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von Chaosrider
30. Jul 2008, 14:15
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Thema: Speedpunkte um 2 erhöht [W1-13;RP]
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Re: Speedpunkte um 2 erhöht [W1]

Top :mrgreen:

zwar nich ganz wie in meinem thread aber die Idee is dieselbe !
von Chaosrider
30. Jul 2008, 13:39
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Thema: Lichterwesen für Neulinge [W1-13;RP]
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Re: Lichterwesen für Neulinge [W1]

na dann ^^
hab gedacht ich hab ne lücke im system gefunden 8)
von Chaosrider
30. Jul 2008, 13:36
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Thema: Lichterwesen für Neulinge [W1-13;RP]
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Re: Lichterwesen für Neulinge [W1]

also nur 2 wochen oder so ?
von Chaosrider
30. Jul 2008, 13:30
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Thema: Lichterwesen für Neulinge [W1-13;RP]
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Re: Lichterwesen für Neulinge [W1]

off Topic !!!

wollt ich euch nur mal drauf hinweisen :wink:

gibt auch auch son nen effekt nennt sich heilender baum@Walberan

wie lang gilt denn der effekt ? es kann ja sein dass neulinge jetzt ein jahr unter 40 Xp bleiben ! wo is denn da die grenze ?
von Chaosrider
30. Jul 2008, 13:23
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Thema: Feuerwerkrakete eingebaut [W1-13;RP]
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Re: Feuerwerkrakete eingebaut [W1]

"einen tick billiger" wär vllt vor sylvester ne idee dann könnte man ne schöne raketenparty machen :D
von Chaosrider
30. Jul 2008, 13:12
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Thema: GERÜCHT : Stärke Aka wird teuerer (Quelle: Mod forum)
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Re: GERÜCHT : Stärke Aka wird teuerer (Quelle: Mod forum)

ich würd mich da garnich so aufregen da das eh schon jeder depp wusste und von daher schon nichtmehr unter interna fällt @vnv_nation
von Chaosrider
30. Jul 2008, 13:09
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Thema: Kleine Verbesserungen
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Re: Kleine Verbesserungen

So das mit dem Speed hat sich ja jetzt geklärt !
von Chaosrider
30. Jul 2008, 12:50
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Thema: GERÜCHT : Stärke Aka wird teuerer (Quelle: Mod forum)
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Re: GERÜCHT : Stärke Aka wird teuerer (Quelle: Mod forum)

es wurde ja auch schon der vorschlag gemacht die chara zu ändern dabei würde dann der faktor von 0,98 auf 0,99 geändert was die aka teurer macht aber immernoch im rahmen hält
von Chaosrider
30. Jul 2008, 12:39
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Thema: Lichterwesen für Neulinge [W1-13;RP]
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Re: Lichterwesen für Neulinge [W1]

ich find die Idee auch gut, da man am anfang als kompletter Neuling eh schon genug Probleme hat und die so etwas ausgebügelt werden
ich weis aus eigener erfahrung dass man schon am anfang schnell die lust verliert wenn man nichts auffe reihe bekommt und so wirds besser
von Chaosrider
28. Jul 2008, 19:23
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Thema: Taschenknaller eingebaut [W1-13;RP]
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Re: Taschenknaller eingebaut [W1]

ich mein sinnvolle :wink:

sowas : viewtopic.php?f=7&t=32522
von Chaosrider
28. Jul 2008, 19:13
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Thema: Taschenknaller eingebaut [W1-13;RP]
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Re: Taschenknaller eingebaut [W1]

Sotrax du machst mir mittlerweile echt Angst :shock:

Nehm dir mal bissl Zeit und guck in die Userideen rein
von Chaosrider
28. Jul 2008, 16:29
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Thema: Kleine Verbesserungen
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Re: Kleine Verbesserungen

je öfter es die idee gibt desto eher kommt sotrax darauf dass diese sinnvoll ist
von Chaosrider
28. Jul 2008, 11:34
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Thema: Kleine Verbesserungen
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Re: Kleine Verbesserungen

da das nur kleine ideen sind hoff ich dass Sotrax mal so nett ist und sich das anschaut und vllt was übernimmt wäre ja kein großer eingriff ins spielgeschehen achja falls jemand noch so kleine Änderungen hat (keine aufwendigen neuen ideen) kann man das hier auch posten bin hauptsächlich auf Übersich...
von Chaosrider
27. Jul 2008, 17:59
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Thema: Kleine Verbesserungen
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Re: Kleine Verbesserungen

Das mit der Anzeige hät ich mir dann so gedacht wie das Inventar.

Status Anzeige - öffnen/schliessen

Platzierung halt da wo die derzeitigen Anzeigen sind

Bapho sag was Vernünftiges oder lass es bitte sein
von Chaosrider
27. Jul 2008, 17:40
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Thema: Kleine Verbesserungen
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Re: Kleine Verbesserungen

top antwort ich liebe es wie leute hier versuchen sich aufzuspielen :evil: