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von Chu!
20. Mär 2019, 07:04
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Thema: Zauberregal neu zusammengeschraubt [W1-14]
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Re: Zauberregal neu zusammengeschraubt [W1-14]

1. Zauberregale sind nicht als Bankschließfächer gedacht, sondern zur Ausstellung. Gut, dass es hier um Bücherregale ging - und sag mir doch bitte, warum die Anzahl auf 50 geschraubt wurde, wenn man nichts längerfristig darin lagern soll, damit man die SF-Kosten etwas reduziert. Die Herstellungspre...
von Chu!
12. Mär 2019, 12:03
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Thema: Neues Gruppen-NPC: gigantischer Schneewurm [W1-14]
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Re: Neues Gruppen-NPC: gigantischer Schneewurm [W1]

Also bringt das Amu bei 300 NPC/h und 8h am Tag (0.04*250 + 0.3*15 + 0.15*50) * 300 * 8 * 200 = 105k Einnahmen. Schafft man 400 NPC/h und spielt 10h/d sind es schon 176k Einnahmen. ... Von einem 300NPC/h á 8h/d Schnitt auszugehen finde ich schon etwas krass - 300NPC/h sind sozusagen jedes 2te Feld ...
von Chu!
12. Mär 2019, 09:02
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Thema: Siegelringe (Update) [W1-14]
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Re: Siegelringe [W1]

Und wie lange braucht ein 41er für 8 Fässer? Ich seh das ähnlich. Ich finde viele der Items echt toll, die in letzter Zeit eingebaut wurden, werde davon aber so gut wie nichts benutzen. Hab Öl auf 41 und Gas auf 50. Die Frage ist da schon berechtigt, ob es in den Welten überhaupt genug hohe Ausbaut...
von Chu!
22. Feb 2019, 13:04
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Thema: Nebelturm in der Statistik [W1-14]
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Re: Nebelturm in der Statistik [W1]

Also prinzipiell hab ich die Änderung "sehnlichst" erwartet, da sie aber noch nicht in die Nummernwelten gefunden hat, ist sie auch für einige nicht mehr ganz so relevant - aber was man hat, hat man. Finde also sowas in der Statistik dennoch gut! :) Aber wenn die Statistik schon geändert w...
von Chu!
20. Feb 2019, 08:25
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Thema: Auftragshaus-Update 3 [W1-14]
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Re: Auftragshaus-Update 3 [W1]

Hierbei wird es ja nicht darum gehen, einen zweiten Klick zu machen, sonder überhaupt einen Klick zu machen. Denn bei den 1-Klick Items kann man dies ja via Schnellzauber (Alt+#) machen, benötigt also de fakto gar keinen Klick. Seh das wie Rober - das ist der Grund, warum ich keine vereinigten benut...
von Chu!
20. Feb 2019, 07:11
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Thema: Pappgas und Klebeöl [W1-14]
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Re: Pappgas und Klebeöl [W1]

Aber wenn man von Stufe 39 auf Stufe 40 ausbaut, erhöht sich doch die Menge an Ölfässer, die man bekommt, noch. Erst ab 41 gibt es eine Kompensation. Im Gegenzug kann man sagen, dass sich früher die 3.9kk noch von der erhöhten Steigerung der Einnahmen abbezahlt haben - dies ist jedoch nicht mehr de...
von Chu!
19. Feb 2019, 09:26
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Thema: Zeit auf ebene 5 und 10 im Turm der geister
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Re: Zeit auf ebene 5 und 10 im Turm der geister

Also das stimmt wohl auf Wiki dann nicht. Ist zwar schon etwas her, aber bin mir eigentlich sicher, dass Ebene 10 die einzige mit 5 Minuten ist.
Bei Ebene 5 ist es aber auch sehr knapp und man bekommt am Schluss schon ein paar LP durch die Hitze abgezogen - zumindest war es bei mir so ;)
von Chu!
14. Feb 2019, 10:39
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Thema: Turm der Geister eingebaut [W1-14]
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Re: Turm der Geister eingebaut [W1-14]

Ich verstehe schon, dass hier jedes Wort zur Wortklauberei wird. Du sprichst ja durchaus auch in allen Themen über alles was dir so grad nicht passt. Da muss man schon etwas genauer werden. Sicherlich wäre mein Elan es auch mit der Technik aufzunehmen, tatsächlich mal Browsereinstellungen anpassen ...
von Chu!
12. Feb 2019, 07:43
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Thema: Sumpfgas- und Ölfasstasche [W1-14]
Antworten: 198
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Re: Sumpfgas- und Ölfasstasche [W1]

Selten so einen geistigen Abfall gelesen ^^ Die meisten PK's killen schon lange nicht mehr wegen dem Gold, 80% der kills rentiert sich nicht einmal. Du beschwerst dich das du so viele Items verlierst? Bau XP ab dann kannst du weniger tragen oder pack es in die Bank und zahl wie jeder andere, aber b...
von Chu!
2. Feb 2019, 12:18
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Thema: Salzforschung erweitert [W1-14]
Antworten: 48
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Re: Salzforschung erweitert [W1-14]

Ist mir gerade beim Furcht-Auftrag aufgefallen:
Achte darauf, dass Geist im Namen des Wesens vorkommt, sonst müssen wir unser gesamtes Kartierungssystem neu aufbauen.

Geisterfetzen, Geister-Undaron werden nicht genommen, aber dafür Turmgeister angezeigt, welche man ja nicht verjagen kann.
von Chu!
1. Feb 2019, 17:30
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Thema: Neues Zauberöl: kleines Gold [W1-14]
Antworten: 28
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Re: Neues Zauberöl: kleines Gold [W1-14]

[...] bei drop der Pflanzenbeutel der Fortschritt sofort erhöht wird, i.e. Wenn Zufallszahl 13, dann wird beim 13. NPC der Forschritt auf 20 gesetzt) Was ich dann eher nicht verstehe, ist wie man danach noch Geldbeutel bekommen soll, wenn ja der Fortschritt schon auf 20 ist. Aber was ich nicht vers...
von Chu!
22. Jan 2019, 14:31
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Thema: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1-14]
Antworten: 192
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Re: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1]

... https://noobtrap.eu/pics/waffen-kapseln-graph.png Wenn man über 274 Punkte auf den Waffen hat (A+V) übersteigen die höheren Reparaturkosten den Mehrgewinn durch Seelenkapseln. Optimal ist im Moment eine Kopie einer starken Furchtwaffe und keine V-Waffe. Alles sehr schade. Also mich würden mal e...
von Chu!
17. Jan 2019, 15:39
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Thema: Runenstein aufgewertet [W1-14]
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Re: Runenstein aufgewertet [W1-14]

@NevW10 du könntest mittels Screenrecorder (z.B. ShareX - der ist eigentlich einfach zu bedienen und gratis) den Teil vom Bildschirm bzw. das Fenster aufnehmen, dann kann man sich das unter Umständen verlangsamt ansehen. :)
von Chu!
9. Jan 2019, 07:13
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Thema: Neue Pflanze: Dydromonia [W1-14]
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Re: Neue Pflanze: Dydromonia [W1]

Das Problem war auch ein wenig, dass langsam die Pflanzennamenbausteine ausgehen. "Blume" kann ich zum Beispiel langsam nicht mehr lesen und die anderen gewöhnlichen sind auch schon benutzt worden. Also "Nektar", "Blüte" oder "Blatt" gibts ja als erntbares no...
von Chu!
4. Jan 2019, 11:24
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Thema: Neues Zauberöl: florale Lebenssaat [W1-14]
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Re: Neues Zauberöl: florale Lebenssaat [W1-14]

Na gut, dass in W1 die Dinge auch so gut getestet werden und Bugs auch gemeldet und daurch behoben. Schade nur, dass das Update für die Nummernwelten in diesem Fall eher knapp nach dem Einbau war, was xD