein, zu stark absolut nicht. Nur unpassend. Als spannender empfinde ich die Fähigkeit beim Äonenjäger oder eben allem, was einfach nur lästig lange dauert weil Maximalschadensdeckelung (Dokun, Diener, Nebelgeister, Larpan...). Man müsste dann mal schauen was die Dame baut und abgleichen, ob schnell...
- 19. Apr 2023, 11:54
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
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Re: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
Daumen auch von mir hoch für den Versuch dieses Threads. Erste Gedanken zu deinem Notizzettel: Kämpfer: Klingt zwar toll, ich empfinde es aber als seltsam, dass gerade der Kämpfer als bester Jäger (Gruppen/Unique) ausgebaut wird, irritierte mich schon damals. Eine Verbesserung hat der aber sicher nö...
- 17. Apr 2023, 10:07
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- Thema: Neue Rasse: Keuroner [W1-14;RP]
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Re: Neue Rasse: Keuroner [W1-14;RP]
Können Wissenszauber innere Macht eigentlich immernoch nur entstehen wenn man die spezi auf andere spieler benutzt? und nicht für die passiven effekte von feldern oder angriffspush? ersteres mach ich zB nie, also würden bei mir nie wissenzauber entstehen können Deine Frage selber kann ich nur teilw...
- 17. Mär 2023, 13:50
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- Thema: Drittes PvP Update [W1-14]
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Re: Drittes PvP Update [W1]
Das klingt zwar alles unnötig kompliziert für mich, ich freue mich jedoch, dass "veraltete" Waffen hierdurch nun einen möglichen zweiten Frühling erleben und nicht nur noch als Sammelobjekte fungieren.
- 9. Mär 2023, 08:51
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- Thema: Erstes PvP Update [W1-14]
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