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von Chaosrider
24. Mai 2020, 00:46
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Playerkiller vs Kuschelwar
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Re: Playerkiller vs Kuschelwar

Man kann sich auch dümmer stellen als man meinen könnte.
von Chaosrider
23. Mai 2020, 14:28
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Thema: Neue Charakterfähigkeit: Synergie-Inspiration [W1-14]
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Synergie-Inspiration [W1]

Klar ist da wieder irgendwas mit Öl und Sumpfgas bei, wenn man ein System schon vor die Wand gefahren hat und dadurch massive Unverhältnismäßigkeiten enstanden sind/entstehen, kann man das sicherlich auch immernoch brav weiter ausbauen. Gott ist das traurig hier. Achja zu erwähnen, dass Gruppenspiel...
von Chaosrider
23. Mai 2020, 14:18
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Thema: Auftragshaus-Update 4 [W1-14]
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Re: Auftragshaus-Update 4 [W1]

Das Punktelimit führt nur dazu, dass Leute die Aufträge nicht mögen bei kommenden Items, die nicht gebunden sind, noch tiefer in die Tasche greifen müssen, um das Item zu bekommen oder Ewigkeiten darauf warten muss bis die Auftragler wieder ihre APs zusammen haben. Finde ich mehr als unschön, dass m...
von Chaosrider
22. Mai 2020, 14:42
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Playerkiller vs Kuschelwar
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Re: Playerkiller vs Kuschelwar

Silla hat geschrieben: 22. Mai 2020, 14:16
Chaosrider hat geschrieben: 22. Mai 2020, 13:42 Solange das PvP-System in freewar absolut hundsmiserabel ist, sollte es garkeine Änderungen im PvP geben. Punkt.
Du erhälst den Award für den dümmsten Post 2020, glückwunsch.
Danke. Gebe ich gerne an den größten Einfaltspinsel der letzten 10 Jahre zurück, wenn du das ernsthaft anders siehst.
von Chaosrider
22. Mai 2020, 13:42
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Playerkiller vs Kuschelwar
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Re: Playerkiller vs Kuschelwar

Solange das PvP-System in freewar absolut hundsmiserabel ist, sollte es garkeine Änderungen im PvP geben. Punkt.
von Chaosrider
29. Apr 2020, 20:08
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Thema: Items in Unterkünften nicht sicher [W1-14]
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Re: Items in Unterkünften nicht sicher [W1-14]

Und wie erreicht man dadurch das Ziel, dass die Leute eben nicht jedes Item mehrfach auf Lager haben, sondern ab und an auch schon noch mal mit anderen Spielern interagieren müssen? Wo ist der Sinn dadrin Spieler dazu zu zwingen mit anderen "interagieren" zu müssen, wenn diese Spieler das...
von Chaosrider
26. Apr 2020, 16:08
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Thema: Initialer Jackpot beim Tollo [gestrichen]
Antworten: 60
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Re: Initialer Jackpot beim Tollo [gestrichen]

Ist ja schon traurig, dass nach unzähligen Diskussionen über die Jahre hinweg, man zu so einer Änderungen gekommen sein will.
von Chaosrider
26. Apr 2020, 14:42
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Thema: Engine Update 26.04.2020
Antworten: 122
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Re: Engine Update 26.04.2020

Zum :roll: ,ihr ändert was grundlegend, kassiert haufenweise Kritik. Keinerlei Reaktion auf das Feeback der User. Stattdessen Ausrollung über alle Welten. Wundert dich das wirklich? Es ist JEDES Mal das gleiche. "Kritik? Wo? Hab ich nicht gesehen!" aka "Wer ist hier der Babo?" (...
von Chaosrider
23. Apr 2020, 13:54
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Thema: Furchtlose NPCs eingeführt [W1-14]
Antworten: 88
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Re: Furchtlose NPCs eingeführt [W1]

Wundert es euch wirklich, dass man hier lieber eine Chara für ALLE entwertet, anstatt ein einzelnes Item, was lediglich eine handvoll Leute besitzen, vernünftig zu balancen? Achja und dann kommt natürlich wieder das obligatorische Totschweigen. Täglich grüßt das Freewartier.
von Chaosrider
14. Apr 2020, 20:37
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Thema: Furchtlose NPCs eingeführt [W1-14]
Antworten: 88
Zugriffe: 33818

Re: Furchtlose NPCs eingeführt [W1]

Schon erstaunlich, wie man es immer wieder schafft mit "Neuerungen" die alten Bestandselemente zu verschlimmbessern.
von Chaosrider
6. Apr 2020, 18:06
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Thema: roter Seetanganzug [W1-14]
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Re: roter Seetanganzug [W1]

Also gibt es eine baubare V:265 für 37500 Seetang mit "Bonuseffekt" und eine V:265 für 35000 Seetang? ... Muss man nicht verstehen, oder?
von Chaosrider
4. Apr 2020, 21:59
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Thema: Siegelringe Update [W1-14]
Antworten: 229
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Re: Siegelringe Update [W1]

Nyrea hat geschrieben: 4. Apr 2020, 14:20 @Simpletrix: Ist immer leichter, etwas viel zu schwach einzubauen und es hinterher zu buffen, als etwas viel zu stark einzubauen und es hinterher zu nerfen. Siehe Ring des Fledderers. ;)
Offenbar nicht, siehe nahezu alles andere.
von Chaosrider
28. Mär 2020, 17:43
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Thema: Tägliche Quests [W1-14]
Antworten: 350
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Re: Tägliche Quests [W1-14]

Chaosrider hat geschrieben: 17. Mär 2020, 20:55 Wie lang muss man denn nun auf die Quest-NPCs warten?
Ist das eigentlich echt so schwer auf einfache Fragen zu antworten?
von Chaosrider
23. Mär 2020, 19:09
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Thema: Siegelringe Update [W1-14]
Antworten: 229
Zugriffe: 53266

Re: Siegelringe Update [W1]

Nyrea hat geschrieben: 23. Mär 2020, 18:44 @socke: Der Ring wurde so stark abgeschwächt, weil er schlicht und ergreifend viel zu stark war.
Was man erst ein Jahr nach Einbau gemerkt hat? Klassiker.
von Chaosrider
21. Mär 2020, 15:13
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Thema: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]
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Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Und die Quest-NPCs fürs Buch sind natürlich auch wieder nicht da. Schöne Verarsche.