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von Morzakh
6. Mär 2023, 06:50
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Thema: Kommunikation im Auftragshaus modernisiert [W1-14]
Antworten: 29
Zugriffe: 15906

Re: Kommunikation im Auftragshaus modernisiert [W1]

Toll wäre jetzt noch wenn das tatsächliche Flüstern irgendwie abgehoben würde (andere Farbe, Schriftart, Grösse..)

Das geht zumindest mir im Flüsternachrichtenspam leider mittlerweile regelmässig unter.
von Morzakh
3. Mär 2023, 17:37
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Thema: Zweites PvP Update [W1-14]
Antworten: 162
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Re: Zweites PvP Update [W1]

Was bedeutet die Dropchancenanpassung denn für den Ring des Blutdursts, welcher Effekt ist zukünftig durch den noch zu erwarten?
von Morzakh
2. Mär 2023, 18:53
Forum: Ankündigungen
Thema: Zweites PvP Update [W1-14]
Antworten: 162
Zugriffe: 21853

Re: Zweites PvP Update [W1]

Tötet man den Spieler dann innerhalb von einer Stunde, wird er dieses Item zu 100% droppen, wenn er es noch im Inventar hat. Und es nicht gegen Verlust bei Tod geschützt ist, ja? Der kleine Spieler riskiert bei einem Angriff nichts, weil er selbst nichts verliert, wenn er dabei stirbt. Und ohne Ris...
von Morzakh
22. Feb 2023, 11:19
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Gewünschte Korrektur: Rechtschreib-, Grammatikfehler usw.
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Re: Gewünschte Korrektur: Rechtschreib-, Grammatikfehler usw.

"Eine Stimme in deinem Kopf spricht zu dir: "Für die Fertigstellung des düsteren Baus fehlen uns Materialien. Liefer sofort einen Fugorpilz zum düsteren Bau!"" Das Ding heißt Fu r gorpilz. Und "Liefer e " wäre auch nicht verkehrt. Edit: "Der Marktstand von Gerhard ...
von Morzakh
17. Feb 2023, 16:20
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Weltenwechsel nach w1
Antworten: 100
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Re: Weltenwechsel nach w1

Wie oft werden denn noch anwendbare Uniques angefordert?
2008, als der Gutschein um 20.000 Münzen herum lag zumindest in unserer Welt regelmässig. Heute eher....garnicht mehr. Der Preis liegt bei etwas über 200.000
von Morzakh
8. Feb 2023, 08:32
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Thema: Erstes PvP Update [W1-14]
Antworten: 155
Zugriffe: 27138

Re: Erstes PvP Update [W1-14]

Der Geist der Welt verursacht wieder einen Worldsay bei Tod.

Ist das so gewollt? Das war doch jahrelang deaktiviert.
von Morzakh
26. Jan 2023, 12:57
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Thema: Versunkene Stadt [W1-14]
Antworten: 407
Zugriffe: 41322

Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Jo, das ist eigentlich auch mit das letzte, das für mich übrig ist. Auch wenn ich den Zusammenhang zum "Hoffnungs"-Hinweis nicht sehe. Hoffnung wäre dann eher, wenn jemand in der Mitte des Dungeons steht, wenn die globale Beti angewandt wird. Vllt stand die Person auf einem Randfeld und n...
von Morzakh
24. Jan 2023, 19:47
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Thema: Einige kleine Änderungen [W1-14]
Antworten: 14
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Re: Einige kleine Änderungen [W1]

Sotrax hat geschrieben: 24. Jan 2023, 17:42
  • Die Akademie der Stärke, die Akademie des Lebens sowie die Akademie der Intelligenz bieten Mehrfachkurse an.
Das wurde bislang immer (zurecht) abgelehnt, um PvPlern die Chance zu geben zu intervenieren.

Woher der Sinneswandel? Find' ich doof.

Bitte an deaktiviertes PvP koppeln.
von Morzakh
23. Jan 2023, 21:08
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Thema: Versunkene Stadt [W1-14]
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Zugriffe: 41322

Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Nyrea hat geschrieben: 23. Jan 2023, 14:27 Die Lösung wurde hier schon als falsch bezeichnet.
Ist es denn grundsätzlich allein möglich?

Frustriert ziemlich, wenn man ewig herumprobiert um dann festzustellen - Pappnase, war garnicht möglich!
von Morzakh
21. Jan 2023, 22:35
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Thema: Zwei neue Errungenschaften [W1-14]
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Re: Zwei neue Errungenschaften [W1]

Was genau heißt "Wetter auslösen"? Sämtliche Wetterzauber vermutlich, Ring und Zepter wohl auch, wie schaut es mit der Wetterstation aus? Oder dem Auftragshaus-Taubenwetter? Oder dem Weltenwandler/Äonenjäger/Herz der Magie? Im Grunde überall, wo ein Spieler mit der Wetterauslösung in Verb...
von Morzakh
12. Jan 2023, 19:03
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Thema: Erstes PvP Update [W1-14]
Antworten: 155
Zugriffe: 27138

Re: Erstes PvP Update [W1]

"Der Gegenzauber: Auflösung des Schutzes ist nun nur noch als Dropitem erhältlich."


Starke Abwertung des Zauberlabors und Pflanzenkunde. Doof.
von Morzakh
30. Dez 2022, 17:25
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Thema: Versunkene Stadt [W1-14]
Antworten: 407
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Okay, das klingt besser.
Aber nicht banal wie "Jedes Leben zählt", das inhaltlich einfach Quatsch ist, ja?

"Durch Zufall möglich" war halt auch der unterirdische See, aber die Chance unsinnig gering.
Daher die Nachfrage.
von Morzakh
30. Dez 2022, 16:56
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Thema: Versunkene Stadt [W1-14]
Antworten: 407
Zugriffe: 41322

Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Hätte tatsächlich sogar gedacht, dass relativ schnell jemand durch Zufall die Lösung findet. Ist das denn was ihr anstrebt? Wäre nicht ein Rätsel/Hinweis im Text bzw. Feldtext irgendwo schöner, bei dem man nicht um 27 Ecken denken oder 100 verschiedene, weil ähnliche, Ansätze durchprobieren muss? I...
von Morzakh
30. Dez 2022, 08:04
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Thema: Versunkene Stadt [W1-14]
Antworten: 407
Zugriffe: 41322

Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Da hat man aber aus dem Fiasko mit der Urwaldhöhle wirklich viel gelernt. was denn für ein fiasko? "Hinweise", die offensichtlich niemand versteht. Grundsätzlich finde ich es auch nicht schlimm wenn eine Lösung länger auf sich warten lässt. Nur ist in diesem Gebiet ja scheinbar der Wächte...
von Morzakh
11. Dez 2022, 16:09
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Thema: Neuer Dungeon: Eispalast [W1-14]
Antworten: 105
Zugriffe: 23140

Re: Neuer Dungeon: Eispalast [W1-14]

Madazenus hat geschrieben: 11. Dez 2022, 16:08 Meine güte leute
hardspoiler vollspoiler totalspoiler..Show
IHR MÜSST BRENNEN
Meine Güte Jung,


DAS KLAPPT NICHT. Also muss zusätzlich noch irgendetwas der Fall sein oder aber das Ding ist zufallsabhängig.

Danke.